c# 初始化顺序

  1. 子类的静态字段
  2. 子类的静态构造方法
  3. 子类的实例字段
  4. 父类的静态字段
  5. 父类的静态构造方法
  6. 父类的实例字段
  7. 父类的实例构造方法

java 初始化顺序

初始化过程:

1. 初始化父类中的静态成员变量和静态代码块(从上到下的顺序) ;

2. 初始化子类中的静态成员变量和静态代码块(从上到下的顺序) ;

3.初始化父类的普通成员变量和代码块(从上到下的顺序),再执行父类的构造方法;

4.初始化子类的普通成员变量和代码块(从上到下的顺序),再执行子类的构造方法;

(1)初始化父类的普通成员变量和代码块,执行  Y y=new Y();  输出Y

(2)再执行父类的构造方法;输出X

(3) 初始化子类的普通成员变量和代码块,执行  Y y=new   Y();  输出Y

(4)再执行子类的构造方法;输出Z

java和C#实例化类初始化顺序的更多相关文章

  1. 【知识总结】Java类初始化顺序说明

    微信公众号:努力编程的小猪如有问题或建议,请公众号留言 Java类初始化顺序说明 一个类中包含如下几类东西,他们前后是有顺序关系的 静态属性:static 开头定义的属性 静态方法块: static ...

  2. Java提高篇——静态代码块、构造代码块、构造函数以及Java类初始化顺序

    静态代码块:用staitc声明,jvm加载类时执行,仅执行一次构造代码块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行.执行顺序优先级:静态块,main(),构造块,构造方法. 构造函数 public H ...

  3. Android(java)学习笔记136:Java类初始化顺序

    Java类中初试化的顺序: 由此得出Java普通类初始化顺序结论: 静态变量 静态初始化块 变量 初始化块 构造器 由此得出Java继承类初始化顺序结论:     1 .继承体系的所有静态成员初始化( ...

  4. Android(java)学习笔记78:Java类初始化顺序

    1. Java类中初试化的顺序: 由此得出Java普通类初始化顺序结论: (1)静态变量 (2)静态初始化块 (3)变量 (4)初始化块 (5)构造器 由此得出Java继承类初始化顺序结论: (1)继 ...

  5. java类初始化顺序

    一.概述 了解类的初始化顺序,可以更灵活.方便的构造一个类. 二.类初始化顺序 2.1 示例 public class InitialOrderTest { public static void ma ...

  6. C# 类初始化顺序

    C#的类初始化顺序和Java以及C++类初始化顺序是不同的,曾经我被这个问题害惨了.对于C#和Java,其共同点都是先变量后构造函数,先静态后普通 区别在于,C#是子类变量->父类变量-> ...

  7. Java&&(面试题)初始化顺序总结

    1  无继承情况下的Java初始化顺序: class Sample {       Sample(String s)       {             System.out.println(s) ...

  8. 转!!关于java类初始化顺序

    原文地址:http://www.cnblogs.com/luckygxf/p/4796955.html 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方 ...

  9. Java类初始化顺序,大神3个示例带你躺坑。。

    最近发现微信群里面有些群友在讨论类的初始化顺序,如类的静态变量.成员变量.静态代码块.非静态代码块.构造器,及继承父类时,它们的初始化顺序都是怎样的,下面我通过例子来说明这个情况,以免被人误导. 示例 ...

随机推荐

  1. 洛谷 [P3377] 左偏树(可并堆)

    可并堆,就是可以合并的堆 注意并查集不能路径压缩,不然删除根节点时会出错 #include <iostream> #include <cstring> #include < ...

  2. 17.2.10 NOIP模拟赛 聪哥的工资

    聪哥的工资 (money/money.in/money.out) 时限1000ms 内存256MB 题目描述 lwher: 了体验劳苦大众的生活,聪哥在暑假参加了打零工的活动,这个活动分为n个工作日, ...

  3. poj 2699 The Maximum Number of Strong Kings 枚举 最大流

    题目链接 题意 对于一个竞赛图(有向完全图),其顶点是选手,边是比赛,边\(e=(u,v)\)代表该场比赛中\(u\)战胜\(v\). 现定义选手的分数为其战胜的人的个数(即竞赛图中点的出度).并且定 ...

  4. 打造好用的编辑终端环境yakuake

    我喜欢使用vim,由于不喜欢不够纯粹的东西,所以将伪终端打造的和真终端几乎一样,我的yakuake全屏是真的全屏,你也想这样,跟我来吧. 一.修改yakuake的皮肤文件,在/usr/share/ya ...

  5. springBoot 程序入口

    入口类要放在首个package 这样它能扫到所有的包 @SpringBootApplication @EnableScheduling public class App { public static ...

  6. AC日记——营业额统计 codevs 1296 (splay版)

    营业额统计 思路: 每次,插入一个点: 然后找前驱后继: 来,上代码: #include <cmath> #include <cstdio> #include <iost ...

  7. HDU——最大连续子序列(区间DP)

    上一个题的加强版! 最大连续子序列 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  8. mysql5.6新补充

    输入:cd C:\Program Files(x86)\MySQL\MySQL Server 5.6\bin 回车 然后输入:mysqld -install再回车 然后出现 安装成功后,再输入net ...

  9. Eclipse 最常用的 10 组快捷键,个个牛逼!

    虽然栈长我现在不怎么用 Eclipse 了,但 Eclipse 的快捷键还是忘不了的,可以说 Eclipse 的快捷键很方便,恰到好处. 今天,我大概整理了 10 组 Eclipse 我觉得比较常用的 ...

  10. meta 标签大全

    相信在html5之前,很少人会关注html页面上head里标签元素的定义和应用场景,可能记得住的只有"title"."keyword"和"descri ...