using UnityEngine;
using System.Collections; public class CharacterCreation : MonoBehaviour {
public GameObject[] CharacterPrefabs;
private GameObject[] CharacterGameObject;
public UIInput NameInput;
private int length;
private int SelectIndex=;
// Use this for initialization
void Start () {
length = CharacterPrefabs.Length;
CharacterGameObject = new GameObject[length];
for (int i = ; i < length; i++)
{
CharacterGameObject[i]=GameObject.Instantiate(CharacterPrefabs[i],transform.position,transform.rotation)as GameObject;
}
showGameObject(); }

注意

GameObject.Instantiate(游戏体的实例化),角色的选择的更多相关文章

  1. YTU 2635: P4 游戏中的Human角色

    2635: P4 游戏中的Human角色 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 524  解决: 328 题目描述 在一个平面打斗游戏中,任何的角色(Role)都有血量(bloo ...

  2. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇05:角色中弹》

    5.角色中弹 概述: 为了使游戏具有挑战性,大部分游戏设定中,游戏角色都有生命限制.即在游戏中,由于玩家的操控操控不当,导致游戏角色死亡游戏终止.打飞机游戏也不例外,当敌人击中角色的时候,角色宣判死亡 ...

  3. Unity3D 游戏开发构架篇 ——角色类的设计与持久化

    在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动.这里就介绍一下角色类的设计和持久化. 一.角色类应用场景和设计思想 游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等 ...

  4. 问题 C: P4 游戏中的Human角色

    题目描述 在一个平面打斗游戏中,任何的角色(Role)都有血量(blood)和位置loc(此处loc是Location类的实例)属性.有了Role类,可以派生出不同的角色,如人.神仙.怪兽等.如下程序 ...

  5. C++游戏系列2:角色装备武器

    很多其它见:C++游戏系列文件夹 知识点:类的组合,A类的数据成员.是B类的对象,或B类的对象.做A类的数据成员 [项目-带武器的游戏角色] 设计一个武器类,其数据成员至少要有武器名.威力,还能够加上 ...

  6. Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(2)角色移动与动画

    在上一节的内容里,我们已经创建出了一个主角,也搭建了一个简单的场景. 传送门:https://www.cnblogs.com/zny0222/p/12653088.html 既然有了主角,要怎样才能让 ...

  7. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(完善角色功能)

    一.说明       今天给角色精灵增加了子弹发射功能,增加了子弹与敌对精灵的碰撞检测,当角色精灵子弹与敌对精灵碰撞后,它们都会从屏幕上消失. 二.场景层SKScene的修改 1. 在初始化场景层的方 ...

  8. PuTsangTo-单撸游戏开发04 给角色添加基本动画

    一. 跳跃与移动的优化与完善 先给上一次的内容做一次补救,也就是上一次中还留存的,由于键盘按键事件的第一次回调与后续回调之间会间隔个小半秒带来的跳跃落地后动作延迟的情况. 最终的键盘按下回调的处理代码 ...

  9. 【Unity基础知识】基础游戏单位GameObject中常用的属性和API

    一.GameObject中的成员变量 主要思想:得到该脚本依附的GameObject的相关信息 现有: Lesson4的代码: using System.Collections; using Syst ...

随机推荐

  1. HTML-学习笔记(1)

    HTML元素 HTML 元素指的是从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码. 大多数HTML元素可以嵌套(可以包含其他的HTML元素) HTML 文档由嵌套的 HTML ...

  2. 用Docker封装一个web应用(Django)

    一.复用以前一个封装了SSH的镜像,如果没有封装SSH,可以使用自己的镜像或参考我以前博文:叫板OpenStack:用Docker实现私有云 的前五步 接下来便是正题. 二.部署过程 1.查看镜像 R ...

  3. docker中如何制作自己的基础镜像

    一.本地镜像 举个例子:现在把自己的开发环境打包,取名为centos6-base.tar,然后在docker中,以centos6-base.tar作为基准镜像. 1.创建自己的镜像,放置于/root目 ...

  4. BZOJ 1014 【JSOI2008】 火星人prefix

    Description 火星人最近研究了一种操作:求一个字串两个后缀的公共前缀.比方说,有这样一个字符串:madamimadam,我们将这个字符串的各个字符予以标号:序号: 1 2 3 4 5 6 7 ...

  5. CSS3 3D骰子

    z zz zz zzzz zzzzz zzzzzz

  6. Jump Game 的三种思路 - leetcode 55. Jump Game

    Jump Game 是一道有意思的题目.题意很简单,给你一个数组,数组的每个元素表示你能前进的最大步数,最开始时你在第一个元素所在的位置,之后你可以前进,问能不能到达最后一个元素位置. 比如: A = ...

  7. Python __init__.py 作用详解

    __init__.py 文件的作用是将文件夹变为一个Python模块,Python 中的每个模块的包中,都有__init__.py 文件. 通常__init__.py 文件为空,但是我们还可以为它增加 ...

  8. 226 Invert Binary Tree

    /** * Definition for a binary tree node. * function TreeNode(val) { * this.val = val; * this.left = ...

  9. How to build windows azure PowerShell Source Code

    Download any version source code of Windows Azure Powershell from https://github.com/Azure/azure-sdk ...

  10. poj 1698 Alice‘s Chance

    poj 1698  Alice's Chance 题目地址: http://poj.org/problem?id=1698 题意: 演员Alice ,面对n场电影,每场电影拍摄持续w周,每周特定几天拍 ...