C++类继承--基类new和用派生类new的区别
实际上无论是用基类还是派生类New, 结果是一样的:
#include <stdio.h> class Base
{
public:
int a;
Base(){
a=0;
}
virtual ~Base(){
printf("base delete");
}
virtual void setA()=0; }; class A:public Base
{
public:
A(){
a = 10;
}
~A(){
printf("A class delete\n");
}
virtual void setA()
{
a = 2;
}
}; class B:public Base
{
public:
B(){
a=20;
}
~B(){
a=-20;
} virtual void setA()
{
a = 3;
}
}; int main()
{ Base *x = new A();
printf("BASE: a value of a construct %d\n", x->a);
x->setA();
printf("BASE: a value of a %d\n", x->a); x = new B();
printf("BASE: b value of b construct %d\n", x->a);
x->setA();
printf("BASE: B value of b %d\n", x->a); A *aClass = new A();
printf("a value of a construct %d\n", aClass->a);
aClass->setA();
printf("a value of a %d\n", aClass->a); B *bClass = new B();
printf("b value of a construct %d\n", bClass->a);
bClass->setA();
printf("b value of a %d\n", bClass->a); delete aClass; return 0;
}
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