SIP协议栈基础笔记
//------------------SIP基础------------------------//
SIP是基于UDP的协议
UA(user Agent)用户代理
UAC(client)发起SIP请求一方
UAS(server)接收请求并发送响应的一方
//SIP协议6中基本方法
REGISTER 注册联系信息
INVITE 初始化一个会话,可以理解为发起一个呼叫
ACK 对INVITE消息的最终响应
CANCEL 取消一个等待处理或正在处理的请求
BYE 终止一个会话
OPTIONS 查询服务器和能力,也可以用作ping测试
//扩展
SUBSCRIBE NOTIFY MESSAGE REFER INFO
//SIP必须包含的头域
Call-ID 用于区分不同会话的唯一标志
CSeq 顺序号,用于在同一会话中区分事务
From 说明请求来源
To 说明请求接收方
Max-Forwards 限制跳跃点数和最大转发次数
Via 描述请求消息经过的路径
//扩展的头域
Contact Alice(某人)的联系地址
Expires 本次注册的有效期
Allow Alice(某人)的UA所能支持的功能
User-Agent UA的型号
Content-Length 消息正文的长度
//注册流程
Alice Freeswitch
REGISTER(1)
---------------------------->
SIP/2.0 401 unauthorized(未认证(http摘要认证))
<----------------------------
REGISTER(2)
---------------------------->
SIP/2.0 200ok
<----------------------------
//呼叫流程
Bob Alice
INVITE alice@example.com
---------------------------->
100Trying
<---------------------------- //收到请求,等待响铃
180Ringing
<---------------------------- //响铃后回180,Bob收到180后提示对方正在响铃
200OK
<---------------------------- //Alice接听后,回200OK
ACK
----------------------------> //收到200OK回复ACK证实
RTP
--------------------------------------- //语音通话走的是SIP之外的RTP
BYE
<---------------------------- //Alice挂断
200OK
----------------------------> //收到BYE后回200OK
响应消息=状态码和原因短语(如Trying、Ringing)
1XX:为临时状态,表明呼叫的进展情况;
2XX:请求被成功收到;
3XX:重定向,SIP请求转到另一个UAS处理;
4XX:请求失败,一般由客户端或网络引起,如密码错误、空号
5XX:服务器内部错误,服务器出错不能响应错误的请求;
6XX:全局性错误,600 Busy Everywhere;
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