本文是晚辈对net/http包的一点浅显的理解,文中如有错误的地方请前辈们指出,以免误导!

转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(3):net/http包的使用模式和源码解析,多谢! 

目录:

 

一、http包的3个关键类型:
Handler接口:所有请求的处理器、路由ServeMux都满足该接口;

  1. type Handler interface {
  2. ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
  3. }

ServeMux结构体:HTTP请求的多路转接器(路由),它负责将每一个接收到的请求的URL与一个注册模式的列表进行匹配,并调用和URL最匹配的模式的处理器。它内部用一个map来保存所有处理器Handler

  • http包有一个包级别变量DefaultServeMux,表示默认路由:var DefaultServeMux = NewServeMux(),使用包级别的http.Handle()、http.HandleFunc()方法注册处理器时都是注册到该路由中;
  • ServeMux结构体有ServeHTTP()方法(满足Handler接口),主要用于间接调用它所保存的处理器的ServeHTTP()方法

http.HandlerFunc函数类型:它满足Handler接口

  1. type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
  2. //实现Handler接口的ServeHTTP方法
  3. func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
  4. f(w, r) //调用自身
  5. }

二、HTTP服务器的使用模式:
处理函数:只要函数的签名为 func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) ,均可作为处理函数,即它可以被转换为http.HandlerFunc函数类型;

模式一:使用默认的路由来注册处理函数:
  1. var addr = flag.String("addr", ":8080", "http server address")
  2. //1.不带参数处理函数
  3. func serveHome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  4. if r.URL.Path != "/" {
  5. http.NotFound(w, r)
  6. return
  7. }
  8. http.ServeFile(w, r, "home.html")
  9. }
  10. //2.带参数处理函数,闭包函数隐式转换为http.HandlerFunc函数类型
  11. func myHandler(s string) http.HandlerFunc {
  12. return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  13. if r.URL.Path != "/" {
  14. http.NotFound(w, r)
  15. return
  16. }
  17. http.ServeFile(w, r, s) //使用参数s
  18. }
  19. }
  20. func main() {
  21. flag.Parse()
  22.  
  23. //向默认路由注册处理器函数
  24. http.HandleFunc("/", serveHome) //或http.Handle("/", http.HandlerFunc(serveHome))
  25. http.Handle("/file",myHandler("somefile"))
  26.  
  27. err := http.ListenAndServe(*addr, nil) //启动监听,第二个参数nil表示使用默认路由DefaultServeMux中注册的处理器
  28. if err != nil {
  29. log.Fatalln("ListenAndServe: ", err)
  30. }
  31. }
 
模式二:使用自定义的路由来注册处理函数:
  1. func main() {
  2. mux := http.NewServeMux() //新建一个自定义的路由
  3. mux.Handle("/file",myHandler("somefile"))
  4. mux.HandleFunc("/", serveHome)
  5.  
  6. err := http.ListenAndServe(*addr,mux) //启动监听
  7. if err != nil {
  8. log.Fatalln("ListenAndServe: ", err)
  9. }
  10. }
 
模式三:直接自定义一个Server实例:该模式可以很方便的管理服务端的行为
  1. mux := http.NewServeMux()
  2. mux.Handle("/file",myHandler("somefile"))
  3. mux.HandleFunc("/", serveHome)
  4.  
  5. s := &http.Server{
  6. Addr: ":8080",
  7. Handler: mux, //指定路由或处理器,不指定时为nil,表示使用默认的路由DefaultServeMux
  8. ReadTimeout: 10 * time.Second,
  9. WriteTimeout: 10 * time.Second,
  10. MaxHeaderBytes: 1 << 20,
  11. ConnState: //指定连接conn的状态改变时的处理函数
  12. //....
  13. }
  14. log.Fatal(s.ListenAndServe())

接下来,我们就跟踪源码来仔细的分析下整个执行过程。

三、HTTP服务器的执行过程:
1.使用http.ListenAndServe()方法启动服务,它根据给定参数构造Server类型,然后调用server.ListenAndServe()

  1. func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
  2. server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
  3. return server.ListenAndServe()
  4. }

