我们直入主题,关于property方法,我们先来了解一下相关的知识,首先是成员变量,实例变量,属性变量。

我们定义一个类来看一下

@interface Person :NSObject{

NSInteger age;      //年龄变量

NSString *name;   //名字变量

}

@property(nonatomic,assign)float height;  //身高变量

@property(nonatomic,strong)NSString *skinColor;   //肤色变量

@end

@implementation Person

@end

在这个类中,在大括号内定义的变量属于成员变量,成员变量分为实例变量和基本数据类型变量,我们如何去区分呢?如果说这个成员变量是类变量,即实例变量,其他的则为成员变量。在上面的类中,name是字符串类变量,所以是实例变量,age则为成员变量。那么什么是属性变量呢?属性变量就是用property声明的变量,而不必关注是否是类变量,皆为属性变量。到这里相信大家对这几种变量已经很熟悉了。学过Java的同学知道,Java中有get方法和set方法,而且可以很方便的由系统自动生成。那么在OC中能不能由系统自动生成get和set方法呢?答案是可以的。如果我们有很多变量需要写get和set方法,是一个很难操作的过程。在OC中如何实现呢?就是用我们的property方法去生成属性变量。注意,在OC中,只有由property生成的属性变量才带有set和get方法!

那么生成一个属性变量,property就为我们生成了get和set方法。(nonatomic,strong/assing),括号内的各个代码我们暂且先不解释,在目前阶段,我们在写property方法时,第一个都是nonatomic,第二个可以是strong或assign,我们只需要知道,如果变量是OC的类变量,那么我们就选择strong,如果是基础数据类型变量我们就选择assign。往后学会慢慢深入理解。使用property定义的变量,我们在main函数中可以直接调用,也接触到了我们要阐述的另一个知识点,点语法。我们在主函数中实例化一个对象 Person *p = [[Person alloc]init];我们想为身高变量赋值,p.height = 180.0;那么此时我们就使用了点语法,此时我们要注意,使用点语法就相当于调用property给我们生成的get和set方法,如果点语法在等号左边,如前面身高赋值,就是默认调用set

方法,如果点语法在等号右边或直接使用点语法输出数据,则默认调用get方法,如  float temp = p.height;NSLog(@"%f",p.height);点语法只能用于由property生成的属性变量,其他都不可以使用。假如我在类中定义一个方法,在调用的时候则不能使用点语法调用该方法,可以使用中括号调用。

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