1. 描述

基于Jetty-9.4.8.v20171121。

Connector接受远程机器的连接和数据,允许应用向远程机器发送数据。

1.2 类图

从类图看出AbstractConnector继承ContainerLifeCycle,所以具有Container和LifeCycle特性。

此外有一个ServerConnector,这个是整个Jetty中很重要的连接器,目前该连接器负责HTTP和HTTPS协议等连接。

ConnectionFactory负责为连接器创建连接对象,不同的连接(HTTP)创建不同的连接对象。

1.3 API能力

主要都是一些getter方法,获取该连接器相关的信息。

@ManagedObject("Connector Interface")
public interface Connector extends LifeCycle, Container, Graceful
{
// 与这个连接器关联的服务器
public Server getServer(); // 返回执行任务的执行器
public Executor getExecutor(); // 返回调度任务的调度器
public Scheduler getScheduler(); // 数据缓冲区
public ByteBufferPool getByteBufferPool(); // 返回与协议名称对应的ConnectionFactory对象
public ConnectionFactory getConnectionFactory(String nextProtocol); public <T> T getConnectionFactory(Class<T> factoryType); // 返回默认ConnectionFactory对象
public ConnectionFactory getDefaultConnectionFactory();
// 返回所有Connection工厂
public Collection<ConnectionFactory> getConnectionFactories(); public List<String> getProtocols(); // 返回最大空闲连接时间
@ManagedAttribute("maximum time a connection can be idle before being closed (in ms)")
public long getIdleTimeout(); // 返回这个对象底层的socket,channel,buffer等
public Object getTransport(); /**
* @return immutable collection of connected endpoints
*/
// 返回连接端的不可变集合
public Collection<EndPoint> getConnectedEndPoints(); public String getName();
}

2. AbstractConnector

2.1 描述

AbstractConnector利用ConnectionFactory工厂机制为不同协议(HTTP,SSL等)创建Connection实例。  

AbstractConnector管理着连接器必须的几个基本服务:

(1)Executor:Executor服务用于运行该连接器所需的所有活动任务,(例如接受连接,处理HTTP请求),默认使用Server.getThreadPool作为Executor;

(2)Scheduler:调度器服务用于监视所有连接的空闲超时,并且也可用于监控连接时间,例如异步请求超时,默认使用ScheduledExecutorScheduler实例;

(3)ByteBufferPool:ByteBufferPool服务提供给所有连接,用于从池中获取和释放ByteBuffer实例。

这些服务作为bean被Container管理,可以是托管或未托管。

连接器有一个ConnectionFactory集合,每个ConnectionFactory有对应的协议名称。协议名称可以是现实的协议比如https/1.1或http2,甚至可以是私有协议名称。

比如SSL-http/1.1标示SslConnectionFactory,它是由HttpConnectionFactory实例化并且作为HttpConnectionFactory下一个协议。

ConnectionFactory集合可以通过构造函数注入,通过addConnectionFactory,removeConnectionFactory和setConnectionFactories修改。每个协议名称只能对应一个ConnectionFactory实例,如果两个ConnectionFactory对应一个协议名称,那么第二个将替换第一个。

最新ConnectionFactory通过setDefaultProtocol方法设置,或第一次配置的协议工厂。

每个ConnectionFactory类型负责它所接受的协议配置。为了配置HTTP协议,你需要传递HttpConfiguration实例到HttpConnectionFactory(或者其他支持HTTP的ConnectionFactory);相似地,SslConnectionFactory需要SslContextFactory对象和下一个协议名称。

(1)ConnectionFactory可以简单创建Connection对象去支持特定协议。比如HttpConnectionFactory能创建HttpConnection处理http/1.1,http/1.0和http/0.9;

(2)ConnectionFactory也可以通过其他ConnectionFactory创建一系列Connection对象。比如SslConnectionFactory配置了下一个协议名称,一旦接受了请求创建了SslConnection对象。然后可以通过连接器的getConnectionFactory获取下一个ConnectionFactory,这个ConnectionFactory产生的Connection可以处理从SslConnection获取的未加密的数据;