  
2.而server.ListenAndServe()方法内部调用net.Listen("tcp", addr),该方法内部又调用net.ListenTCP()创建并返回一个监听器net.Listener,如下的ln;

  1. func (srv *Server) ListenAndServe() error {
  2. addr := srv.Addr
  3. if addr == "" {
  4. addr = ":http"
  5. }
  6. ln, err := net.Listen("tcp", addr)
  7. if err != nil {
  8. return err
  9. }
  10. return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
  11. }
 
3.然后把监听器 ln 断言转换为 TCPListener 类型,并根据它构造一个 tcpKeepAliveListener 对象并传递给server.Serve()方法;
  • 因为TCPListener实现了Listener接口,所以tcpKeepAliveListener也实现了Listener接口,并且它重写了Accept()方法,目的是为了调用SetKeepAlive(true),让操作系统为收到的每一个连接启动发送keepalive消息(心跳,为了保持连接不断开)。
  1. type tcpKeepAliveListener struct {
  2. *net.TCPListener
  3. }
  4. func (ln tcpKeepAliveListener) Accept() (c net.Conn, err error) {
  5. tc, err := ln.AcceptTCP()
  6. if err != nil {
  7. return
  8. }
  9. tc.SetKeepAlive(true) //发送心跳
  10. tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute) //发送周期
  11. return tc, nil
  12. }
 
4.server.Serve()方法调用tcpKeepAliveListener 对象的 Accept() 方法返回一个连接conn(该连接启动了心跳),并为每一个conn创建一个新的go程执行conn.server()方法:具体见代码中我加的注释说明
  1. func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
  2. defer l.Close()
  3. if fn := testHookServerServe; fn != nil {
  4. fn(srv, l)
  5. }
  6. var tempDelay time.Duration //重试间隔
  7.  
  8. if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
  9. return err
  10. }
  11.  
  12. srv.trackListener(l, true) //缓存该监听器
  13. defer srv.trackListener(l, false) //从缓存中删除当前监听器
  14.  
  15. baseCtx := context.Background()
  16. ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv) //新建一个context用来管理每个连接conn的Go程
  17. for {
  18. rw, e := l.Accept() //调用tcpKeepAliveListener对象的 Accept() 方法
  19. if e != nil {
  20. select {
  21. case <-srv.getDoneChan():
  22. return ErrServerClosed //退出Serve方法,并执行延迟调用(从缓存中删除当前监听器)
  23. default:
  24. }
  25. //如果发生了net.Error错误,则隔一段时间就重试一次,间隔时间每次翻倍,最大为1秒
  26. if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
  27. if tempDelay == 0 {
  28. tempDelay = 5 * time.Millisecond
  29. } else {
  30. tempDelay *= 2
  31. }
  32. if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
  33. tempDelay = max
  34. }
  35. srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
  36. time.Sleep(tempDelay)
  37. continue
  38. }
  39. return e
  40. }
  41. tempDelay = 0
  42. c := srv.newConn(rw) //该方法根据net.Conn、srv构造了一个新的http.conn类型
  43. c.setState(c.rwc, StateNew) //缓存该连接的状态,如果方法:Server.ConnState(net.Conn, ConnState)不为nil,就根据当前连接的状态执行它
  44. go c.serve(ctx)
  45. }
  46. }

  

5.而conn.server()方法会读取请求,然后根据conn内保存的server来构造一个serverHandler类型,并调用它的ServeHTTP()方法:serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req),该方法的源码如下:

  1. func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
  2. handler := sh.srv.Handler
  3. if handler == nil {
  4. handler = DefaultServeMux
  5. }
  6. if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
  7. handler = globalOptionsHandler{}
  8. }
  9. handler.ServeHTTP(rw, req)
  10. }

6.如上源码可以看到,当 handler == nil 时使用默认的DefaultServeMux路由,否则使用在第1步中为Serve指定了的Handler;然后调用该Handler的ServeHTTP方法(该Handler一般被设置为路由ServeMux类型);

 
7.而路由ServeMux的ServeHTTP方法则会根据当前请求提供的信息来查找最匹配的Handler(这里为):
  1. func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
  2. if r.RequestURI == "*" {
  3. if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
  4. w.Header().Set("Connection", "close")
  5. }
  6. w.WriteHeader(StatusBadRequest)
  7. return
  8. }
  9. h, _ := mux.Handler(r) //规范化请求的路径格式,查找最匹配的Handler
  10. h.ServeHTTP(w, r)
  11. }

