最近在写一个需求的时候,出了点小小的问题,在这做个记录。

对于定时函数setInterval()大家应该都不陌生,setInterval(callback(),time)就是说设置一个定时器,每隔time时间,

(当然这个时间是以毫秒计算的,1秒=1000毫秒)执行一次回调callback();

我刚开始这么写的代码:

function forbidden(){
var time = ;
$('.getSms').attr('disabled','disabled');
      if(time>){
var timer = setInterval(function(){
$('.getSms').text(time+'秒后重新发送');
time--;
            };);
      }else{
window.clearInterval(timer);
$('.getSms').text('发送短信');
$('.getSms').attr('disabled',false);
}

当时是这么想的,单击发送短信按钮触发forbidden(),初始化一个变量time=60,并且此时按钮不可用,然后判断:如果

time大于0,执行定时器timer(time--),等到time小于等于0的时候,清除定时器,按钮的显示文字也改变,并且变为可用,

好像一切都是这么地呵护逻辑,但是!!!点击按钮之后,看着上面的数字由60一点一点地减,减到0之后,变成了-1,-2...

瞬间懵逼了,于是就在else语句里面打一个console.log(time),然后再跑一遍,等到数据为-1的时候,控制台没打印time值,

然后意识到,这个定时函数一直在跑,time=-1的时候,并没有进行判断,于是~~~~把time的判断放到callback()里面,像这样:

function forbidden(){
var time = ;
$('.getSms').attr('disabled','disabled');
var timer = setInterval(function(){
$('.getSms').text(time+'秒后重新发送');
time--;
if(time<){
console.log(time);
window.clearInterval(timer);
$('.getSms').text('发送短信');
$('.getSms').attr('disabled',false);
}
}, );
}

然后,问题解决。

事后,觉得可以这么理解,定时函数是一个独立的空间,一旦开启,就一直执行(对后续代码段造成阻塞),然而我们在定时器后

面规定,time<0的时候,清除定时器,这句代码压根一直都没执行,又怎么会生效呢,放在callback()里面就不一样了,每隔1秒执行

一次callback(),每执行一次callback()就会判断了,time是不是小于0啊,不是的话待会还是要执行callback(),如果是的话,待会就

不执行这个callback()了。

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