(3)ConnectionFactory也可以创建一个临时Connection,用于在连接上交换数据,以确定下一个使用的协议。例如,ALPN(Application Layer Protocol Negotiation)协议是SSL的扩展,允许在SSL握手期间指定协议,ALPN用于HTTP2在客户端与服务器之间通信协商协议。接受一个HTTP2连接,连接器会配置SSL-ALPN, h2,http/1.1。一个新接受的连接使用“SSL-ALPN”,它指定一个带有“ALPN”的SSLConnectionFactory作为下一个协议。因此,一个SSL连接实例被链接到一个ALPN连接实例。ALPN然后与客户端协商下一个协议,可能是http2,或则http/1.1。一旦决定了下一个协议,ALPN连接调用getConnectionFactory创建连接实例,然后替换ALPN连接。

Connector在运行中会重复调用accept(int)方法,acceptor任务运行在一个循环中。

accept方法实现必须满足如下几点:

(1)阻塞等待新连接;

(2)接受连接(比如socket accept);

(3)配置连接;

(4)调用getDefaultConnectionFactory->ConnectionFactory.newConnection去创建一个新Connection。

acceptor默认的数量是1,数量可以是CPU的个数除以8。更多的acceptor可以减少服务器延迟而且可以获得一个高速的连接(比如http/1.0没有keepalive)。对于现代持久连接协议(http/1.1,http/2)默认值是足够的。

2.2 类图

(1)实现Connector接口,实现基本的连接器能力;

(2)继承ContainerLifeCycle类,具备容器化和生命周期能力;

(3)AbstractConnector有一个内部类Acceptor;

(4)ConnectionFactory工厂接口,实现类有HttpConnectionFactory,SslConnectionFactory,针对不同的连接类型如HTTP,HTTPS产生不同的工厂创建不同的产品(Connection),这是典型的工厂方法模式;

2.3 AbstractConnector源码解读

AbstractConnector实现Connector接口,而Connector接口提供的都是getter方法,都比较简单,一般都是直接返回某个对象;

AbstractConnector继承ContainerLifeCycle类,所以具有LifeCycle特性,有启动停止动作;

2.3.1 字段描述

    // 锁对象,设置Accepting,获取ConnectionFactory等操作
// Locker类封装了ReentrantLock类
private final Locker _locker = new Locker();
private final Condition _setAccepting = _locker.newCondition();
// ConnectionFactory缓存,key为协议名称,value为ConnectionFactory实例
private final Map<String, ConnectionFactory> _factories = new LinkedHashMap<>();
// 与连接器对应的server
private final Server _server;
// 下面executor,scheduler,byteBufferPool是Connector必须的组件,Connector接口的几个getter方法就是返回这些对象。
private final Executor _executor;
private final Scheduler _scheduler;
private final ByteBufferPool _byteBufferPool;
// 接受连接的线程数组
private final Thread[] _acceptors;
// 已经建立的对端连接对象
private final Set<EndPoint> _endpoints = Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<>());
private final Set<EndPoint> _immutableEndPoints = Collections.unmodifiableSet(_endpoints);
// Connector停止时,需要把Thread[] _acceptors停止
// _stopping = new CountDownLatch(_acceptors.length)
private CountDownLatch _stopping;
// 默认空闲连接时间
private long _idleTimeout = 30000;
// 默认协议名称,对应ConnectionFactory
private String _defaultProtocol;
// 默认ConnectionFactory工厂
private ConnectionFactory _defaultConnectionFactory;
private String _name;
private int _acceptorPriorityDelta=-2;
private boolean _accepting = true;
private ThreadPoolBudget.Lease _lease;

2.3.2 构造函数和addConnectionFactory

从构造函数来看,已经初始化了如下字段:

(1)_factories

(2)_defaultProtocol

(3)_defaultConnectionFactory

(4)_server

(5)_executor

(6)_scheduler

(7)_byteBufferPool

(8)_acceptors

// 唯一的构造函数
public AbstractConnector(
Server server,
Executor executor,
Scheduler scheduler,
ByteBufferPool pool,
int acceptors,
ConnectionFactory... factories)
{
_server=server;
// 如果Executor为null,则获取Server的
_executor=executor!=null?executor:_server.getThreadPool();
if (scheduler==null)
scheduler=_server.getBean(Scheduler.class);
_scheduler=scheduler!=null?scheduler:new ScheduledExecutorScheduler();
if (pool==null)
pool=_server.getBean(ByteBufferPool.class);
_byteBufferPool = pool!=null?pool:new ArrayByteBufferPool(); addBean(_server,false);
addBean(_executor);
if (executor==null)
unmanage(_executor); // inherited from server
addBean(_scheduler);
addBean(_byteBufferPool);
// 缓存ConnectionFactory,如果没有设置,则为HttpConnectionFactory
for (ConnectionFactory factory:factories)
addConnectionFactory(factory); int cores = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
if (acceptors < 0)
acceptors=Math.max(1, Math.min(4,cores/8));
if (acceptors > cores)
LOG.warn("Acceptors should be <= availableProcessors: " + this);
// 设置acceptor进程数组
_acceptors = new Thread[acceptors];
}

调用addConnectionFactory方法可以缓存所有的ConnectionFactory:

 public void addConnectionFactory(ConnectionFactory factory)
{
if (isRunning())
throw new IllegalStateException(getState()); // 需要移除的ConnectionFactory
Set<ConnectionFactory> to_remove = new HashSet<>();
for (String key:factory.getProtocols())
{
key=StringUtil.asciiToLowerCase(key);
ConnectionFactory old=_factories.remove(key); // 先移除协议名称对应的ConnectionFactory对象
if (old!=null)
{
if (old.getProtocol().equals(_defaultProtocol))
_defaultProtocol=null;
to_remove.add(old); // 保存待移除
}
_factories.put(key, factory); // 增加新的ConnectionFactory
} // keep factories still referenced
// 避免一种场景:如果_factories里面已经缓存了HttpConnectionFactory,对应的协议名称为http/1.1
// 然后增加的factory也是HttpConnectionFactory对应的协议名称为http/1.1经过上面的操作,to_remove里面有HttpConnectionFactory这样下面removeBean的时候会误删
for (ConnectionFactory f : _factories.values())
to_remove.remove(f); // remove old factories
for (ConnectionFactory old: to_remove)
{
removeBean(old);
if (LOG.isDebugEnabled())
LOG.debug("{} removed {}", this, old);
} // add new Bean
addBean(factory);
if (_defaultProtocol==null)
_defaultProtocol=factory.getProtocol();
if (LOG.isDebugEnabled())
LOG.debug("{} added {}", this, factory);
}

   

2.3.3 doStart

在Jetty中,服务器对象Server在启动的时候会启动该服务器管理的所有Connector,从所有Connector的继承关系中可以看出AbstractConnector对象是所有具体Connector对象的父类。 

        // start connectors last
for (Connector connector : _connectors)
{
try
{  
connector.start(); // 启动Connector对象
}
catch(Throwable e)
{
mex.add(e);
}
}  

下面具体看一下AbstractConnector.doStart的具体实现。

 @Override
protected void doStart() throws Exception
{ // 一个Connector至少有一个ConnectionFactory对象
if(_defaultProtocol==null)
throw new IllegalStateException("No default protocol for "+this);
_defaultConnectionFactory = getConnectionFactory(_defaultProtocol);
if(_defaultConnectionFactory==null)
throw new IllegalStateException("No protocol factory for default protocol '"+_defaultProtocol+"' in "+this);
// 如果是SslConnectionFactory,则必须要有下一个协议ConnectionFactory
SslConnectionFactory ssl = getConnectionFactory(SslConnectionFactory.class);
if (ssl != null)
{
String next = ssl.getNextProtocol();
ConnectionFactory cf = getConnectionFactory(next);
if (cf == null)
throw new IllegalStateException("No protocol factory for SSL next protocol: '" + next + "' in " + this);
} _lease = ThreadPoolBudget.leaseFrom(getExecutor(),this,_acceptors.length);
super.doStart();
// 设置所有acceptor线程停止的同步器
_stopping=new CountDownLatch(_acceptors.length);
for (int i = 0; i < _acceptors.length; i++)
{
Acceptor a = new Acceptor(i);
addBean(a);
getExecutor().execute(a); // 启动接受器
} LOG.info("Started {}", this);
}  