  

8.以上查找到的Handler接口值h就是我们事先注册到路由中与请求匹配的Handler;而h的动态类型是HandlerFunc类型(它也满足Handler接口);
所以,以上 h.ServeHTTP(w, r) 实际上调用的是接口值h中持有的动态值(也就是我们定义的处理函数)
  1. type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
  2. //实现Handler接口的ServeHTTP方法
  3. func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
  4. f(w, r) //调用自身
  5. }
 
至此,整个调用过程讲解完毕,至于业务层的处理逻辑,则由各个处理函数实现
四、重定向:
http包自带了几个创建常用处理器的函数:FileServer,NotFoundHandler、RedirectHandler、StripPrefix、TimeoutHandler。
而RedirectHandler函数就是用来重定向的:它返回一个请求处理器,该处理器会对每个请求都使用状态码code重定向到网址url
  1. func main() {
  2. mux := http.NewServeMux()
  3. mux.Handle("/to",http.RedirectHandler("http://example.org", 307))
  4. err := http.ListenAndServe(*addr,mux) //启动监听
  5. if err != nil {
  6. log.Fatalln("ListenAndServe: ", err)
  7. }
  8. }
 
好了,本文就暂时讲关于http包关于HTTP服务端方面的东西,至于客户端方面的就简单引用一下官方文档说明吧,毕竟客户端很少用Go实现。
 
五、客户端的实现:

Get、Head、Post和PostForm函数发出HTTP/ HTTPS请求。

  1. resp, err := http.Get("http://example.com/")
  2. ...
  3. resp, err := http.Post("http://example.com/upload", "image/jpeg", &buf)
  4. ...
  5. resp, err := http.PostForm("http://example.com/form",
  6. url.Values{"key": {"Value"}, "id": {"123"}})

  

程序在使用完回复后必须关闭回复的主体。

  1. resp, err := http.Get("http://example.com/")
  2. if err != nil {
  3. // handle error
  4. }
  5. defer resp.Body.Close()
  6. body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
  7. // ...

  

要管理HTTP客户端的头域、重定向策略和其他设置,创建一个Client:

  1.  
  1. client := &http.Client{
  2. CheckRedirect: redirectPolicyFunc,
  3. }
  4. resp, err := client.Get("http://example.com")
  5. // ...
  6. req, err := http.NewRequest("GET", "http://example.com", nil)
  7. // ...
  8. req.Header.Add("If-None-Match", `W/"wyzzy"`)
  9. resp, err := client.Do(req)
  10. // ...
  1.  

要管理代理、TLS配置、keep-alive、压缩和其他设置,创建一个Transport:

  1.  
  1. tr := &http.Transport{
  2. TLSClientConfig: &tls.Config{RootCAs: pool},
  3. DisableCompression: true,
  4. }
  5. client := &http.Client{Transport: tr}
  6. resp, err := client.Get("https://example.com")
  1.  

Client和Transport类型都可以安全的被多个go程同时使用。出于效率考虑,应该一次建立、尽量重用。

 
以上如有误导的地方,请前辈们务必指出!
 
 

Go语言备忘录(3):net/http包的使用模式和源码解析的更多相关文章

  1. Go语言备忘录:net/http包的使用模式和源码解析

    本文是晚辈对net/http包的一点浅显的理解,文中如有错误的地方请前辈们指出,以免误导! 转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录:net/http包的使用模式和源码解析,多谢!  目录: 一.http ...

  2. C/C++编程笔记:C语言制作情侣必备《爱情电子相册》,源码解析!

    今天是521,就分享一个程序员必会的——情侣回忆杀<爱情电子相册>吧!话不多说,先上思路,后接源码! 具备能力: 1.基本可视化编程 1.1 initgraph(800,600); 1.2 ...

  3. Go语言备忘录:基本数据结构

    本文内容是本人对Go语言的变量.常量.数组.切片.映射.结构体的备忘录,记录了关键的相关知识点,以供翻查. 文中如有错误的地方请大家指出,以免误导!转摘本文也请注明出处,多谢! 参考书籍<Go语 ...

