iOS技术面试01:多线程与网络
1. 多线程的底层实现?
1> 首先搞清楚什么是线程、什么是多线程、多线程的使用场合(线程有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元。多线程是指软件或者硬件实现多个线程并发执行的技术。多线程的使用场合:1程序包含复杂的计算任务;2处理速度较慢的外围设备;3程序设计自身的需要)
2> Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现机制是基于Mach的线程3> 开发中很少用Mach级的线程,因为Mach级的线程没有提供多线程的基本特征,线程之间是独立的(如果面试官问还有ma再回答这个)
4> 开发中实现多线程的方案:
l C语言的POSIX接口:#include <pthread.h>
l OC的NSThread
l C语言的GCD接口(性能最好,代码更精简)
l OC的NSOperation和NSOperationQueue(基于GCD)
2.线程间怎么通信?
1> GCD
2> performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:
3> NSMachPort(可选)
4.用NSOpertion和NSOpertionQueue处理A,B,C三个线程,要求执行完A,B后才能执行C,怎么做?
// 创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 创建3个操作
NSOperation *a = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@”operation1---“);
}];
NSOperation *b = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@”operation1---“);
}];
NSOperation *c = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@”operation1---“);
}];
// 添加依赖
[c addDependency:a];
[c addDependency:b];
// 执行操作
[queue addOperation:a];
[queue addOperation:b];
[queue addOperation:c];
5.列举cocoa中常见对几种多线程的实现,并谈谈多线程安全的几种解决办法及多线程安全怎么控制?
NSThread;GCD;NSOperation.
1> 只在主线程刷新访问UI
2> 如果要防止资源抢夺,得用synchronized进行加锁保护
3> 如果异步操作要保证线程安全等问题, 尽量使用GCD
6.GCD内部怎么实现的
1> iOS和OS X的核心是XNU内核,GCD是基于XNU内核实现的
2> GCD的API全部在libdispatch库中
3> GCD的底层实现主要有Dispatch Queue和Dispatch Source
l Dispatch Queue :管理block(操作)
l Dispatch Source :处理事件(比如线程间的通信)
(1GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispath queue中,系统会为我们管理这些dispath queue,
为我们在多个线程上执行工作单元,我们不需要直接启动和管理后台线程。
2 系统提供了许多预定义的dispath queue,包括可以保证始终在主线程上执行工作的dispath queue,
也可以创建自己的dispath queue,而且可以创建任意多个,GCD的dispath queue严格遵循FIFO(先进先出)原则,
添加到dispath queue的工作单元将始终按照加入dispath queue的顺序启动。
3.dispatch queue按先进先出的顺序,串行或并发地执行任务
1> serial dispatch queue一次只能执行一个任务, 当前任务完成才开始出列并启动下一个任务
2> concurrent dispatch queue则尽可能多地启动任务并发执行)
7. 你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue,实现了什么?请描述它和GCD的区别和类似的地方(提示:可以从两者的实现机制和适用范围来描述)。
1> GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本封装
2> GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue可以很方便地调整执行顺序、设置最大并发数量
3> NSOperationQueue可以在轻松在Operation间设置依赖关系,而GCD需要写很多的代码才能实现
4> NSOperationQueue支持KVO,可以监测operation是否正在执行(isExecuted)、是否结束(isFinished),是否取消(isCanceld)
5> GCD的执行速度比NSOperationQueue快
8. 既然提到GCD,那么问一下在使用GCD以及block时要注意些什么?它们两是一回事儿么?block在ARC中和传统的MRC中的行为和用法有没有什么区别,需要注意些什么?
Block的使用注意:
1> block的内存管理
2> 防止循环retian
l 非ARC(MRC):__block
l ARC:__weak\__unsafe_unretained
9.在异步线程中下载很多图片,如果失败了,该如何处理?请结合RunLoop来谈谈解决方案.(提示:在异步线程中启动一个RunLoop重新发送网络请求,下载图片)
1> 重新下载图片
2> 下载完毕, 利用RunLoop的输入源回到主线程刷新UIImageVIUew
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