转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581793.html

ACE Guard类属

与C一级的互斥体API相比较,Mutex包装为同步多线程控制提供了一种优雅的接口。但是,Mutex潜在地容易出错,因为程序员有可能忘记调用release方法(当然,C级的互斥体API更容易出错)。这可能由于程序员的疏忽或是C++异常的发生而发生,然而,其导致及其严重的后果--死锁。

因此,为改善应用的健壮性,ACE同步机制有效地利用C++类构造器和析构器的语义来确保Mutex锁被自动获取和释放。

ACE提供了一个称为Guard、Write_Guard和Read_Guard的类族,确保在进入和退出C++代码块时分别自动获取和释放锁。

Guard类是最基本的守卫机制,定义可以简化如下(实际定义比这相对要复杂而完善一点):

template <class LOCK>
class Guard
{
public:
    Guard (LOCK &l): lock_ (&l){ lock_.acquire (); }

˜Guard (void) {    lock_.release (); }
private:
    LOCK lock_;
}

Guard类的对象定义一"块"代码,在其上锁被自动获取,并在退出块时自动释放,即使是程序抛异常也能保证自动解锁。这种机制也能为Mutex、RW_Mutex和Semaphore同步封装工作。

对于读写锁,由于加锁接口不一样,ace也提供了相应的Read_Guard和Write_Guard类,Read_Guard和Write_Guard类有着与Guard类相同的接口。但是,它们的acquire方法分别对锁进行读和写。

缺省地, Guard类构造器将会阻塞程序,直到锁被获取。会有这样的情况,程序必须使用非阻塞的acquire调用(例如,防止死锁)。因此,可以传给ACE Guard的构造器第二个参数(请参看原始代码,而不是我这里的简化代码),指示它使用锁的try_acquire方法,而不是acquire。随后调用者可以使用Guard的locked方法来原子地测试实际上锁是否已被获取。

用Guard重写上一节的Thread1方法如下(注释了的部分是原有代码):

void* Thread1(void *arg) 
{
    ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard(mutex);
    //mutex.acquire();
    ACE_OS::sleep(3);
    cout<<endl<<"hello thread1"<<endl;
    //mutex.release();

return NULL; 
}

相比较而言,使用Guard更加简洁,并且会自动解锁,免除了一部分后顾之忧。

注意:

  1. Guard只能帮你自动加解锁,并不能解决死锁问题,特别是对于那些非递归的互斥体来说使用Guard尤其要注意防止死锁。

Guard是在Guard变量析构时解锁,如果在同一函数中两次对同一互斥体变量使用Guard要注意其对象生命周期,否则容易造成死锁。

ACE线程管理机制-并发控制(2)的更多相关文章

  1. ACE线程管理机制-并发控制(3)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581854.html ACE Condition类属 ACE Condition类属(条 ...

  2. ACE线程管理机制-并发控制(1)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581771.html ACE Lock类属 锁类属包含的类包装简单的锁定机制,比如互斥体 ...

  3. ACE线程管理机制-并发控制(4)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581857.html ACE Synchronization类 这一类并发控制对象一般也 ...

  4. ACE线程管理机制-并发控制

    ACE有若干可用于并发控制的类.这些类可划分为以下范畴: ACE Lock类属 ACE Guard类属 ACE Condition类属 ACE Synchronization类 由于篇幅较长,我分别写 ...

  5. ACE线程管理机制-面向对象的线程类ACE_Task

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/05/583231.html 我们在前一章中使用ACE_Thread包装时,你一定已经注意到了一 ...

  6. ACE线程管理机制-线程的创建与管理

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581369.html 有过在不同的操作系统下用c++进行过多线程编程的朋友对那些线程处理 ...

  7. [转载]Linux 线程实现机制分析

    本文转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 支持原创.尊重原创,分享知识! 自从多线程编程的概念出现在 Linux ...

  8. Linux 线程实现机制分析 Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL

    Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/c ...

  9. Linux 线程实现机制分析--转

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程 ...

随机推荐

  1. EF中如何为表添加新的字段和映射

    首先先了解一下ef生成的模型edmx的代码,传送门:http://www.cnblogs.com/yushengbo/p/4807715.html 一.添加新的字段 例子就用我现在项目的这个吧,首先在 ...

  2. 前端整合MathjaxJS的配置笔记

    这篇文章是我给Pinghsu主题添加数学公式功能的一个小教程,包含我大量的官方文档阅读后的实践,跟着这篇配置教程走,你可以做到给任何一个需要数学公式的站点添加支持. 教程如标题所述是针对 Mathja ...

  3. Struts2中Action各种转发类型

    Struts2:Action中result的各种转发类型: 内部请求转发dispatcher(默认值) redirect.redirectAction.plainText1.redirect是重定向到 ...

  4. Codeforces 96D Volleyball(最短路径)

    Petya loves volleyball very much. One day he was running late for a volleyball match. Petya hasn't b ...

  5. php+原生ajax实现图片文件上传功能实例

    html+js 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Html5 Ajax 上传文件</title> ...

  6. 常用算法Java实现之冒泡排序

    冒泡排序是所有排序算法中最基本.最简单的一种.思想就是交换排序,通过比较和交换相邻的数据来达到排序的目的. 具体流程如下: 1.对要排序的数组中的数据,依次比较相邻的两个数据的大小. 2.如果前面的数 ...

  7. java集合类小结

    1 集合的框架体系 List简介 集合的使用场合 List(链表|线性表)和Set(集) java.util.Collection ---| Collection 描述所有接口的共性 ----| Li ...

  8. PMS

    "通讯录--PMS"功能介绍及界面展示 首先是我们的登陆界面,以绿色为基调,配以繁星组成的星阵图,寓意为"散是满天星",希望每一位同学能在各自的生活中闪耀. 当 ...

  9. pythoh使用 xpath去除空格空格

    html_str = """ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> &l ...

  10. 【Redis】- 安装为windows服务

    1.安装redis服务 echo install redis-server redis-server.exe --service-install redis.windows.conf --loglev ...