  4. Go语言备忘录:反射的原理与使用详解

    目录: 预备知识 reflect.Typeof.reflect.ValueOf Value.Type 动态调用 通过反射可以修改原对象 实现类似“泛型”的功能   1.预备知识: Go的变量都是静态类 ...

  5. Go语言备忘录(2):反射的原理与使用详解

    本文内容是本人对Go语言的反射原理与使用的备忘录,记录了关键的相关知识点,以供翻查. 文中如有错误的地方请大家指出,以免误导!转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(2):反射的原理与使用详解,多谢! ...

  6. Go语言备忘录(1):基本数据结构

    本文内容是本人对Go语言的变量.常量.数组.切片.映射.结构体的备忘录,记录了关键的相关知识点,以供翻查. 文中如有错误的地方请大家指出,以免误导!转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(1):基本数据 ...

  7. R语言·文本挖掘︱Rwordseg/rJava两包的安装(安到吐血)

    每每以为攀得众山小,可.每每又切实来到起点,大牛们,缓缓脚步来俺笔记葩分享一下吧,please~ --------------------------- R语言·文本挖掘︱Rwordseg/rJava ...

  8. R语言︱文本挖掘之中文分词包——Rwordseg包(原理、功能、详解)

    每每以为攀得众山小,可.每每又切实来到起点,大牛们,缓缓脚步来俺笔记葩分享一下吧,please~ --------------------------- 笔者寄语:与前面的RsowballC分词不同的 ...

  9. 《快学 Go 语言》第 16 课 —— 包管理 GOPATH 和 Vendor

    到目前位置我们一直在编写单文件代码,只有一个 main.go 文件.本节我们要开始朝完整的项目结构迈进,需要使用 Go 语言的模块管理功能来组织很多的代码文件. 细数 Go 语言的历史发展,模块管理经 ...

随机推荐

  1. IIS应用程序池自动回收作业

    vb: appPoolName = WScript.Arguments() Set oWebAdmin = GetObject("winmgmts:root\WebAdministratio ...

  2. sharepoint 2010 GetUserProfileByName 5566

    After some further investigation i found that it's actually the "ASP.NET Impersonation" th ...

  3. 「HNOI 2014」 画框

    题目链接 戳我 \(Solution\) 这一题很像最小乘积生成树.只是把\(kruskal\)变为了\(km\)/费用流 现在来讲一讲最小乘积生成树.首先将\(\sum a_i\)和\(\sum b ...

  4. Android下拉刷新完全解析

    http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9255575 http://www.cnblogs.com/loonggg/p/3201505.ht ...

  5. HAOI2014 走出金字塔

    题目链接:戳我 找规律. 不过为了方便,每次我们计算入口和某一个出口之间需要花费的体力值的时候,不妨把x较小的假设成塔顶,这样的话另一个就不需要分类讨论了. 详细请看代码 #include<io ...

  6. Collection 集合框架

    1. Collection 集合框架:在实际开发中,传统的容器(数组)在进行增.删等操作算法和具体业务耦合在一起,会增加程序的开发难度:这时JDK提供了这样的容器---Collection 集合框架, ...

  7. python之爬虫(二)爬虫的原理

    在上文中我们说了:爬虫就是请求网站并提取数据的自动化程序.其中请求,提取,自动化是爬虫的关键!下面我们分析爬虫的基本流程 爬虫的基本流程 发起请求通过HTTP库向目标站点发起请求,也就是发送一个Req ...

  8. cookie的优缺点

    优点  :极高的扩展性和可用性 1.通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小. 2.通过加密和安全传输技术(ssl),减少cookie被破解的可能性 3.只有cookie中存 ...

  9. Android 中 DrawerLayout + ViewPager 怎么解决滑动冲突?

    DrawerLayout 是 Android 官方的侧滑菜单控件,而 ViewPager 相信大家都很熟悉了.今天这里就讲一下当在 DrawerLayout 中嵌套 ViewPager 时,要如何解决 ...

  10. leetcode-830-Positions of Large Groups

    题目描述: In a string S of lowercase letters, these letters form consecutive groups of the same characte ...