创建多线程

【Thread class】1.继承Thread类,重写run()

【Runnable接口】2.实现Runnable接口,重写run()

【*Callable接口】3.实现Callable接口——高级并发编程JUC

根据面向对象思想,少用继承,多用实现,因为Java有单继承的局限性:继承了Thread类,不得不继承其他类,就不得不重构代码。

* 执行线程必须调用start()加入到调度器中

* 不一定立即执行,系统安排调度分配执行

* 直接调用run()不是开启多线程,是普通方法调用

package com.zrl.thread;
/**
* 创建线程方式一
* 1.创建:继承Thread+重写run
* 2.启动:创建子类对象+start
* @author 16114
*
*/ public class StartThread extends Thread{
/**
* 线程入口点
*/
public void run() {
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println("一边听歌");
}
} public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
StartThread st = new StartThread();
//启动
st.start();//不保证立刻运行 cpu调用
//st.run();//普通方法的调用
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println("一边Coding");
}
} }
package com.zrl.thread;
/**
* 创建线程方式二
* 1.创建:实现Runnable接口+重写run
* 2.启动:实现对象+Thread代理+start
* @author 16114
*
*/ public class StartThread implements Runnable{
/**
* 线程入口点
*/
public void run() {
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println("一边听歌");
}
} public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
//StartThread s = new StartThread();
//启动
//Thread st = new Thread(s);
//st.start();//不保证立刻运行 cpu调用
//st.run();//普通方法的调用
//匿名:类只使用一次
new Thread(new StartThread()).start();;
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println("一边Coding");
}
} }

使用线程模拟龟兔赛跑

package com.zrl.thread;
/**
* 模拟龟兔赛跑
* @author 16114
*
*/
public class Racer implements Runnable{
private static String winner; //胜利者
@Override
public void run() {
for(int step=1;step<=100;step++) {
//模拟兔子休息
if(step%10==0 && Thread.currentThread().getName().equals("rabbit")) {{
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+step);
boolean flag = gameOver(step);
if(flag) {
break;
}
}
}
private boolean gameOver(int step) {
if(winner != null) { //没有胜利者
return true;
}
else {
if(step == 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner ==> " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Racer r = new Racer();
new Thread(r,"tortoise").start();
new Thread(r,"rabbit").start(); } }

静态代理类

package com.zrl.thread;

public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
//new Thread(线程对象).start();
}
}
interface Marry{
void happyMarry();
}
class You implements Marry{
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("you and 嫦娥终于奔月...");
}
}
//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
//真实角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
ready();
this.target.happyMarry();
after();
}
private void ready() {
System.out.println("布置猪窝...");
}
private void after() {
System.out.println("闹玉兔...");
}
}

lambda(jdk8新特性)

外部类——>静态内部类 ——>匿名内部类 ——>方法内部类

线程状态

看成足球比赛,每个线程当成球员。

新生状态 :入选23人大名单

就绪状态  :安排入场

运行状态:带球奔跑

阻塞状态:受到对方干扰(不是马上奔跑,从奔跑切换到就绪状态)

死亡状态:替换下场

如何切换到就绪状态

1.start()

2.解除阻塞状态

3.yield

4.jvm本身将CPU本地线程切换到其他线程

运行状态一定被CPU调度到了,不会从阻塞状态转到运行状态

如何切换到阻塞状态

1.sleep()延时,抱着资源不给别人

2.wait,红绿灯

3.join,插队

4.IO操作,read、write

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