P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)

题目背景

这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树。

题目描述

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1

输入输出格式

输入格式:

第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次是(1,2, \cdots n-1,n)(1,2,⋯n−1,n) m表示翻转操作次数

接下来m行每行两个数 [l,r][l,r] 数据保证 1 \leq l \leq r \leq n1≤l≤r≤n

输出格式:

输出一行n个数字,表示原始序列经过m次变换后的结果

输入输出样例

输入样例#1: 复制

5 3
1 3
1 3
1 4
输出样例#1: 复制

4 3 2 1 5

说明

code

 #include<cstdio>
#include<algorithm> using namespace std; const int N = ;
int ch[N][],tag[N],val[N],siz[N],key[N];
int tn,Root,n,m; inline char nc() {
static char buf[],*p1 = buf,*p2 = buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,,,stdin),p1==p2) ? EOF : *p1++;
}
inline int read() {
int x = ,f = ;char ch = nc();
for (; ch<''||ch>''; ch = nc())
if (ch=='-') f = -;
for (; ch>=''&&ch<=''; ch = nc())
x = x*+ch-'';
return x * f;
}
inline void pushup(int x) {
siz[x] = siz[ch[x][]] + siz[ch[x][]] + ;
}
inline void pushdown(int x) {
if (tag[x]) {
tag[ch[x][]] ^= ;tag[ch[x][]] ^= ;
swap(ch[x][],ch[x][]);
tag[x] ^= ;
}
}
inline int makenode(int x) {
++tn;siz[tn] = ;val[tn] = x;key[tn] = rand();return tn;
}
int merge(int x,int y) {
if (!x || !y) return x + y;
pushdown(x);pushdown(y);
if (key[x] < key[y]) {
ch[x][] = merge(ch[x][],y);
pushup(x);return x;
}
else {
ch[y][] = merge(x,ch[y][]);
pushup(y);return y;
}
}
void split(int now,int k,int &x,int &y) {
if (!now) x = y = ;
else {
pushdown(now);
if (k<=siz[ch[now][]])
y = now,split(ch[now][],k,x,ch[now][]);
else
x = now,split(ch[now][],k-siz[ch[now][]]-,ch[now][],y);
pushup(now);
}
}
inline void rever(int l,int r) {
int a,b,c,d;
split(Root,r,a,b);
split(a,l-,c,d);
tag[d] ^= ;
Root = merge(merge(c,d),b);
}
void print(int x) {
if (!x) return ;
pushdown(x);
print(ch[x][]);
printf("%d ",val[x]);
print(ch[x][]);
}
int main() {
n = read(),m = read();
for (int i=; i<=n; ++i) {
Root = merge(Root,makenode(i));
}
while (m--) {
int a = read(),b = read();
rever(a,b);
}
print(Root);
return ;
}

网上学的另一种建树方法:

 int build(int l,int r)
{
if (l>r) return ;
int mid=(l+r)>>,v=mid;
int now=makenode(v);
ch[now][]=build(l,mid-);
ch[now][]=build(mid+,r);
pushup(now);
return now;
}
Root = build(,n);

虽然可能不满足堆的性质,但是,堆在这个过程中只是调节树的平衡的,所以还是可以过的

板子的发展史。。。

 #include<cstdio>
#include<algorithm> using namespace std; const int N = ;
int ch[N][],tag[N],val[N],siz[N],key[N];
int tn,Root,n,m; inline char nc() {
static char buf[],*p1 = buf,*p2 = buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,,,stdin),p1==p2) ? EOF : *p1++;
}
inline int read() {
int x = ,f = ;char ch = nc();
for (; ch<''||ch>''; ch = nc())
if (ch=='-') f = -;
for (; ch>=''&&ch<=''; ch = nc())
x = x*+ch-'';
return x * f;
}
inline void pushup(int x) {
siz[x] = siz[ch[x][]] + siz[ch[x][]] + ;
}
inline void pushdown(int x) {
if (tag[x]) {
tag[ch[x][]] ^= ;tag[ch[x][]] ^= ;
swap(ch[x][],ch[x][]);
tag[x] ^= ;
}
}
inline int makenode(int x) {
++tn;siz[tn] = ;val[tn] = x;key[tn] = rand();return tn;
}
int merge(int x,int y) {
if (!x || !y) return x + y;
if (key[x] < key[y]) {
pushdown(x);
ch[x][] = merge(ch[x][],y);
pushup(x);return x;
}
else {
pushdown(y);
ch[y][] = merge(x,ch[y][]);
pushup(y);return y;
}
}
void split(int now,int k,int &x,int &y) {
if (!now) x = y = ;
else {
pushdown(now);
if (k<=siz[ch[now][]])
y = now,split(ch[now][],k,x,ch[now][]);
else
x = now,split(ch[now][],k-siz[ch[now][]]-,ch[now][],y);
pushup(now);
}
}
inline void rever(int l,int r) {
int a,b,c,d;
split(Root,r,a,b);
split(a,l-,c,d);
tag[d] ^= ;
Root = merge(merge(c,d),b);
}
void print(int x) {
if (!x) return ;
pushdown(x);
print(ch[x][]);
printf("%d ",val[x]);
print(ch[x][]);
}
int main() {
n = read(),m = read();
for (int i=; i<=n; ++i) {
Root = merge(Root,makenode(i));
}
while (m--) {
int a = read(),b = read();
rever(a,b);
}
print(Root);
return ;
}

P3391 【模板】文艺平衡树FHQ treap的更多相关文章

  1. 洛谷.3369.[模板]普通平衡树(fhq Treap)

    题目链接 第一次(2017.12.24): #include<cstdio> #include<cctype> #include<algorithm> //#def ...

