package dog;

public class PersonAndDog {

    public static void main(String[] args)
{
Dogs da_huang = new Dogs(12,"da_huang");
     
     //共同引用da_huang这条狗
person p1 = new person(12,"李明",da_huang);
person p2 = new person(13,"jack",da_huang);
p1.get_info();
p2.get_info();
  
} } class Dogs
{
private int age;
private String name; public Dogs(int age ,String name)
{
this.age = age;
this.name = name;
} public String get_name()
{
System.out.println("The dog is named"+this.name);
return this.name;
} } class person
{
int age;
String name;
Dogs dog;
public person(int age ,String name, Dogs dog)
{
this.age = age;
this.name = name;
this.dog = dog;
} public void get_info()
{
System.out.println("我的名字叫"+this.name+",我今年"+this.age+",岁。我的狗叫"+this.dog.get_name());
}
}

this主要用来区分不同的对象,他们的成员属性的。

this属于一个对象,不属于一个类。

区分成员变量和局部变量

代表当前对象

构造器与构造器之间的调用

static的使用

静态变量是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

定义语法:
访问修饰符 static 数据类型 变量名;

如何访问类变量
类名.静态变量名 或者 对象名.静态变量名

package dog;

public class Static {
public static void main(String[] args)
{
Child c1 = new Child("竹子");
c1.add();
Child c2 = new Child("花花");
c2.add();
Child c3 = new Child("草草");
c3.add(); //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问
System.out.println("孩子人数为="+c3.count);
} } class Child
{
String name;
static int count; //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问 public Child(String name)
{
this.name = name;
} public void add()
{
System.out.println(this.name+"加入到游戏中了!");
count++;
}
}
public class Demo3_2 {
static int i =1;
static
{
//该静态区域块,只被执行一次
System.out.println("静态代码区");
i ++;
} public Demo3_2()
{
System.out.println("构造函数");
i++;
}
public static void main(String []args)
{
Demo3_2 t1 = new Demo3_2();
System.out.println(t1.i); // Demo3_2 t2 = new Demo3_2();
System.out.println(t2.i); //
System.out.println(Demo3_2.i);
} }
//注意一点,即使不创建新的对象。静态代码区域块的也会被执行,且执行一次
package dog;

public class Demo3_3 {
public static void main(String []args)
{
Stu s1= new Stu(12,"王二",4550); Stu s2 = new Stu(13, "len",5000);
System.out.println(Stu.get_count()); //这里直接使用的是类名.类方法名的形式
} } class Stu
{
int age;
String name;
int xuefei;
static int count; public Stu(int age, String name, int xuefei)
{
this.age = age;
this.name=name;
this.xuefei=xuefei;
count += xuefei;
} public static int get_count()
{
//静态方法(类方法),是属于对象实例的,形式如下:
//访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
//注意: 静态方法(类方法)中不能访问非静态变量(类变量)
//使用: 类名.静态方法名 或者 对象名.静态方法名
return count;
}
}

静态变量

加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量

静态变量是与类相关的,公共的属性

实例变量属于每个对象个体的属性

静态变量可以通过    类名.静态变量名   直接访问

静态方法
静态方法属于与类相关的,公共的方法。

实例方法属于每个对象个体的方法。

静态方法可以通过   类名.静态方法名 直接访问

java===java基础学习(13)---this,static(静态变量和静态方法)的使用的更多相关文章

  1. 《Java基础知识》Java static关键字以及Java静态变量和静态方法

    static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态 ...

  2. Java入门基础学习,成为一个Java程序员的必备知识

    引言 众所周知,Java是一种面向对象的编程语言.您可以在Windows操作系统上编写Java源代码,而在Linux操作系统上运行编译后的字节码,而无需修改源代码. 数据类型 Java 有 2 种数据 ...

  3. Java【基础学习】之暴力求素数【用数组返回】

    Java[基础学习]之暴力求素数[用数组返回] */ import java.util.*; public class Main{ public static void main(String[] a ...

  4. Java知多少(31)static关键字以及Java静态变量和静态方法

    static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态 ...

  5. JAVA的静态变量、静态方法、静态类

    静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象                                ...

  6. 转载:JAVA的静态变量、静态方法、静态类

    静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象                                ...

  7. java静态变量、静态方法和静态代码段

    先上实例 public class TestStatic { public static String staticString = "this is a static String&quo ...

  8. 谈谈java中静态变量与静态方法在有继承关系的两个类中调用

    谈谈java中静态变量与静态方法在有继承关系的两个类中调用 学习的中如果遇到不明白或者不清楚的的时候,就是自己做些测试,自己去试试,这次我就做一个关于静态变量和静态方法在有继承关系的两个类中的问题测试 ...

  9. 【转】JAVA的静态变量、静态方法、静态类

    转自:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/8453522/ 静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. ( ...

  10. Java中的静态变量、静态方法问题

    由关键字static所定义的变量与方法,分别称为静态变量和静态方法,它们又都被称为静态成员 1.静态方法 无需本类的对象也可以调用此方法,调用形式为“类名.方法名”,静态方法常常为其他类提供一些方法而 ...

随机推荐

  1. dpr dproj 扩展名区别,dprdproj

    这段时间用xe6,看了下目录下生成的一些文件,因为隐藏了扩展名,看到两个名字一样的文件,右键属性看了下,同名但扩展名不同,百度了下区别,没有找到答案,问群里的朋友才知道区别,特此记录下来: dpr:D ...

  2. Spring AOP 源码解析

    什么是AOP AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善.OOP引入 ...

  3. Foundation框架—时间处理对象NSDate

    NSDate类用于保存时间值,同时提供了一些方法来处理一些基于秒级别时差(Time Interval)运算和日期之间的早晚比较等. 1. NSDate的构造方法和构造获取实例的属性 用于创建NSDat ...

  4. BZOJ 1296 粉刷匠(分组背包套DP)

    刚开始往网络流的方向想.建不出图... 因为每次只能对一行进行染色.每一行都是独立的. 对于每一行,因为格子只能染一次,所以可以发现这是一个多阶段决策问题,这个决策就是当前格子染0还是染1. 令dp[ ...

  5. BZOJ4869 六省联考2017相逢是问候(线段树+欧拉函数)

    由扩展欧拉定理,a^(a^(a^(……^x)))%p中x作为指数的模数应该是φ(φ(φ(φ(……p)))),而p取log次φ就会变为1,也即每个位置一旦被修改一定次数后就会变为定值.线段树维护区间剩余 ...

  6. SPFA判負環

    馬上就退役了,時間不足就不多介紹了 反正DFS是會T飛的,BFS就沒關係了qwq #include<cmath> #include<queue> #include<cst ...

  7. BZOJ4311:向量——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4311 你要维护一个向量集合,支持以下操作: 1.插入一个向量(x,y) 2.删除插入的第i个向量 ...

  8. BZOJ2588 Count on a tree 【树上主席树】

    2588: Spoj 10628. Count on a tree Time Limit: 12 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 7577  Solved: 185 ...

  9. 数组分组chunk的一种写法

    lodash的_.chunk函数可以将数组按照数量分成若干组, 例如: const data = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]; const groupByN ...

  10. 【神仙题】【P4885】 灭顶之灾

    传送门 Description 请将题目名称的首字母连起来读 Scarlet有一张$n*m$的神秘表格.现在Scarlet向表格中填数字,她会从第一行中的某个格子起,按照从左往右,从上往下的顺序依次填 ...