IOS开发学习笔记022-imageView实现动画
这里要播放的动画是很多张连续的动画,连续播放就会显示出动画效果。
大概过程是:
新建一个single view application ,然后添加一个image View控件到视图。给image view控件添加一个属性 _tom
主要代码是
// 播放动画方法
- (void)playAnim:(int)count name:(NSString *)name
{
// 1 创建可变数组
NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
// 2 添加图片
for (int i = ; i < count ;i ++)
{
// 两位数字不够用0补齐
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg",name,i];
//NSLog(@"%@",name);
UIImage *img = [UIImage imageNamed:imageName];
[images addObject:img];
}
// 3 设置显示图片,有顺序
_tom.animationImages = images;
// 4 只播放一次
_tom.animationRepeatCount = ;
// 5 设置动画播放时间,根据图片数量设置动画持续时间
_tom.animationDuration = 0.1 * count;
// 6 开始动画
[_tom startAnimating];
}
图片加载的两种方法
imageNamed 和 initWithContentsOfFile:path
// 两位数字不够用0补齐
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg",name,i];
//NSLog(@"%@",name);
//imageNamed 加载后不会立即释放,参数是文件名,存在缓存中
//UIImage *img = [UIImage imageNamed:imageName];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil];
// 使用后回立即释放,参数是全路径,米有缓存
UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];;
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