2.3.4 Acceptor

Acceptor接收器负责接受连接且本身是一个线程。

@Override
public void run()
{ // (1)设置线程名称与优先级
final Thread thread = Thread.currentThread();
String name=thread.getName();
_name=String.format("%s-acceptor-%d@%x-%s",name,_id,hashCode(),AbstractConnector.this.toString());
thread.setName(_name); int priority=thread.getPriority();
if (_acceptorPriorityDelta!=0)
thread.setPriority(Math.max(Thread.MIN_PRIORITY,Math.min(Thread.MAX_PRIORITY,priority+_acceptorPriorityDelta))); _acceptors[_id] = thread; try
{
while (isRunning()) // (2)循环接受请求
{
try (Locker.Lock lock = _locker.lock())
{
if (!_accepting && isRunning())
{
_setAccepting.await(); // 如果_accepting==false则阻塞,等待通知
continue;
}
}
catch (InterruptedException e)
{
continue;
} try
{
accept(_id); // (3)接受请求,这个是核心方法
}
catch (Throwable x)
{
if (!handleAcceptFailure(x))
break;
}
}
}
finally
{
thread.setName(name);
if (_acceptorPriorityDelta!=0)
thread.setPriority(priority); synchronized (AbstractConnector.this) // Why?
{
_acceptors[_id] = null;
}
CountDownLatch stopping=_stopping;
if (stopping!=null)
stopping.countDown(); // 如果线程异常,则设置线程同步器减一
}
}  

在Acceptor的run方法里面有个accept(int acceptorID)是AbstractConnector新增的抽象方法,负责处理连接请求。

到此AbstractConnector类的主要方法基本已经分析完毕,下面紧接着分析accept方法的实现,重点关注ServerConnector类。

3. ServerConnector源码解读

ServerConnector主要用于TCP/IP连接,使用不同的ConnectionFactory实例,它可以直接或通过SSL接受HTTP、HTTP/2和WebSocket的连接。

ServerConnector是一个基于NIO的完全异步实现。连接器必需的服务(Executor,Scheduler等)默认使用传入的Server实例;也可以通过构造函数注入;

各种重载的构造函数用于ConnectionFactory的配置。如果没有设置ConnectionFactory,构造函数将默认使用HttpConnectionFactory。SslContextFactory可以实例化SslConnectionFactory。

连接器会使用Executor执行许多Selector任务,这些任务使用NIO的Selector异步调度accepted连接。selector线程将调用通过EndPoint.fillInterested(Callback)或EndPoint.write(Callback,ByteBuffer)传入的Callback的方法。

这些回调可以执行一些非阻塞的IO工作,但总是会向Executor服务发送任何阻塞、长时间运行或应用程序任务。Selector默认的数量是JVM可用核数的一半。

3.1 字段描述

3.2 承接上面2.3.4小结介绍ServerConnector.accept(int accpetorID)

     // 参数acceptorID其实没有使用
@Override
public void accept(int acceptorID) throws IOException
{ // 获取与该连接器对应的ServerSocketChannel,该类是java.nio
ServerSocketChannel serverChannel = _acceptChannel;
if (serverChannel != null && serverChannel.isOpen())
{
SocketChannel channel = serverChannel.accept(); // java api
accepted(channel); // 接受具体的SocketChannel
}
}  

在调用accepted方法之后具体的处理将交给SelectorManager类,ServerConnector使用的是ServerConnectorManager类。

