一、加载本项目的图片

WPF引入了统一资源表示Uri来标识和访问资源。其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一把形式为:协议+授权+路径

协议:pack://

授权:有两种,一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///。一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///

一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,,

路径:分为绝对路径和相对路径。一般选用相对路径,普适性更强。

下面,举一个例子:

pack://application:,,,/Images/my.jpg

当前,WPF默认Uri设置有pack://application:,,,所以也可以直接写作:/Images/my.jpg

装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。

用XAML引用资源:

  1. <Image Source="pack://application:,,,/Images/my.jpg"/>

也可以这样

  1. <Image Source="/Images/my.jpg"/>

用代码引用资源:

ImageSource img = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/my.jpg", UriKind.Relative));

也可以直接使用代码中引用图片资源

Img = new BitmapImage(new Uri("/Images/my.jpg", UriKind.Relative));

二、WPF引用外部项目资源的方法

引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径,其中pack://application:,,,可以省略。

  1. <Image Source="pack://application:,,,/Skin;component/Images/my.jpg"/>

或者

  1. <Image Source="/Skin;component/Images/my.jpg"/>

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