转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581793.html

ACE Guard类属

与C一级的互斥体API相比较,Mutex包装为同步多线程控制提供了一种优雅的接口。但是,Mutex潜在地容易出错,因为程序员有可能忘记调用release方法(当然,C级的互斥体API更容易出错)。这可能由于程序员的疏忽或是C++异常的发生而发生,然而,其导致及其严重的后果--死锁。

因此,为改善应用的健壮性,ACE同步机制有效地利用C++类构造器和析构器的语义来确保Mutex锁被自动获取和释放。

ACE提供了一个称为Guard、Write_Guard和Read_Guard的类族,确保在进入和退出C++代码块时分别自动获取和释放锁。

Guard类是最基本的守卫机制,定义可以简化如下(实际定义比这相对要复杂而完善一点):

template <class LOCK>
class Guard
{
public:
    Guard (LOCK &l): lock_ (&l){ lock_.acquire (); }

˜Guard (void) {    lock_.release (); }
private:
    LOCK lock_;
}

Guard类的对象定义一"块"代码,在其上锁被自动获取,并在退出块时自动释放,即使是程序抛异常也能保证自动解锁。这种机制也能为Mutex、RW_Mutex和Semaphore同步封装工作。

对于读写锁,由于加锁接口不一样,ace也提供了相应的Read_Guard和Write_Guard类,Read_Guard和Write_Guard类有着与Guard类相同的接口。但是,它们的acquire方法分别对锁进行读和写。

缺省地, Guard类构造器将会阻塞程序,直到锁被获取。会有这样的情况,程序必须使用非阻塞的acquire调用(例如,防止死锁)。因此,可以传给ACE Guard的构造器第二个参数(请参看原始代码,而不是我这里的简化代码),指示它使用锁的try_acquire方法,而不是acquire。随后调用者可以使用Guard的locked方法来原子地测试实际上锁是否已被获取。

用Guard重写上一节的Thread1方法如下(注释了的部分是原有代码):

void* Thread1(void *arg) 
{
    ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard(mutex);
    //mutex.acquire();
    ACE_OS::sleep(3);
    cout<<endl<<"hello thread1"<<endl;
    //mutex.release();

return NULL; 
}

相比较而言,使用Guard更加简洁,并且会自动解锁,免除了一部分后顾之忧。

注意:

  1. Guard只能帮你自动加解锁,并不能解决死锁问题,特别是对于那些非递归的互斥体来说使用Guard尤其要注意防止死锁。

Guard是在Guard变量析构时解锁,如果在同一函数中两次对同一互斥体变量使用Guard要注意其对象生命周期,否则容易造成死锁。

ACE线程管理机制-并发控制(2)的更多相关文章

  1. ACE线程管理机制-并发控制(3)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581854.html ACE Condition类属 ACE Condition类属(条 ...

  2. ACE线程管理机制-并发控制(1)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581771.html ACE Lock类属 锁类属包含的类包装简单的锁定机制,比如互斥体 ...

  3. ACE线程管理机制-并发控制(4)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581857.html ACE Synchronization类 这一类并发控制对象一般也 ...

  4. ACE线程管理机制-并发控制

    ACE有若干可用于并发控制的类.这些类可划分为以下范畴: ACE Lock类属 ACE Guard类属 ACE Condition类属 ACE Synchronization类 由于篇幅较长,我分别写 ...

  5. ACE线程管理机制-面向对象的线程类ACE_Task

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/05/583231.html 我们在前一章中使用ACE_Thread包装时,你一定已经注意到了一 ...

  6. ACE线程管理机制-线程的创建与管理

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581369.html 有过在不同的操作系统下用c++进行过多线程编程的朋友对那些线程处理 ...

  7. [转载]Linux 线程实现机制分析

    本文转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 支持原创.尊重原创,分享知识! 自从多线程编程的概念出现在 Linux ...

  8. Linux 线程实现机制分析 Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL

    Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/c ...

  9. Linux 线程实现机制分析--转

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程 ...

随机推荐

  1. C++0x,std::move和std::forward解析

    1.std::move 1.1std::move是如何定义的 template<typename _Tp> constexpr typename std::remove_reference ...

  2. Linux搭建mysql、apache、php服务总结

    本随笔文章,由个人博客(鸟不拉屎)转移至博客园 写于:2018 年 04 月 22 日 原地址:https://niaobulashi.com/archives/linux-mysql-apache- ...

  3. JavaScript 正则

    元字符 预定义类 边界 ^在中括号中时,匹配非hello的 str = 'hello world' str.match(/[^hello]/g) //[" ", "w&q ...

  4. Python3 条件与循环

    1.条件控制 下面是一个简单的条件控制语句 s=input('Please input a str: ') if s=='python': print('I love python!') elif s ...

  5. Python高级编程-使用SQLite

    SQLite是一种嵌入式数据库,它的数据库就是一个文件.由于SQLite本身是C写的,而且体积很小,所以,经常被集成到各种应用程序中,甚至在iOS和Android的App中都可以集成. Python就 ...

  6. Python3 数据类型-列表

    序列是Python中最基本的数据结构.序列中的每个元素都分配一个数字 - 它的位置,或索引,第一个索引是0,第二个索引是1,依此类推. 索引如下图: 列表命名(list): 组成:使用[]括起来,并且 ...

  7. VBA基础之Excel 工作表(Sheet)的操作(二)

    二. Excel 工作表(Sheet)的操作1. Excel 添加工作表(Sheet) 方法名 参数 参数值 说明 Add Before 工作表名称 在指定的工作表前面插入新的工作表 After 工作 ...

  8. fragment的介绍与使用

    稍稍摘录一段Fragment.java中的说明文档. /** * A Fragment is a piece of an application's user interface or behavio ...

  9. protected、public、private

    一.protected成员 1. 受保护的成员的可访问性 对于一个类的protected成员,①该类的用户(如类对象)不能访问它,②该类的派生类的成员(及其友元)可以访问它. 派生类的成员及其友元不能 ...

  10. 20172332 实验一《Java开发环境的熟悉》实验报告

    20172332 2017-2018-2 <程序设计与数据结构>实验一报告 课程:<程序设计与数据结构> 班级: 1723 姓名: 于欣月 学号:20172332 实验教师:王 ...