4. SelectorManager类

4.1 类图

(1)SelectorManager通过管理ManagedSelector对象简化JVM原始提供的java.nio非阻塞操作;SelectorManager子类实现方法返回协议指定的EndPoint和Connection对象。

(2) ManagedSelector包装Selector简化在channel上面的非阻塞操作;ManagedSelector运行在select循环中并且阻塞在Selector.select()方法直到注册channel事件发生,当有事件发生,它负责通知与当前channel相关的EndPoint。

4.2 accept方法

    public void accept(SelectableChannel channel)
{
accept(channel, null);
} // 注册Channel执行非阻塞读写操作
public void accept(SelectableChannel channel, Object attachment)
{
final ManagedSelector selector = chooseSelector(channel); // 选择ManagedSelector对象
// Accept是一个Runnable子类,submit提交线程池运行
selector.submit(selector.new Accept(channel, attachment));
} private ManagedSelector chooseSelector(SelectableChannel channel)
{
return _selectors[_selectorIndex.updateAndGet(_selectorIndexUpdate)];
}

4.3 ManagedSelectopr.Accept类

// 线程可执行类
class Accept extends Invocable.NonBlocking implements Closeable
{
private final SelectableChannel channel;
private final Object attachment; Accept(SelectableChannel channel, Object attachment)
{
this.channel = channel;
this.attachment = attachment;
} @Override
public void close()
{
LOG.debug("closed accept of {}", channel);
closeNoExceptions(channel);
} @Override
public void run()
{
try
{
final SelectionKey key = channel.register(_selector, 0, attachment);
// 创建EndPoint对象,然后提交线程池执行
submit(new CreateEndPoint(channel, key));
}
catch (Throwable x)
{
closeNoExceptions(channel);
LOG.debug(x);
}
}
}

submit方法就是把线程任务提交到Queue<Runnable> _actions = new ArrayDeque<>();队列中。

然后每个ManagedSelector在doStart里面启动线程池不断从_actions队列中获取任务执行,主要涉及的类有EatWhatYouKill,ManagedSelector.SelectorProducer等。

Jetty是基于Handler处理各种请求,下面重点分析如何调用最终的Handler处理器。

5. EndPoint和Connection

5.1 类图

                  

紧接着4.3中的CreateEndPoint类,调用createEndPoint方法,

private void createEndPoint(SelectableChannel channel, SelectionKey selectionKey) throws IOException
{
// endPoint的实际类型是SocketChannelEndPoint对象
EndPoint endPoint = _selectorManager.newEndPoint(channel, this, selectionKey);
// 如果未设置ConnectionFactory,则默认是HttpConnectionFactory,连接对象类型是HttpConnection,即connection类型是HttpConnection
Connection connection = _selectorManager.newConnection(channel, endPoint, selectionKey.attachment());
endPoint.setConnection(connection);
selectionKey.attach(endPoint);
// 当EndPoint打开,回调该方法
endPoint.onOpen();
// 当EndPoint打开,回调该方法,同时将endPoint保存在AbstractConnector的Set<EndPoint> _endpoints = Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<>());里面
_selectorManager.endPointOpened(endPoint);
// 内部调用HttpConnection.onOpen()
_selectorManager.connectionOpened(connection);
if (LOG.isDebugEnabled())
LOG.debug("Created {}", endPoint);
}  

下面看看HttpConnection.onOpen()方法实现:

     // HttpConnection
@Override
public void onOpen()
{
super.onOpen(); // 通知Listeners
fillInterested();
} // AbstractConnection
public void fillInterested()
{
if (LOG.isDebugEnabled())
LOG.debug("fillInterested {}",this);
// SocketChannelEndPoint类型
getEndPoint().fillInterested(_readCallback);
} // AbstractEndPoint
@Override
public void fillInterested(Callback callback)
{
notIdle();
_fillInterest.register(callback); // 最终调用SocketChannelEndPoint父类ChannelEndPoint.needsFillInterest
}  

最后补充一个业务调用栈:

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