从歪果仁的脚本里看到了这个方法,查脚本,看脚本说明也没看懂,官方的说明是,变换位置从世界坐标到自身坐标,Transform.TransformPoint相反。

试验了一下得出这个结论,如果某一个物体A的坐标相对于世界坐标是(1,2,1), 物体target的坐标相对于世界坐标是(3,1,2)

  1. Vector3 targetPos = target.transform.position;
  2. Vector3 newPos = A.transfrom.InverseTransFormPoint(targetPos);

newPos 的值为(2,-1,1)

先说这个newPos是怎么计算的 , newPos的x方向的值我用, Xn表示, y, z,轴方向依次类推

Xn = - ( 1-3 ) = - (Xa - Xtarget) = 2

Yn = - ( 2-1 ) = - (Ya - Ytarget) = -1

Zn = - ( 1-2 ) = - (Za - Ztarget) = 1

这个值代表 物体target相对于物体A的位置, 换句话说, 就是把物体A当做了世界的中心,target相对于新的世界中心所返回的位置。

unity3d InverseTransformPoint方法的更多相关文章

  1. Unity3D——SendMessage方法的使用

    SendMessage效率不高,因为每次调用的时候都会去遍历检测自身或者子节点上要调用的方法. 一.方法 GameObject自身的Script SendMessage("函数名" ...

  2. 怎么规划一个零基础学习Unity3D的“方法”或者“流程”?

    具体出处:https://www.zhihu.com/question/35542990 我只是一个计算机相关专业毕业的,已经掌握了基础的C#并开发过.net的.目前突然心血来潮对unity3D有兴趣 ...

  3. Unity3d工具方法小集

    1.获取垂直水平方向上的输入: float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveVertical = I ...

  4. uLua学习笔记(三):Unity3D和Lua之间的相互调用

    这篇笔记主要集中学习一下uLua和Unity3D之间相互调用的方法,我们导入了uLua之后,现在会弹出一个类似学习屏幕的东西,如下: 先赞一个! Unity3D调用Lua Unity3D调用Lua的方 ...

  5. U3D游戏开发基础

    向量: 1. 向量的长度,即向量的模.计算公式为向量各个分量的平方和,然后开平方. 在D3DX库中,方法为:FLOAT  D3DXVec3Length(CONST  D3DXVECTOR3 * pV) ...

  6. javaSE27天复习总结

    JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5) ...

  7. Unity3D "Library\UnityAssemblies\UnityEngine.xml" is denied错误解决方法

    错误信息 Access to the path "Library\UnityAssemblies\UnityEngine.xml" is denied 无法修改改文件 Unity版 ...

  8. Unity3d获取APK签名及公钥的方法

    在Unity3d项目中获取APK包签名公钥的方法,核心思想就是通过JNI调用Android提供的方法.不过Unity3d提供了比JNI更上一层的类AndroidJavaObject以及继承它的Andr ...

  9. Unity3d中Update()方法的替身

    在网上看到一些资料说Unity3d的Update方法是如何如何不好,影响性能.作为一个菜鸟,之前我还觉得挺好用的,完全没用什么影响性能的问题存在.现在发现确实有很大的问题,我习惯把一大堆检测判断放在U ...

随机推荐

  1. hdu 2059

    ps:终于解决了....卡了我好久.最后用了DP.然后还有记忆化搜索优化了一下.终于AC了 思路:要计算dp[n](就是到第n个站的最短时间,也就是最优方案),必须知道dp[0]到dp[n-1] 设j ...

  2. JQuery Jsonp 跨域

    需求:两个不同域的网站想利用ajax交互数据 客户端:ajax的dataType参数设置成jsonp,然后设置一个回调函数(jsonCallBack) 服务器端:返回callfunName([{a:& ...

  3. Python 面向对象(初级篇) (转)

    概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." 面 ...

  4. jQuery 获取父窗口的元素 父窗口 子窗口(iframe)

    $("#父窗口元素ID",window.parent.document); 对应javascript版本为window.parent.document.getElementById ...

  5. sip_hangup_disposition

    sip_hangup_disposition This variable contains the value of who sent the SIP BYE message. Some exampl ...

  6. Android学习一:文件操作

    最近在学习安卓相关的编程,对于一门新技术的学习,我想应该跟其他语言一样吧,如C++和C#,也是文件,网络,多线程以及数据库之类的学习了.所以决定先从文件下手,现在将文件的一点学习列在下面: 1.Jav ...

  7. linux常用命令 (mac ),积少成多

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  8. 6、java中的构造代码块

    /* 演示构造代码块的应用 */ class Person { String name; int age; //构造代码块 { cry(); } Person(String name, int age ...

  9. JS Math对象中一些小技巧

    JS中快速获取数组中最大/最小值 var a=[1,2,3,5]; alert(Math.max.apply(Math, a));//最大值 alert(Math.min.apply(Math, a) ...

  10. razor 拼接字符串

    在asp.net引擎中 拼接字符串可以这样写 <script src="~/script/<%=scriptname%>.js"></script&g ...