http://codeforces.com/group/1EzrFFyOc0/contest/734/problem/D

题意:就是给你一个很大的棋盘,给你一个白棋的位置还有n个黑棋的位置,问你黑棋能否一步就吃掉白棋

给你如下规则

1.‘B‘只能对角线移动,而且不能越过其他黑棋。

2.’R‘只能上下左右移动,而且不能越过其他黑棋。

3.‘Q’既能对角线移动又能左右移动,但是不能越过其他黑棋。

这是看了别人的代码,很长,但只是粘贴复制,再改一下一下就行了;

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<string>
#include<cmath>
#include<set>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
#include<map>
using namespace std;
#define ll long long
#define se second
#define fi first
const int INF= 0x3f3f3f3f;
const int N=5e5+; int n,x,y; struct note{
int x;
int y;
char c;
}a[N];
struct note1{
int s;
char q;
}dis[]; int main()
{
cin>>n;
cin>>x>>y; for(int i=;i<=;i++)
dis[i].s=INF<<; for(int i=;i<=n;i++)
{
cin>>a[i].c;
scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
if( a[i].y==y && a[i].x-x> && dis[].s>a[i].x-x ){
dis[].s = a[i].x -x;
dis[].q = a[i].c; //最近的更新为 c
}
else if( a[i].y==y && x-a[i].x> && dis[].s>x-a[i].x ){
dis[].s = x- a[i].x ;
dis[].q = a[i].c; //最近的更新为 c
}
else if( a[i].x==x && a[i].y-y> && dis[].s>a[i].y-y ){
dis[].s = a[i].y -y;
dis[].q = a[i].c; //最近的更新为 c
}
else if( a[i].x==x && y-a[i].y> && dis[].s>y-a[i].y ){
dis[].s = y- a[i].y ;
dis[].q = a[i].c; //最近的更新为 c
}
else if(abs(a[i].x-x)==abs(a[i].y-y) && a[i].x>x &&a[i].y>y &&dis[].s>abs(a[i].x-x))
{
dis[].s =abs(a[i].x-x);
dis[].q = a[i].c;
}
else if(abs(a[i].x-x)==abs(a[i].y-y) && a[i].x<x &&a[i].y>y &&dis[].s>abs(a[i].x-x))
{
dis[].s =abs(a[i].x-x);
dis[].q = a[i].c;
}
else if(abs(a[i].x-x)==abs(a[i].y-y) && a[i].x<x &&a[i].y<y &&dis[].s>abs(a[i].x-x))
{
dis[].s =abs(a[i].x-x);
dis[].q = a[i].c;
}
else if(abs(a[i].x-x)==abs(a[i].y-y) && a[i].x>x &&a[i].y<y &&dis[].s>abs(a[i].x-x))
{
dis[].s =abs(a[i].x-x);
dis[].q = a[i].c;
}
}
int flag=;
for(int i=;i<=;i++)
{
if(dis[i].q=='R'||dis[i].q=='Q') flag=;
}
for(int i=;i<=;i++)
{
if(dis[i].q=='B'||dis[i].q=='Q') flag=;
}
if(flag) cout<<"YES";
else cout<<"NO";
}

Anton and Chess(模拟+思维)的更多相关文章

  1. Codeforces Round #379 (Div. 2) D. Anton and Chess 模拟

    题目链接: http://codeforces.com/contest/734/problem/D D. Anton and Chess time limit per test4 secondsmem ...

  2. D. Anton and Chess 模拟题 + 读题

    http://codeforces.com/contest/734/problem/D 一开始的时候看不懂题目,以为象是中国象棋那样走,然后看不懂样例. 原来是走对角线的,长知识了. 所以我们就知道, ...

  3. Codeforces Round #379 (Div. 2) D. Anton and Chess 水题

    D. Anton and Chess 题目连接: http://codeforces.com/contest/734/problem/D Description Anton likes to play ...

  4. 模拟+思维 HDOJ 5319 Painter

    题目传送门 /* 题意:刷墙,斜45度刷红色或蓝色,相交的成绿色,每次刷的是连续的一段,知道最终结果,问最少刷几次 模拟+思维:模拟能做,网上有更巧妙地做法,只要前一个不是一样的必然要刷一次,保证是最 ...

  5. Anton and Chess

    Anton and Chess time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...

  6. Codeforces Round #379 (Div. 2) D. Anton and Chess —— 基础题

    题目链接:http://codeforces.com/contest/734/problem/D D. Anton and Chess time limit per test 4 seconds me ...

  7. Codeforces 734D. Anton and Chess(模拟)

    Anton likes to play chess. Also, he likes to do programming. That is why he decided to write the pro ...

  8. XTUOJ 1176 I Love Military Chess(模拟)

     I Love Military Chess Accepted : 45   Submit : 141 Time Limit : 1000 MS   Memory Limit : 65536 KB ...

  9. 【29.89%】【codeforces 734D】Anton and Chess

    time limit per test4 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard o ...

随机推荐

  1. python 问题解决:UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\uff08'

    第一种方案(90%情况下,大部分帖子都是这个)一般报错到代码都是自己写到代码,代码上添加 import sysreload(sys)sys.setdefaultencoding('utf-8') 第二 ...

  2. redis相关操作命令

    一.相关命令列表: 命令原型 时间复杂度 命令描述 返回值 KEYS pattern O(N) 时间复杂度中的N表示数据库中Key的数量.获取所有匹配pattern参数的Keys.需要说明的是,在我们 ...

  3. 总结几个最近处理问题中使用http协议的代码

    demo1:几个不同的http请求方式总结: ----------------------------------------------------------------------------- ...

  4. 1、6 登陆 通过name 查到一个对象,如果没有。提示用户名不存在,再将查到的pwd 加传过来的pwd(需要加密)比较

    @RequestMapping("/login") public Object login(Student student) { Student s=studentService. ...

  5. IntelliJ IDEA 联想代码

  6. 路由器02---PandoraBox配置

    1.安装libc 什么是libc,这里贴一个gnu官方的解释 Any Unix-like operating system needs a C library: the library which d ...

  7. QSqlDatabase

    QSqlDatabase  使用静态方法addDatabase来创建一个数据库连接. 如果你的程序中只有一个数据库连接,可以使用如下语句创建连接 QSqlDatabase db = QSqlDatab ...

  8. Luogu4081 USACO17DEC Standing Out from the Herd(广义后缀自动机)

    建出广义SAM,通过parent树对每个节点求出其是否仅被一个子串包含及被哪个包含. 写了无数个sam板子题一点意思都没啊 #include<bits/stdc++.h> using na ...

  9. 01背包变种 第k解问题 hdu 2639

    先说说普通01包的状态问题吧 普通的01背包,在状态转移的过程中为了求出最优解,一定是遍历了所有的情况 然后再求的最优解.那么对于第k最优解问题,我们只需要再加一个维度,用来记录每一个状态k优解的状态 ...

  10. (二) JPA基础

    一.什么是JAP JPA(Java Persistence API)是SUN官方推出的Java持久化规范,它为Java开发人员提供了一种对象/关联映射工具来管理Java应用中的关系数据.它的出现主要是 ...