物体平移旋转一般变换底层都是用矩阵来表示的,一般不会用到这个类。有时候需要一些世界坐标与局部坐标转换的时候,可能就要用到了。

 //创建平移 旋转 缩放矩阵 可以理解为一个坐标系(不知道对不对。。)
Matrix4x4 mat = Matrix4x4.TRS(new Vector3(,,),Quaternion.Euler(,,),Vector3.one);
//得到在这个坐标系点(2,2,2)在世界坐标系的坐标
print(mat.MultiplyPoint(new Vector3(,,)));
//在世界坐标系点(2,2,2)在mat变换下的坐标
//局部坐标*mat = 世界坐标
//世界坐标*mat的逆 = 局部坐标
print(mat.inverse.MultiplyPoint(new Vector3(,,)));
//MultiplyVector方法 感觉没啥用
//把方向向量dir 做了一个旋转
Vector3 dir = new Vector3(,,);
print (mat.MultiplyVector (dir) == Quaternion.Euler (, , ) * dir);

又一个大雾霾天.....

Unity中的Matrix4x4类的更多相关文章

  1. Unity中对系统类进行扩展的方法

    Unity扩展系统类,整合简化代码 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  2. Unity中的Mathf类

    Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值. Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f ...

  3. unity中的透视投影矩阵

    一,unity中的Matrix4x4 例如一个矩阵的数据是: 0.9758,0,0,0,0,1.73205,0,0,0,0,-2.25,-16.25,0,0,-1,0 则实际矩阵是: M= m00 m ...

  4. Unity中实现全局管理类的几种方式

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合 ...

  5. 【转载】Unity中矩阵的平移、旋转、缩放

    By:克森 简介 在这篇文章中,我们将会学到几个概念:平移矩阵.旋转矩阵.缩放矩阵.在学这几个基本概念的同时,我们会用到 Mesh(网格).数学运算.4x4矩阵的一些简单的操作.但由于克森也是新手,文 ...

  6. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  7. 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader

    一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...

  8. Unity中使用多构造函数(转)

    如果要实例化的类只有一个构造函数, 则使用方法很简单使用方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 using (IUnityContainer container = new UnityContaine ...

  9. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

随机推荐

  1. ContextMenuStrip 类

    表示快捷菜单 命名空间:   System.Windows.Forms程序集:  System.Windows.Forms(位于 System.Windows.Forms.dll) 继承层次结构 Sy ...

  2. Xcode LLDB 调试Tips

    1.  bt -- 显示当前线程调用堆栈 2.  e -- 执行表达式,动态修改当前线程变量的值 3.  frame variable -- 打印当前堆栈所有变量值 4.  expr -O --lan ...

  3. 整理一下Entity Framework的查询 [转]

    Entity Framework是个好东西,虽然没有Hibernate功能强大,但使用更简便.今天整理一下常见SQL如何用EF来表达,Func形式和Linq形式都会列出来(本人更喜欢Func形式). ...

  4. 【Kubernetes】K8S 网络隔离 方案

    参考资料: K8S-网络隔离参考 OpenContrail is an open source network virtualization platform for the cloud. – Kub ...

  5. excel小技巧

    数据呈文本格式,怎么改成数字? 数据前有'号,如何去掉? 为什么数据格式在修改后需要再双击一下单元格才改过来了? 解决办法:你选中需要更改格式的那列              数据          ...

  6. dubbo升级spring4与cxf

    阿里的dubbo项目是基于spring2.x的.但之后停止更新了.当当网有根据dubbo扩展成dubbox,基于spring3.x,但我的项目中用的是spring4.x,于是fork了dubbox,自 ...

  7. October 28th Week 44th Friday 2016

    Life is not a problem to be solved, but a reality to be experienced. 人生不是待解决的难题,而是等着我们去体验的现实. Press ...

  8. javax.net.ssl.SSLHandshakeException: Received fatal alert: handshake_failure

    SSL握手失败:用JDK1.8做发邮件的功能遇到这种问题处理方式是:将目录 %JAVA_HOME%\...\jre\lib\security里的local_policy.jar,US_export_p ...

  9. Oracle

    # Oracle 客户端免安装配置 1.  oracle11g   http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1511607 ...

  10. C++ 关键字浅谈

    这里有一个游戏:要求写一个符合C++标准的程序,包含至少十个连续而且不同的关键字.连续是指不能被标识符.运算符.标点符号分割.注意这里的“不同”要求,别想用 int main() { return s ...