  2. 2021.12.08 平衡树——FHQ Treap

    2021.12.08 平衡树--FHQ Treap http://www.yhzq-blog.cc/fhqtreapzongjie/ https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p ...

  3. luoguP3391[模板]文艺平衡树(Splay) 题解

    链接一下题目:luoguP3391[模板]文艺平衡树(Splay) 平衡树解析 这里的Splay维护的显然不再是权值排序 现在按照的是序列中的编号排序(不过在这道题目里面就是权值诶...) 那么,继续 ...

  4. Luogu P3835 【模板】可持久化平衡树(fhq Treap)

    P3835 [模板]可持久化平衡树 题意 题目背景 本题为题目普通平衡树的可持久化加强版. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作(对于各个以往的历史版本 ...

  5. 洛谷.3835.[模板]可持久化平衡树(fhq treap)

    题目链接 对每次Merge(),Split()时产生的节点都复制一份(其实和主席树一样).时间空间复杂度都为O(qlogq).(应该更大些 因为rand()?内存真的爆炸..) 对于无修改的操作实际上 ...

  6. 洛谷.3391.[模板]文艺平衡树(Splay)

    题目链接 //注意建树 #include<cstdio> #include<algorithm> const int N=1e5+5; //using std::swap; i ...

  7. 洛谷.3391.文艺平衡树(fhq Traep)

    题目链接 //注意反转时先分裂r,因为l,r是针对整棵树的排名 #include<cstdio> #include<cctype> #include<algorithm& ...

  8. 【洛谷P3391】文艺平衡树——Splay学习笔记(二)

    题目链接 Splay基础操作 \(Splay\)上的区间翻转 首先,这里的\(Splay\)维护的是一个序列的顺序,每个结点即为序列中的一个数,序列的顺序即为\(Splay\)的中序遍历 那么如何实现 ...

  9. FHQ Treap及其可持久化与朝鲜树式重构

    FHQ Treap,又称无旋treap,一种不基于旋转机制的平衡树,可支持所有有旋treap.splay等能支持的操作(只有在LCT中会比splay复杂度多一个log).最重要的是,它是OI中唯一一种 ...

随机推荐

  1. 如何更改Android的默认虚拟机地址

    第一种,虚拟机已经建立 1)找到虚拟机.ini这个文件,例如: zhai.ini 寻找方法:你可以在运行SDK Manager时看到最上面显示的虚拟机存放地址 例如显示: List of existi ...

  2. CallContext的LogicalCallContext在多线程环境下面公用变量

    压根名听说过这个类的看这里:如何实现对上下文(Context)数据的统一管理 原来以为CallContext就可以直接在多线程环境下面共享使用的,今天突然想到:Asp.Net环境下面,设置来设置去的, ...

  3. Java定时器Timer,TimerTask每隔一段时间随机生成数字

    1:java.util.Timer类是一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务.可安排任务执行一次,或者定期重复执行. 2:TimerTask类是由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务 ...

  4. POJA Star not a Tree?(模拟退火)

    题意 题目链接 给出$n$个点,求出一个点使得到各个点的距离之和最小,距离为欧几里得距离 Sol 模拟退火真是玄学,我退了一上午,最后把exp函数去了就A了. 后来改了改,发现是大小符号的问题.. 但 ...

  5. String | StringBuffer | StringBuilder 比较

    2016的第一天,我决定写一篇博客来纪念这一天,希望一年好运吧. String|StringBuffer|StringBuilder这三者在我们学习JAVASE核心API的时候常常出来,而且大多数入门 ...

  6. WinForm 窗体API移动 API阴影

    窗体移动 //窗体移动API [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); [DllI ...

  7. 【Python图像特征的音乐序列生成】GitHub已经有人将mingus改到了Python3版本

    https://github.com/bspaans/python-mingus/issues/45 注意此时的安装方法应该是: git clone https://github.com/edudob ...

  8. Dungeon Master的两种方法

    Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is co ...

  9. 获取kafka的lag, offset, logsize的shell和python脚本

    python脚本 #!/usr/bin/env python import os import re import sys group_id=sys.argv[1] pn=sys.argv[2] ka ...

  10. servlet实现简单的反向代理

    项目基于Spring 须要的依赖为: <dependency> <groupId>org.mitre.dsmiley.httpproxy</groupId> < ...