block的内部实现
主要内容:
一、block相关的题目
二、block的定义
三、block的实现
四、捕获自动变量值
五、block存储区域
六、截获对象
一、block相关的题目
这是一篇比较长的博文,前部分是block的测试题目,中间是block的语法、特性,block讲解block内部实现和block存储位置,请读者耐心阅读。具备block基础的同学,直接调转到block的实现
下面列出了五道题,看看能否答对两三个。主要涉及block栈上、还是堆上、怎么捕获变量。答案在博文最后一行
- //-----------第一道题:--------------
- void exampleA() {
- char a = 'A';
- ^{ printf("%c\n", a);};
- }
- A.始终能够正常运行 B.只有在使用ARC的情况下才能正常运行
- C.不使用ARC才能正常运行 D.永远无法正常运行
- //-----------第二道题:答案同第一题--------------
- void exampleB_addBlockToArray(NSMutableArray *array) {
- char b = 'B';
- [array addObject:^{printf("%c\n", b);}];
- }
- void exampleB() {
- NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
- exampleB_addBlockToArray(array);
- void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
- block();
- }
- //-----------第三道题:答案同第一题--------------
- void exampleC_addBlockToArray(NSMutableArray *array) {
- [array addObject:^{printf("C\n");}];
- }
- void exampleC() {
- NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
- exampleC_addBlockToArray(array);
- void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
- block();
- }
- //-----------第四道题:答案同第一题--------------
- typedef void (^dBlock)();
- dBlock exampleD_getBlock() {
- char d = 'D';
- return ^{printf("%c\n", d);};
- }
- void exampleD() {
- exampleD_getBlock()();
- }
- //-----------第五道题:答案同第一题--------------
- typedef void (^eBlock)();
- eBlock exampleE_getBlock() {
- char e = 'E';
- void (^block)() = ^{printf("%c\n", e);};
- return block;
- }
- void exampleE() {
- eBlock block = exampleE_getBlock();
- block();
- }
二、block的定义
Block是C语言的扩充功能。可以用一句话来表示Blocks的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。命名就是工作的本质,函数名、变量名、方法名、属性名、类名和框架名都必须具备。而能够编写不带名称的函数对程序员来说相当有吸引力。
三、block的实现
- int main(){
- void (^blk)(void) = ^{printf("block\n");};
- blk();
- return 0;
- }
- struct __block_impl{
- voidvoid *isa;
- int Flags;
- int Reserved;
- voidvoid *FuncPtr;
- };
- static struct __main_block_desc_0{
- unsigned long reserved;
- unsigned long Block_size
- }__main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
- struct __main_block_impl_0{
- struct __block_impl impl;
- struct __main_block_desc_0 *Desc;
- }
- static struct __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
- {
- printf("block\n");
- }
- int main(){
- struct __main_block_impl_0 *blk = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0,&__main_block_desc_0_DATA);
- (*blk->impl.FuncPtr)(blk);
- }
__main_block_impl_0:block变量。
__main_block_func_0:虽然,block叫,匿名函数。但是,这个函数还是被编译器起了个名字。
__main_block_desc_0:block的描述,注意,他有一个实例__main_block_desc_0_DATA
- __main_block_impl_0{
- voidvoid *isa;
- int Flags;
- int Reserved;
- voidvoid *FuncPtr;
- struct __main_block_desc_0 *Desc;
- }
四、捕获自动变量值
- int val = 10;
- void (^blk)(void) = ^{printf("val=%d\n",val);};
- val = 2;
- blk();
上面这段代码,输出值是:val = 10.而不是2,点击这里查看【block第二篇】block捕获变量和对象。
- __main_block_impl_0{
- voidvoid *isa;
- int Flags;
- int Reserved;
- voidvoid *FuncPtr;
- struct __main_block_desc_0 *Desc;
- int val;
- }
- int main(){
- struct __main_block_impl_0 *blk = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0,&__main_block_desc_0_DATA,val);
- }
注意函数调用最后一个参数,即val参数。
- static struct __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
- {
- printf("val=%d\n",__cself-val);
- }
__block说明符
- __block int val = 10;
- void (^blk)(void) = ^{val = 1;};
- struct __block_byref_val_0{
- voidvoid *__isa;
- __block_byref_val_0 *__forwarding;
- int _flags;
- int __size;
- int val;
- }
五、block存储区域
- typedef int (^blk_t)(int);
- for(...){
- blk_t blk = ^(int count) {return count;};
- }
block的话就是返回局部变量的指针。而这一点恰是编译器已经断定了。在ARC下没有这个问题,是因为ARC使用了autorelease了。
- -(id) getBlockArray{
- int val =10;
- return [[NSArray alloc]initWithObjects:
- ^{NSLog(@"blk0:%d",val);},
- ^{NSLog(@"blk1:%d",val);},nil];
- }
- id obj = getBlockArray();
- typedef void (^blk_t)(void);
- blk_t blk = (blk_t){obj objectAtIndex:0};
- blk();
- typedef int (^blkt1)(void) ;
- -(void) stackOrHeap{
- __block int val =10;
- intint *valPtr = &val;//使用int的指针,来检测block到底在栈上,还是堆上
- blkt1 s= ^{
- NSLog(@"val_block = %d",++val);
- return val;};
- s();
- NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
- }
调用copy之后的结果呢:
- -(void) stackOrHeap{
- __block int val =10;
- intint *valPtr = &val;//使用int的指针,来检测block到底在栈上,还是堆上
- blkt1 s= ^{
- NSLog(@"val_block = %d",++val);
- return val;};
- blkt1 h = [s copy];
- h();
- NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
- }
在ARC下>>>>>>>>>>>无效果。 val_block = 11 valPointer = 10
__block变量存储区域
六、截获对象
- static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0 *dst, struct __main_block_impl_0 *src){
- _Block_objct_assign(&dst->val,src->val,BLOCK_FIELD_IS_BYREF);
- }
- static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0 *src){
- _block_object_dispose(src->val,BLOCK_FIELD_IS_BYREF);
- }
__block修饰符可用于任何类型的自动变量
【__block循环引用】
根据上面讲的内容,block在持有对象的时候,对象如果持有block,会造成循环引用。解决办法有两种:
1. 使用__weak修饰符。id __weak obj = obj_
2. 使用__block修饰符。__block id tmp = self;然后在block中tmp = nil;这样就打破循环了。这个办法需要记得将tmp=nil。不推荐!
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