1、概念:线程是运行程序(进程)中单个顺序的小程序,一个进程可以由多个线程组成,而这多个线程共享同一个存储空间,这使得线程间的通信比较容易。在一个多进程的程序中,如果要切换到另一个进程,需要改变地址空间的位置。然而在多线程的程序中,就不会出现这种情况,因为它们位于同一个内存空间内,只需改变运行的顺序即可。

2、什么是多线程:多线程指单个程序可通过同时运行多个不同线程,以执行不同任务。所谓同时,也要依据CPU。如果是多个CPU,则并发运行,如是一个CPU,则根据系统具体情况,执行多个线程。

3、创建线程的方法一般有两种:

一种是通过实现Runnable接口的方式创建线程。

一种是通过从Thread类中去继承来创建线程。

4、线程的优先级:

【Demo】

 computer t = new compute();

 computer1 t = new compute1();

 //setPriority是一个从1~10之间的正整数,数值越大,优先级别越高

 //系统默认的优先级是5

 t.setPriority(10);

 t.start();

 t1.start();

5、线程的休眠与唤醒:

//休眠

 sleep(毫秒数);

//唤醒

【Demo】

 compute t = new computer();

 t.start();

 t.interrupt();
 class compute extends Thread{

 int i=0;

 public void run()

 {

 System.out.println("在工作中,不要打扰");

 try

 {

   sleep(1000000);

 }

 catch(Exception e)

 {System.out.println("哦,电话来了");

 }

 }

 }

因为使用了唤醒语句后,在输出“在工作中,不要打扰”后休眠。然后又立即会被唤醒输出“哦,电话来了”。

6、线程让步:

所谓线程让步,就是使当前正在运行的线程对象退出运行状态,让其他线程运行,其方法是通过调用yield()来实现。这个方法不能将运行权让给指定的线程,只是允许这个线程把运行权让出来,至于给谁,这就是抢占功能的事情了。

【Demo】

 public class thread1{

 public static void main(String[] args){

 compute t = new compute();

 compute t1 = enw compute1();

 t.start();

 t1.start();

 }

 }

 class compute extends Thread{

 int i=0;

 public void run(){

 for(int i=0;i<10;i++){

 System.out.println(i);

 yield();

 }

 }

 }

 class compute1 extends Thread{

 public void run(){

 for(int i=0;i<10;i++){

 System.out.println("这个数字是:"+i);

 }

 }

 }

运行结果:

0

这个数字是:0

这个数字是:1

这个数字是:2

这个数字是:3

这个数字是:4

这个数字是:5

这个数字是:6

这个数字是:7

1

这个数字是:8

这个数字是:9

2

3

4

5

6

7

8

9

从运行结果来看,第一个线程比第二个线程运行的几率要小,因为它总是放弃运行权。

7、线程同步:

【Demo】

 public class thread11{

 public static void main(String[] args){

 compute t = new compute();

 new Thread(t).start();

 new Thread(t).start();

 new Thread(t).start();

 }

 }

 class compute extends Thread{

 int i=10;

 static Object obj= new Object();

 public void print(){

 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +1);

 i--;

 }

 public void run(){

 while(i>0){

 synchronized(obj){
print(); } try { sleep(1000); } catch(Exception e){} } } }

运行结果

Thread-1:10

Thread-2:9

Thread-3:8

Thread-1:7

Thread-2:6

Thread-3:5

Thread-1:4

Thread-2:3

Thread-3:2

Thread-1:1

这里用到的是同步块的概念

synchronized(someobject)
{
代码块
}

也可以写成同步化方法的方式

 synchronized void f()
{
代码块
}

【Demo】

 synchronized void print(){

 System.out.println(Thread.cui--);

 }

答疑-线程和线程之间怎么通信?

答:共享一个变量,并对此变量的访问进行同步,因为它们共享一个内存空间,所以相比之下,它比进程之间通信要简单容易的多。

答疑-什么是线程的饥饿?

答:饥饿是由于别的并发进程的激活,而导致持久占有所需资源。饥饿是一个异步过程,预测的时间内不能被激活,最常遇到的线程的两个缺陷是死锁和饥饿。

答疑-什么是线程的死锁?

答:当一个或多个进程,在一个给定的任务中,协同作用、互相干涉,而导致一个或者更多进程永远等待下去,死锁就发生了。

与此类似,当一个进程永久性地占有资源,使得其他进程得不到该资源,就发生了饥饿。

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