using UnityEngine;
using System.Collections; public class CharacterCreation : MonoBehaviour {
public GameObject[] CharacterPrefabs;
private GameObject[] CharacterGameObject;
public UIInput NameInput;
private int length;
private int SelectIndex=;
// Use this for initialization
void Start () {
length = CharacterPrefabs.Length;
CharacterGameObject = new GameObject[length];
for (int i = ; i < length; i++)
{
CharacterGameObject[i]=GameObject.Instantiate(CharacterPrefabs[i],transform.position,transform.rotation)as GameObject;
}
showGameObject(); }

注意

GameObject.Instantiate(游戏体的实例化),角色的选择的更多相关文章

  1. YTU 2635: P4 游戏中的Human角色

    2635: P4 游戏中的Human角色 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 524  解决: 328 题目描述 在一个平面打斗游戏中,任何的角色(Role)都有血量(bloo ...

  2. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇05:角色中弹》

    5.角色中弹 概述: 为了使游戏具有挑战性,大部分游戏设定中,游戏角色都有生命限制.即在游戏中,由于玩家的操控操控不当,导致游戏角色死亡游戏终止.打飞机游戏也不例外,当敌人击中角色的时候,角色宣判死亡 ...

  3. Unity3D 游戏开发构架篇 ——角色类的设计与持久化

    在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动.这里就介绍一下角色类的设计和持久化. 一.角色类应用场景和设计思想 游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等 ...

  4. 问题 C: P4 游戏中的Human角色

    题目描述 在一个平面打斗游戏中,任何的角色(Role)都有血量(blood)和位置loc(此处loc是Location类的实例)属性.有了Role类,可以派生出不同的角色,如人.神仙.怪兽等.如下程序 ...

  5. C++游戏系列2:角色装备武器

    很多其它见:C++游戏系列文件夹 知识点:类的组合,A类的数据成员.是B类的对象,或B类的对象.做A类的数据成员 [项目-带武器的游戏角色] 设计一个武器类,其数据成员至少要有武器名.威力,还能够加上 ...

  6. Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(2)角色移动与动画

    在上一节的内容里,我们已经创建出了一个主角,也搭建了一个简单的场景. 传送门:https://www.cnblogs.com/zny0222/p/12653088.html 既然有了主角,要怎样才能让 ...

  7. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(完善角色功能)

    一.说明       今天给角色精灵增加了子弹发射功能,增加了子弹与敌对精灵的碰撞检测,当角色精灵子弹与敌对精灵碰撞后,它们都会从屏幕上消失. 二.场景层SKScene的修改 1. 在初始化场景层的方 ...

  8. PuTsangTo-单撸游戏开发04 给角色添加基本动画

    一. 跳跃与移动的优化与完善 先给上一次的内容做一次补救,也就是上一次中还留存的,由于键盘按键事件的第一次回调与后续回调之间会间隔个小半秒带来的跳跃落地后动作延迟的情况. 最终的键盘按下回调的处理代码 ...

  9. 【Unity基础知识】基础游戏单位GameObject中常用的属性和API

    一.GameObject中的成员变量 主要思想:得到该脚本依附的GameObject的相关信息 现有: Lesson4的代码: using System.Collections; using Syst ...

随机推荐

  1. iOS UITableView 分割线从零开始

    第一种(不自己画线): 代码如下 // tableView的分割线从零开始 -(void)viewDidLayoutSubviews { if ([self.tableView respondsToS ...

  2. 在VS2015中用C++创建DLL并用C#调用且同时实现对DLL的调试

    from:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51075023 在VS2015中先创建C#项目,然后再创建要编写的动态库DLL项目,这样做的好处是整个解 ...

  3. wget 怎么下载https的连接错误: Unable to establish SSL connection

    curl -O https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-2.4.11.tgz?_ga=1.33040702.1440244624.1 ...

  4. JS中将JSON的字符串解析成JSON数据格式《转》

    在JS中将JSON的字符串解析成JSON数据格式,一般有两种方式: 1.一种为使用eval()函数. 2. 使用Function对象来进行返回解析. 使用eval函数来解析,并且使用jquery的ea ...

  5. js,onblur后下一个控件获取焦点判断、html当前活跃控件、jquery版本查看、jquery查看浏览器版本、setTimeout&setInterval

    需求: input控件在失去焦点后直接做验证,验证通不过的话,显示相应错误.但是如果失去焦点后点击的下个控件是比较特殊的控件(比如,退出系统),那么不执行验证操作,直接退出系统(防止在系统退出前,还显 ...

  6. Integer.valueof(null)报错

    原文  http://javacat360.iteye.com/blog/2024378 主题 Java 昨天,一同事问我一个问题,估计是他前段日子面试遇到的 问题很简单,String.valueof ...

  7. Canvas之打字机游戏

    最近针对粒子化作了一点点的探究,决定结合其做个小游戏,于是这个简单的打字游戏出世了. 试玩地址:Typewriter game  仅在chrome下测试,请谨慎使用其他浏览器(特别是ff):加载速度有 ...

  8. 系统升级日记(3)- 升级SharePoint解决方案和Infopath

    最近一段时间在公司忙于将各类系统进行升级,其最主要的目标有两个,一个是将TFS2010升级到TFS2013,另外一个是将SharePoint 2010升级到SharePoint 2013.本记录旨在记 ...

  9. 【BZOJ1003】【ZJOI2006】物流运输

    1003: [ZJOI2006]物流运输trans Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2556  Solved: 1008[Submit] ...

  10. C# 退出应用程序办法

    Application.Exit();//好像只在主线程可以起作用,而且当有线程,或是阻塞方法的情况下,很容易失灵   this.Close();//只是关闭当前窗体.   Application.E ...