c#,利用WPF的ScaleTransform和TranslateTransform实现图片的缩放效果
一、缩放要求
1.缩放对象在可视区域内,已对象的中心点进行缩放。
2.缩放对象比可视区大,并且对象各边界都在可视区外围,那么已鼠标位置进行缩放。
3.缩放对象比可视区大,但是缩放后某一边界在可视区的对应边界内,那么该边界与可视区边界对齐,对向缩放。
二、缩放代买片段

- 1 private void Window_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e) {
- 2 if (e.Delta == 0) return;
- 3
- 4
- 5 double d = e.Delta / Math.Abs(e.Delta);
- 6
- 7 if (_scaleValue < 0.5 && d < 0) return;
- 8
- 9 if (_scaleValue > 20 && d > 0) return;
- 10
- 11 _scaleValue += d * .2;
- 12
- 13 //获取鼠标在缩放之前的目标上的位置
- 14 Point targetZoomFocus1 = e.GetPosition(target);
- 15
- 16 //获取目标在缩放之前的Rect
- 17 Rect beforeScaleRect =
- 18 target.RenderTransform.TransformBounds(new Rect(target.RenderSize));
- 19
- 20 //缩放的中心点为左上角(0,0)
- 21 scaler.ScaleX = _scaleValue;
- 22 scaler.ScaleY = _scaleValue;
- 23
- 24 //获取鼠标在缩放之后的目标上的位置
- 25 Point targetZoomFocus2 = new Point(targetZoomFocus1.X * (1 + d * .2), targetZoomFocus1.Y * (1 + d * .2));
- 26
- 27 //获取目标在缩放之后的Rect
- 28 Rect afterScaleRect = target.RenderTransform.TransformBounds(new Rect(target.RenderSize));
- 29
- 30 //算的缩放前后鼠标的位置间的差
- 31 Vector v = targetZoomFocus2 - targetZoomFocus1;
- 32
- 33
- 34 if (afterScaleRect.Size.Width <= _viewportSize.Width) {
- 35 //缩放之后居中
- 36 double widthHalfDelta = (Container.RenderSize.Width - afterScaleRect.Width) / 2;
- 37 translater.X = widthHalfDelta;
- 38 }
- 39 else if (afterScaleRect.X - v.X > 0) {
- 40 //目标左边界与可视左边界对齐
- 41 translater.X = 0;
- 42 }
- 43 else if (afterScaleRect.X + afterScaleRect.Width - v.X < Container.RenderSize.Width) {
- 44 //目标右边界与可视右边界对齐
- 45 translater.X = Container.RenderSize.Width - afterScaleRect.Size.Width;
- 46 }
- 47 else {
- 48 //减去鼠标点在缩放前后之间的差值,实际上就是以鼠标点为中心进行缩放
- 49 translater.X -= v.X;
- 50 }
- 51
- 52
- 53 if (afterScaleRect.Size.Height <= _viewportSize.Height) {
- 54 double heightHalfDleta = (Container.RenderSize.Height - afterScaleRect.Height) / 2;
- 55 translater.Y = heightHalfDleta;
- 56 }
- 57 else if (afterScaleRect.Y - v.Y > 0) {
- 58 translater.Y = 0;
- 59 }
- 60 else if (afterScaleRect.Y + afterScaleRect.Height - v.Y < Container.RenderSize.Height) {
- 61 translater.Y = Container.RenderSize.Height - afterScaleRect.Size.Height;
- 62 }
- 63 else {
- 64 translater.Y -= v.Y;
- 65 }
- 66 }

代码:
http://download.csdn.net/download/kongxh_1981/9161521
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