1. # 由一堆组件构成一个完整的实体,组建本身独立,但又不能自己运行,必须跟宿主组合在一起,运行。
  2. class Dog: #狗
  3. def __init__(self,name,dog_type,attack_val):
  4. self.name = name #姓名
  5. self.dog_type = dog_type #种类
  6. self.attack_val = attack_val #攻击力
  7. self.life_val = 100 #生命值
  8.  
  9. class Person: #人
  10. def __init__(self,name,sex,attack_val):
  11. self.name = name #姓名
  12. self.sex = sex #种类
  13. self.attack_val = attack_val #攻击力
  14. self.life_val = 100 #生命值
  15. self.weapon = Weapon() #直接实例化武器类
  16.  
  17. def attack(self,obj,weapon_name,weapon_val):
  18. agg = weapon_val + self.attack_val #人的攻击力等于自身攻击力加上武器的攻击之和
  19. life_val = obj.life_val - agg #狗的生命值减去人的攻击力,得到狗的剩余生命
  20. print('{}使用{}攻击了{},{}损失{}点生命值,剩余生命值{}'.format(self.name,weapon_name,obj.name,obj.name,weapon_val,life_val))
  21.  
  22. class Weapon: #武器
  23.  
  24. def stick(self): #打狗棒
  25. self.name = '打狗棒'
  26. self.attack_val = 25
  27. return self.name,self.attack_val
  28.  
  29. def knife(self): #屠龙刀
  30. self.name = '屠龙刀'
  31. self.attack_val = 40
  32. return self.name, self.attack_val
  33.  
  34. def gun(self): #AK47
  35. self.name = 'AK47'
  36. self.attack_val = 40
  37. return self.name, self.attack_val
  38.  
  39. d = Dog('小黑','哈士奇',20) #小黑
  40. p = Person('wdc','男',30) #wdc
  41.  
  42. weapon_name,weapon_val = p.weapon.stick() #使用对象p执行武器类中的方法:这里选择的武器是stick()方法下的"打狗棍"
  43. p.attack(d,weapon_name,weapon_val) #执行p对象下的attack(攻击)方法,人攻击狗(狗的对象,武器名称,武器攻击力)
  44. #切换武器
  45. # weapon_name,weapon_val = p.weapon.knife() #使用对象p执行武器类中的方法:这里选择的武器是stick()方法下的"打狗棍"
  46. # p.attack(d,weapon_name,weapon_val) #执行p对象下的attack(攻击)方法,人攻击狗(狗的对象,武器名称,武器攻击力)

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