NGUI Drawcall

1.使用同一个altals的元素尽量放在同一个UIPanel下面,在NGUI中,它消耗的drawcall是以每个Panel为独立计算单位进行计算的.

2.如果一个UIPanel下面使用了多个altals,那么尽量让使用相同图集的元素深度值连续,渲染顺序从深度值为0开始一直到最高一个深度值。

NGUI类之间的关系架构的更多相关文章

  1. NGUI类之间的关系和架构

    NGUI Drawcall 1.使用同一个altals的元素尽量放在同一个UIPanel下面,在NGUI中,它消耗的drawcall是以每个Panel为独立计算单位进行计算的. 2.如果一个UIPan ...

  2. Java 中类与类之间的关系

    在java中类和类之间的关系基本上有依赖.关联.聚合.组合等 一.继承关系     继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在J ...

  3. 从零开始学C++之RTTI、dynamic_cast、typeid、类与类之间的关系uml

    一.RTTI Run-time type information (RTTI) is a mechanism that allows the type of an object to be deter ...

  4. oc之封装与类之间的关系

    1. 面向对象的特征-封装? 封装: 现实生活中的封装: 将很多的小东西 塞在1个大口袋里面. 好处: a. 对外部屏蔽. b. 方便管理. 代码的封装: 函数/方法 就是1种封装的体现: 将一段代码 ...

  5. java 类与类之间的关系 及uml图

    类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(associ ...

  6. 全面解释java中StringBuilder、StringBuffer、String类之间的关系

    StringBuilder.StringBuffer.String类之间的关系 java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,在上一篇博文中我 ...

  7. 【47】java的类之间的关系:泛化、依赖、关联、实现、聚合、组合

    java的类之间的关系:泛化.依赖.关联.实现.聚合.组合 泛化: • 泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为"is-a-kind-of"关系,泛化关系用于 ...

  8. python之路--类与类之间的关系

    类和类之间的关系 在我们的世界中事物和事物之间总会有一些联系. 在面向对象中. 类和类之间也可以产生相关的关系 1. 依赖关系 执行某个动作的时候. 需要xxx来帮助你完成这个操作. 此时的关系是最轻 ...

  9. Day18--Python--面向对象--类与类之间的关系

    1. 依赖关系 在方法中引入另一个类的对象 (最不紧密的一种关系) 依赖关系都是把另一个对象当做参数 class Elephant: def __init__(self, name): self.na ...

随机推荐

  1. 关于Flask使用Celery的实践经验分享

      最近大Boss反馈Celery经常出现问题,几经实践终于把问题解决了!于是乎有了这篇博客的诞生,算是一个实践经验的分享吧! 软件版本如下: Celery () Flask () RabbitMQ( ...

  2. posix 正则库程序

    使用的是posix 正则库,参考: http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/1428.html 执行匹配的时: gcc myreg.c ip.pat 内容: ip.*[0- ...

  3. GridView 72般绝技

    GridView无代码分页排序 GridView选中,编辑,取消,删除 GridView正反双向排序 GridView和下拉菜单DropDownList结合 GridView和CheckBox结合 鼠 ...

  4. GTK学习笔记之Linux下Gtk环境搭建

    下面介绍下Ubuntu 环境下具体的安装过程: 1.配置安装gcc/g++/gdb/make 等基本编程工具(必须装好) 刚装好的Ubuntu系统中已经有GCC了,但是这个GCC几乎什么文件都不能编译 ...

  5. org.apache.commons.httpclient.HttpClient的使用(转)

    HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多.最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源.虽然在 JDK 的 java net包中已经提供了访 ...

  6. ue4 log

    在Unreal Engine 4中,打Log很方便,可以使用宏: [cpp] view plain copy print? UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Yo ...

  7. CODING 告诉你硅谷的研发项目管理之道(5)

    CODING 已经通过前四期文章,让大家逐步了解了一些硅谷优秀的项目管理者是如何工作.如何维持团队高效运作的.在过去的十几年中,中国的互联网行业发展过于迅猛,导致很多管理人员都是赶鸭子上架,商场如战场 ...

  8. NET Core 2.0 介绍和使用

    NET Core 2.0 特性介绍和使用指南 阅读目录 前言 特性概述 使用指南 .NET Core 2.0和1.0/1.1之间的关系 .NET CORE Rumtime改进 .NET Core SD ...

  9. CoreCLR源码2

    CoreCLR源码 前一篇我们看到了CoreCLR中对Object的定义,这一篇我们将会看CoreCLR中对new的定义和处理new对于.Net程序员们来说同样是耳熟能详的关键词,我们每天都会用到ne ...

  10. 使用docker save load 的时候的一个小问题

    当你使用docker save image_id > aa.tar ; 然后再使用 docker load < aa.tar 时, 你会发现此时导入的镜像的repository和 tag ...