感觉可以,但不好用。

应该有封装程序更高的包包吧。

package main

import (
	"math/rand"
	"fmt"
	"time"
	"sync"
)

const (
	numberGoroutines = 4
	taskLoad = 10
)

var (
	wg sync.WaitGroup
	wg2 sync.WaitGroup
	wg3 sync.WaitGroup
)

func init() {
	rand.Seed(time.Now().Unix())
}

func main() {
	court := make(chan int)
	wg.Add(2)

	go player("Nadal", court)
	go player("Djokovic", court)

	court <- 1
	wg.Wait()

	baton := make(chan int)
	wg2.Add(1)
	go Runner(baton)

	baton <- 1
	wg2.Wait()

	tasks := make(chan string, taskLoad)

	wg3.Add(numberGoroutines)
	for gr := 1; gr <= numberGoroutines; gr++ {
		go worker(tasks, gr)
	}

	for post := 1; post <= taskLoad; post++ {
		tasks <- fmt.Sprintf("Task: %d", post)
	}

	close(tasks)
	wg3.Wait()
}

func player(name string, court chan int) {
	defer wg.Done()

	for {
		ball, ok := <- court
		if !ok {
			fmt.Printf("Player %s Won\n", name)
			return
		}

		n := rand.Intn(100)
		if n % 13 == 0 {
			fmt.Printf("Player %s Missed\n", name)

			close(court)
			return
		}

		fmt.Printf("Player %s Hit %d\n", name, ball)
		ball++

		court <- ball
	}
}

func Runner(baton chan int) {
	var newRunner int
	runner := <-baton
	fmt.Printf("Runner %d Running With Baton\n", runner)
	if runner != 4 {
		newRunner = runner + 1
		fmt.Printf("Runner %d To The Line\n", newRunner)
		go Runner(baton)
	}

	time.Sleep(100 * time.Millisecond)

	if runner == 4 {
		fmt.Printf("Runner %d Finished, Race Over\n", runner)
		wg2.Done()
		return
	}

	fmt.Printf("Runner %d Exchange With Runner %d\n",
		runner,
		newRunner)

	baton <- newRunner
}

func worker(tasks chan string, worker int) {
	defer wg3.Done()

	for {
		task, ok := <- tasks
		if !ok {
			fmt.Printf("Worker: %d: Shutting Down\n", worker)
			return
		}

		fmt.Printf("Worker: %d: Started %s\n", worker, task)

		sleep := rand.Int63n(100)
		time.Sleep(time.Duration(sleep) * time.Millisecond)

		fmt.Printf("Worker: %d: Completed %s\n", worker, task)
	}
}

  

Go语言有缓冲和无缓冲通道实现样例的更多相关文章

  1. 标准I/O缓冲:全缓冲、行缓冲、无缓冲

    说明:我仅仅对网络资源进行了整合,方便学习-.- 基于流的操作终于会调用read或者write函数进行I/O操作.为了使程序的执行效率最高,流对象一般会提供缓冲区,以降低调用系统I/O库函数的次数. ...

  2. unix 全缓冲、行缓冲、无缓冲

    基于流的操作最终会调用read或者write函数进行I/O操作.为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O库函数的次数. 基于流的I/O提供以下3种缓冲: 全 缓冲:直到缓 ...

  3. go语言之进阶篇无缓冲channel

    1.无缓冲channel 示例: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { //创建一个无缓存的ch ...

  4. 2018上C语言程序设计(高级)博客作业样例

    要求一(20分) 完成PTA中题目集名为<usth-C语言高级-第1次作业>中的所有题目. 要求二 PTA作业的总结(20分+30分) 将PTA第1次作业作业中以下2道题的解题思路按照规定 ...

  5. C语言 一维数组叠加为二维数组样例

    这里参看memcpy的用法,将一个一维整型数组不停的叠加为二维数组 使用宏定义来控制二维数组的行列 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib ...

  6. Go语言的通道(1)-无缓冲通道

    前言: 上文中我们采用了[原子函数]已经[共享锁]两种方式分别对多个goroutine进行了同步,但是在go语言中提供了另一种更好的方式,那就是使用通道(Channel). 一.通道是什么? 其实无论 ...

  7. Golang并发编程有缓冲通道和无缓冲通道(channel)

    无缓冲通道 是指在接收前没有能力保存任何值得通道.这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作.如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导 ...

  8. golang的缓冲channel和无缓冲channel的区别

    话说golang的channel同步的定义真是让人无力吐槽,码农的用户体验就这么难搞么,超耐磨阿,无缓冲和缓冲居然有这么大区别....靠 转载一段网上的资料 --------------------- ...

  9. go之无缓冲channel(通道)和有缓冲channel(通道)

    channel我们先来看一下通道的解释:channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道.并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度.chann ...

随机推荐

  1. Linux下Tomcat重启脚本

    我们重启Tomcat服务的时候,Tomcat自带的shutdown.sh脚本有时并不能真正杀死进程,经常需要我们用“kill -9 pid”的方式来杀死进程. 下面的脚本可以简化我们的操作,执行可杀死 ...

  2. bzoj 4552: [Tjoi2016&Heoi2016]排序——二分+线段树

    Description 在2016年,佳媛姐姐喜欢上了数字序列.因而他经常研究关于序列的一些奇奇怪怪的问题,现在他在研究一个难题 ,需要你来帮助他.这个难题是这样子的:给出一个1到n的全排列,现在对这 ...

  3. shell 给未定义的变量设定默认值 ${parameter:-word}

    参考: [ Unix & Linux ] Shell Demo $echo ${JENKINS_VERSION:-2.7.4} 2.7.4 $JENKINS_VERSION=2.99 $ech ...

  4. python学习笔记(九)之字符串

    定义字符串 >>> mystring = 'Hello Python' >>> name = str('Mountain') >>> mystri ...

  5. Docker explainations

    What does docker run --link mean, what's the usage? link 是在两个contain之间建立一种父子关系,父container中的web,可以得到子 ...

  6. 【洛谷 P1525】 关押罪犯 (二分图+二分答案)

    题目链接 并查集+贪心当然是可以做的. 但我用二分图+二分答案. 二分一个\(mid\),删去所有边权小于等于\(mid\)的边,看有没有奇环存在,如果存在,则\(mid\)不行. #include ...

  7. html+js实现的触屏版贪吃蛇

    查看线上demo(服务器经常断开,推荐下载源码本地打开): http://47.93.103.19:8044/client/ ; 使用手机打开或者chrome浏览器的手机模式打开 源码地址 :http ...

  8. ES6新特性学习(一)

    一.什么是ES6 ECMAScript和JavaScript的关系 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.Mozilla公司 ...

  9. JAVA Frame 响应窗口关闭事件

    /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this t ...

  10. D题 hdu 1412 {A} + {B}

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1412 {A} + {B} Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others ...