《ABCD组》第六次作业:团队项目系统设计改进与详细设计
《ABCD组》第六次作业:团队项目系统设计改进与详细设计
项目 | 内容 |
---|---|
这个作业属于哪个课程 | http://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ |
这个作业的要求在哪里 | https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10946673.html |
团队名称 | ABCD组 |
作业学习目标 | (1)学习利用UML模型描述用户需求(2)编写软件需求规格说明书 |
任务一、团队项目系统设计改进
a.分析《二手车价格预测系统设计说明书》初稿的不足,特别是软件系统结构模型建模不完善内容;
1.在上一次团队作业中,《二手车价格预测系统设计说明书》中描述系统结构的图不够完善,只画出了系统的结构图以及活动图,最为关键的类图没有画出来,在此次初稿完善中,画出了系统所要用到的类图。 2.在上次作业中,在《二手车价格预测系统设计说明书》中对数据库的表信息没有做出说明,所以在此次作业中,在说明书中加了数据库的信息表,跟一步细化了数据库中所要用到的表中的字段进行了定义,对字段的数据类型也进行了精准的说明,在上次的说明书中,只大概的说明了在字段的数据类型。 |
类图:
b.在团队项目Github仓库中更新《软件系统设计说明书》
《软件系统设计说明书》地址:https://github.com/abcdyqmz/-
任务二、团队项目系统详细设计
a. 采用适当的建模方法完成团队项目的系统详细设计。 b. 参考国标GB8567——88中《软件系统详细设计说明书》格式,撰写团队项目软件系统详细设计说明书,文档要求使用一致的图形符号和文字描述内容,将该文档上传到团队项目Github仓库。 |
《软件系统详细设计说明书》地址:https://github.com/abcdyqmz/-
任务三、在团队博客发布博文,陈述本次作业实施过程,描述团队成员的具体分工、占整个任务的工作量比例及完成各自任务的实际时间,总结团队项目详细设计心得,总结中要体现每个成员的工作内容。
过程:
在此次过程中,首先我们先仔细阅读了上次的作业,了解上次作业中的一些不足之处,比如在上次作业中没有将重要的图画出来,所以首先我们画出了此次作业中的类图,其次发现对数据库的数据的定义不清晰,所以在说明书中加进去了数据库的的表的信息。 |
团队成员各自任务所需时间:
成员 |
任务 |
时间 |
朱石景 |
画类图 |
3小时 |
马玉琴 |
画数据库信息表 |
2小时 |
邱世妍 |
对说明书进行修改 |
5小时 |
姚良 |
编写任务书 |
5小时 |
总结
首先我们我们在检查上次作业中,发现了很多的在作业过程中的不足之处,很多地方都需要进行修改完善,主要发现没有系统所需要的类图和数据库信息表,所以就对在此次作业中加进去了类图,经过团队商量,我们决定交给朱石景同学去做此次试验的类图,而马玉琴同学对数据库比较感兴趣,所以马玉琴同学就做了之前团队作业中没有的信息库数据表,通过讨论了解到之前任务书的不足,所以邱世妍同学就对设计说明书进行了修改,最后一步就是对任务书进行编写,这个工作就由我来完成。在此次试验中,小组成员都积极参与进来进行此次作业的完成,团队成员也都很认真去准备此次作业完成的各个步骤,分工明确,小组成员之间也越来越了解,通过此次试验,我们大家都更加认识到了团队合作的重要性 |
回答以下两个问题:
(1)何谓软件体系结构、软件设计模式?
1.软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。 2.软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 |
(2)什么是C/S与B/S结构
1.B是英文单词“Browser”的首字母,即浏览器的意思;S是英文单词“Server”的首字母,即服务器的意思。B/S就是“Browser/Server”的缩写,即“浏览器/服务器”模式。
B/S结构是随着互联网的发展,web出现后兴起的一种网络结构模式。这种模式统一了客户端,让核心的业务处理在服务端完成。你只需要在自己电脑或手机上安装一个浏览器,就可以通过web Server与数据库进行数据交互。这种“B/S”结构有很多好处,维护和升级方式更简单,客户端是浏览器,基本不需要维护,只需要维护升级服务器端就可以。 C/S结构是一种软件系统体系结构,也是生活中很常见的。这种结构是将需要处理的业务合理地分配到客户端和服务器端,这样可以大大降低通信成本,但是升级维护相对困难。 |
(3)什么是MVC设计模式?
全称Model(模型)-View(视图)-Controller(控制器),这是一种开发模式,他的好处是可以将界面和业务逻辑分离。
Model(模型),是程序的主体部分,主要包含业务数据和业务逻辑。在模型层,还会涉及到用户发布的服务,在服务中会根据不同的业务需求,更新业务模型中的数据。 |
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