获取toast

toast提示信息出现场景:用户输入用户名和密码后,提示的'登录成功', 用之前的定位方法获取不了,需要Uiautomator2来获取

安装node.js (使用 npm 或 node 验证)

node-v8.11.3-x64.msi(windows) 或 node-v8.10.0.pkg(mac) 进行安装

安装cnpm (使用cnpm验证)

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

下载 appium-uiautomator2-driver

cnpm install appium-uiautomator2-driver

前置代码添加

desired_caps['automationName'] = 'Uiautomator2'

使用driverWait的方式寻找

def find_toast(driver, message, timeout=3):
  """
  # message: 预期要获取的toast的部分消息
  """
  message = "//*[contains(@text,'" + message + "')]" # 使用包含的方式定位

  element = WebDriverWait(driver, timeout, 0.1).until(lambda x: x.find_element(By.XPATH, message))
  return element.text

monkey环境

同Android环境

什么是Monkey

顾名思义,Monkey就是猴子, Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。 猴子什么都不懂, 只知道乱敲

通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常

Monkey用来做什么

Monkey 主要用于Android 的压力测试 自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会Crash.

Monkey程序介绍

  • Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;

  • Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:/system/bin/monkey;

  • Monkey 命令启动方式:

    • 可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试

    • 在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试

    • 在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器 (Terminal Emulator for Android)

Monkey输出日志

adb shell monkey -p cn.goapk.market 100 > 路径/log.txt

Monkey基本参数介绍

  • -p <允许的包名列表>

用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果指定包列表, monkey将允许系统启动设备中的所有app。

指定一个包:adb shell monkey -p cn.goapk.market 100

指定多个包:adb shell monkey -p fishjoy.control.menu –p cn.goapk.market 100

100:相当于点了100次动作, 包含动作和事件, 很多动作(按下,抬起,滑动等)构成事件,

  • -v

用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示:

Level 0 : adb shell monkey -p cn.goapk.market -v 100 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

Level 1 : adb shell monkey -p cn.goapk.market -v -v 100 // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

Level 2 : adb shell monkey -p cn.goapk.market -v -v -v 100 // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

  • -s(随机数种子) 重现操作步骤

用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。 示例:

monkey测试1:adb shell monkey -p cn.goapk.market –s 10 100

monkey测试2:adb shell monkey -p cn.goapk.market –s 10 100

如果app发生崩溃,可用利用-s 加上顶部的seed值进行复原步骤操作. 但是可能由于网络等原因,执行的效果不一样,比如之前点击了图片能加载出来文章,第二次在测试时候,点击了图片后,文章却加载不出来.

  • --throttle <毫秒>

用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发送消息。 示例:adb shell monkey -p cn.goapk.market --throttle 3000 100

一个事件由多个动作构成,

Monkey日志分析

--pct-touch <percent>
调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一 位置)。

--pct-motion <percent>
调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事 件和一个up事件组成)。

--pct-trackball <percent>
调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)。

--pct-pinchzoom <percent>
缩放事件百分比

--pct-nav <percent>
调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入 设备的up/down/left/right组成)。

--pct-majornav <percent>
调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图 形界面中的动作,如:回退按键、菜单按键)

--pct-syskeys <percent>
调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由 系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)。

--pct-appswitch <percent>
调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调 用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法。

--pct-flip <percent>
键盘翻转事件百分比

--pct-anyevent <percent>
调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等。
  • 正常情况

如果Monkey测试顺利执行完成, 在log的最后, 会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间; // Monkey finished 代表执行完成

  • 异常情况

Monkey 测试出现错误后,一般的分析步骤看Monkey的日志 (注意第一个swith以及异常信息等)\1. 程序无响应的问题: 在日志中搜索 “ANR”\2. 崩溃问题:在日志中搜索 “Exception” (如果出现空指针, NullPointerException) 肯定是有bugMonkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数

monkey只能测试崩溃与否,不能测试业务逻辑

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