绘制圆环很多时候会用到Canvas的drawArc方法,

drawArc()方法的说明很简单:

public void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 

第一个参数 oval:定义承载圆弧形状的矩形。通过设置该矩形可以指定圆弧的位置和大小。

第二个参数 startAngle: 设置圆弧是从哪个角度顺时针绘画的。

第三个参数 sweepAngle: 设置圆弧顺时针扫过的角度。

第四个参数 useCenter: 绘制的时候是否使用圆心,我们绘制圆弧的时候设置为false,如果设置为true, 并且当前画笔的描边属性设置为Paint.Style.FILL的时候,画出的就是扇形。

第五个参数 paint: 指定绘制的画笔。

第一个误区:绘制的起始角度和扫过的角度

例:起始角度为-90,滑过角度为120度的圆环

canvas.drawArc(oval,-90,120,false,mPaint);

注意起始的-90度在上部的中点位置。

第二个误区:useCenter的作用

上面提过到,如果将画笔的样式设置为: mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE) 是看不出任何效果的。那么我们将画笔的样式设置为: mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL) ,并分别将useCenter设置成false,true,观察下效果:

将useCenter设置为false,不经过圆心:

将useCenter设置为true,经过圆心:

第三个误区:如果该圆环有宽度,一定要注意绘制的起始位置

这点在使用drawCircle绘制时也需要注意:比如要画一个半径是50dip,路径宽度为6dip的圆,如果使用下列的代码去绘制:

        mPaint.setColor(mDownloadBackgroundRingColor);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(mDownloadBackgroundRingSize);
float cx = mViewWidth / 2;
float cy = mViewHeight / 2;
float radius = mViewWidth / 2;
canvas.drawCircle(cx, cy, radius, mPaint);

那么得到圆是这样子的:

注意到它的四边似乎少了一部分,这是因为一旦给圆设置了路径宽度,便需要该路径宽度也计算在内:所以这个圆的半径事实上应该是:View宽度/2 - 路径宽度/2, 只有这样才能容纳要绘制的View,否则多余的部分就看不见了。

将上面的代码修改成:

        mPaint.setColor(mDownloadBackgroundRingColor);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(mDownloadBackgroundRingSize);
float cx = mViewWidth / 2;
float cy = mViewHeight / 2;
float radius = mViewWidth / 2 - mDownloadBackgroundRingSize / 2;
canvas.drawCircle(cx, cy, radius, mPaint);

这样得到的圆就变成正常的了。

同样,如果圆环也有路径宽度,那么用于指定其位置的Rect也要注意绘制的起始位置。

        // Draw background ring
mPaint.setColor(mDownloadBackgroundRingColor);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(mDownloadBackgroundRingSize);
float cx = mViewWidth / 2;
float cy = mViewHeight / 2;
float radius = mViewWidth / 2 - mDownloadBackgroundRingSize / 2;
canvas.drawCircle(cx, cy, radius, mPaint); // Draw progress ring
mPaint.setColor(mDownloadProgressBarColor);
float margin = mDownloadBackgroundRingSize / 2;
mDownloadBackgroundRingRect.set(margin, margin, mViewWidth - margin, mViewHeight - margin);
canvas.drawArc(mDownloadBackgroundRingRect, -90, 90, false, mPaint);

下面这张图可能表达的更为清楚:

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