服务器是指提供信息的计算机或程序,客户机是指请求信息的计算机或程序,而网络用于连接服务器与客户机,实现两者相互通信。但有时在某个网络中很难将服务器与客户机区分开。我们通常所说的“局域网”(Local Area Network,LAN),就是一群通过一定形式连接起来的计算机。它可以由两台计算机组成,也可以由同一区域内的上千台计算机组成。由LAN延伸到更大的范围,这样的网络称为“广域网”(Wide Area Network,WAN)。我们熟悉的因特网(Internet),则是由无数的LAN和WAN组成。

一般而言,一台计算机只有单一的连到网络的“物理连接”(Physical Connection),所有的数据都通过此连接对内、对外送达特定的计算机。这就是端口。网络程序设计中的端口(port)并非真实的物理存在,而是一个假想的连接装置。端口被规定为一个在0~65535之间的整数。HTTP服务一般使用80端口,FTP服务使用21端口。假如一台计算机提供了HTTP、FTP等多种服务,那么客户机通过不同的端口来确定连接到服务器的哪项服务上,如下图所示。

网络程序中套接字(Socket)用于将应用程序与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置,就像插插头的设备“插座”,用于连接电器与电线,如下图所示。Java将套接字抽象化为类,程序设计者只需创建Socket类对象,即可使用套接字。

TCP程序设计:

步骤:

1、  服务器创建ServerSocket,调用accept()方法等待客户机请求。

2、  客户端创建Socket,请求服务器。

3、  服务器接收请求,accept()方法返回一个Socket,从而建立连接。

InetAddress类——IP相关

ServerSocket类——服务器套接字

主要功能是等待来自网络上的“请求”,它可通过指定的端口来等待连接的套接字。服务器套接字一次可以与一个套接字连接。如果多台客户机同时提出连接请求,服务器套接字会将请求连接的客户机存入列队中,然后从中取出一个套接字,与服务器新建的套接字连接起来。若请求连接数大于最大容纳数,则多出的连接请求被拒绝。队列的默认大小是50。

构造函数:

ServerSocket() throws IOException

ServerSocket(int port) throws IOException

ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException

ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException

java socket中有两个流,
一个是输入流getInputStream,用于读取socket发送过来的数据,就是接收消息用的。
另一个是输出流getOutputStream,用于向socket端发送数据,就是发送消息用的。

代码示例:

TCPServer.java

/*
* TCPServer
* @author ChenMing
* @version 2016-7-10
*/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) {
try{
/*******************************监听并连接***********************************/
ServerSocket serverSocket = null ;
try{
serverSocket = new ServerSocket(4000) ; //创建一个端口监听
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
Socket socket = null ;
try{
System.out.println("服务器开启!");
socket = serverSocket.accept() ; //一直阻塞,直到接收到请求,返回一个Socket
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} /*******************************接收连接***********************************/
//由socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader
BufferedReader read = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())) ;
try{
while(true){
System.out.println("服务器收到:"+read.readLine());
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
/*******************************关闭连接***********************************/
try{
if (read!=null)
read.close();
if (socket!=null)
socket.close();
if (serverSocket!=null)
serverSocket.close();
System.out.println("服务器关闭!");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
} }

TCPClient.java

/*
* TCPClient
* @author ChenMing
* @version 2016-7-10
*/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class TCPClient { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try{
/*******************************请求连接***********************************/
//向本机的5000端口发出客户请求
Socket socket = null ;
socket = new Socket("127.0.0.1", 4000) ;
//由系统标准输入设备构造BufferReader对象
System.out.println("客户端连接成功!");
/*******************************传输数据***********************************/
BufferedReader in = null ;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ;
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter writer = null ;
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream()) ;
try{
while(true){
writer.println(in.readLine()); //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
writer.flush(); //刷新输出流,使Server马上收到该字符串
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
/*******************************关闭连接***********************************/
try{
if(in!=null)
in.close();
if(writer!=null)
writer.close();
if(socket!=null)
socket.close();
System.out.println("客户端连接断开!");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} }catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
} }

UDP程序设计:

基本模式如下:

1、将数据打包,发送目的地

2、接收别人发来的数据包,查看

发送数据包——

1、使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字

2、使用DatagramPackage(byte[] buf,int offset,int length,InetAddtress address,int port)创建要发送的数据包

3、使用DatagramSocket类的send()方法发送数据包

接收数据包——

1、使用DatagramSocket(int port)创建一个数据包套接字

2、使用DatagramPackage(byte[] buf, int length)创建要发送的数据包

3、使用DatagramSocket类的receive()方法发送数据包

几个类——

java.net包的DatagramPacket类用来表示数据包。Datagram Packet类的构造函数有:

DatagramPacket(byte[] buf , int length)

DatagramPacket(byte[] buf , int length , InetAddress address , int port)

第一种构造函数创建DatagramPacket对象,指定了数据包的内存空间和大小。第二种构造函数不仅指定了数据包的内存空间和大小,而且指定了数据包的目标地址和端口。在发送数据时,必须指定接收方的Socket地址和端口号,因此使用第二种构造函数可创建发送数据的DatagramPacket对象。

java.net包中的DatagramSocket类用于表示发送和接收数据包的套接字。该类的构造函数有:

DatagramSocket()

DatagramSocket(int port )

DatagramSocket(int port , InetAddress addr)

第一种构造函数创建DatagramSocket对象,构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。使用第二种构造函数创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。第三种构造函数创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。第三种构造函数适用于有多块网卡和多个IP的情况。

代码示例:

UDPServer.java

/*
* UDPServer
* @author ChenMing
* @version 2016-7-11
*/
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**********************服务器接收客户端数据包************************/
DatagramSocket server = null ;
server = new DatagramSocket(6000) ;
byte[] recvBuf = new byte[100];
DatagramPacket receive = new DatagramPacket(recvBuf , recvBuf.length);
server.receive(receive);
//读包
String recString = new String(receive.getData() , 0 , receive.getLength());
System.out.println("从客户端收到:"+recString); /**********************服务器向客户端发送数据包*************************/
int port = receive.getPort();
InetAddress addr = receive.getAddress();
String sendStr = "服务器刚才收到你的数据了!";
byte[] sendBuf;
sendBuf = sendStr.getBytes() ;
//打包
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf , sendBuf.length , addr , port );
//发送
server.send(sendPacket);
if (server!=null)
server.close();
}
}

UDPClient.java

/*
* UDPClient
* @author ChenMing
* @version 2016-7-11
*/
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**********************客户端向服务器发送数据包*************************/
DatagramSocket client = null ;
client = new DatagramSocket();
String sendStr = "来自客户端的数据";
byte[] sendBuf;
sendBuf = sendStr.getBytes();
InetAddress addr = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 6000;
DatagramPacket send = new DatagramPacket(sendBuf ,sendBuf.length , addr , port);
client.send(send);
/**********************客户端接收服务器数据包************************/
byte[] recvBuf = new byte[100];
DatagramPacket receive = new DatagramPacket(recvBuf , recvBuf.length);
client.receive(receive);
String recvStr = new String(receive.getData() , 0 ,receive.getLength());
System.out.println("收到来自服务器的数据:" + recvStr);
if(client!=null)
client.close();
}
}

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