TCP/IP基础知识

网络
TCP/IP

引言

本篇属于TCP/IP协议的基础知识,重点介绍了TCP/IP协议簇的内容、作用以及TCP、UDP、IP三种常见网络协议相关的基础知识。

内容

TCP/IP协议簇是由OSI七层模型发展而来的,之所以存在OSI互联参考模型主要有以下几点好处:
1、用于解决不同厂商的设备互联问题:即兼容性考虑;
2、层次化结构独立性强;可扩展性强;
3、统一标准可以方便学习;

TCP/IP模型
TCP/IP模型与OSI模型的相互关系如下图所示:

注释

1、应用层:与OSI的应用层、表示层、会话层相对应,主要作用是向用户应用提供访问网络的接口;
2、传输层:也称为主机到主机层,与OSI的传输层相对应,指定了控制网络层的协议,定义了数据的传输方式是TCP还是UDP,建立两台设备的端到端连接;传输层和数据链路层都定义了流控和差错控制机制,区别是:数据链路层协议强调控制数据链路上的流量,即连接两台设备的物理介质流量,而传输层控制逻辑链路上的流量,即两台设备的端到端连接,这种逻辑连接可能跨越一连串数据链路;
3、网络层:定义了数据包格式和地址格式,主要的作用是IP编址和路由选择。
4、接入层:包括数据链路层和物理层,数据链路层定义了如何访问和共享介质,如何标识介质上的设备即二层编址(MAC地址)以及在介质上发送数据之前如何完成数据成帧,常用的二层协议有:以太网、PPP、HDLC、帧中继、ATM等;物理层定义了物理介质相关的协议即:电子/光学协议(电压、光强、编码、信号波形)机械协议(尺寸、导线的金属成分)功能性协议(描述做什么)程序性协议(描述了如何做如:1表示电压小于-3V)

TCP协议

解释

传输控制协议(TCP):是一种可靠的,面向连接的服务。即:提供了一个类似于点到点的连接。

机制

1、使用序列号对数据包进行标记;
2、使用确认、校验和定时器系统以及重传机制提供可靠性;
3、滑动窗口机制调整数据包的流量:减少因接收方缓冲区满而造成丢失数据包的可能。

报文

注释

1、源端口和目的端口:长度各为16位,为封装的数据指定了源和目的应用程序;应用程序的端口号加上应用程序所在主机的IP地址统称为套接字。在网络上套接字唯一地标识了每一个应用程序。
(补充:常用端口号对应的服务:FTP:TCP21; TELNET:TCP23; SMTP:TCP25; BGP:TCP179; DNS:TCP/UDP53; TFTP:UDP69; SNMP:UDP161; RIP:UDP520;)
2、序列号:字段长度为32位,确定了发送方发送的数据流中被封装的数据所在位置;
3、确认号:长度为32位,确定了源点下一次期望从目标接受的序列号,隐含地确认了收到了该编号的上一个数据包;
4、报头长度:长度为4位,指定了以32位字为单位的报头长度。
5、保留:长度为4位,通常设置为0;
6、标记:8位,用于流和连接控制。从左到右依次是:CWR、ECE、URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN;
7、窗口大小:字段长度16位,主要用于流控制。窗口大小指明接收方接收缓冲区的大小;
8、校验和:长度为16位,对报头和被封装数据进行校验;
9、紧急指针:仅当URG标记置位时使用。16位被添加到序列号上用于指明紧急数据的结束;
10、可选项:用于指明TCP发送进程要求的选项,常用的可选项是最大段长度,用于通知接收者发送者愿意接收的最大段长度,为了保证报文的长度是32个八位组的倍数,使用0填充该字段的剩余部分。

UDP协议

解释

用户数据报协议(UDP):是一种无连接、尽力而为的数据转发服务。

优点

不花时间建立连接,直接发送数据,即开销小,可以使发送小数据量的应用取得更好的性能优势。

报文

注释

1、源端口和目的端口:长度各为16位,为封装的数据指定了源和目的应用程序
2、UDP长度:以八位组为单位的整个段长度;包含数据段的总长度;
3、校验和:长度为16位,校验和是可选字段,不使用时全部设置为0

IP协议

解释

IP:最常见的网络层协议,是一种不可靠、尽力而为的转发,可结合四层和二层保证数据的可靠传输;

IP编址

1、IP地址长度为32位,点分十进制表示,用于标识设备的逻辑地址;IPV4地址包括网络号和主机号两部分,网络号部分唯一地标识了一条物理链路或逻辑链路,主机号部分唯一地标识了该链路上连接的具体设备。这种层次化的地址设计方式有助于快速查找、方便维护以及节约地址;
补充:子网掩码:网络位全为1,主机位全为0,由连续的1和连续的0组成
广播地址:网络位不变,主机位全1.
网络号: 网络位不变,主机位全0。
2、IPV4地址分类:
A类:第一位固定是0, 1到126,子网掩码255.0.0.0
B类:前两未固定为10,128到191,子网掩码255.255.0.0
C类:前三位固定为110,192到223,子网掩码255.255.255.0
D类地址:前四位固定为1110,224到239,组播地址,无子网掩码;
E类地址:前四位固定为11110,240到255,用于科研和保留。
特殊地址:不可用地址,包括:本地环回地址:127.0.0.1;本地链路地址:169.254开头,子网掩码是255.255.0.0;网络地址:即网络位不变,主机位全为0的地址;广播地址:网络位不变,主机位全1,可以在三层设备上传输;受限广播地址:网络位和主机位全为1即255.255.255.255,终止于三层设备(路由器)。
私有地址:从公有地址中抽出来某些地址作为私有地址,私有地址不会被分配,不能在网路中使用,若要在网络中通信,必须结合NAT,进行私网地址到公网地址的转换;
A类似有地址:10.0.0.0到10.255.255.255
B类私有地址:172.16.0.0到172.31.255.255
C类私有地址:192.168.0.0到192.168.255.0
3、子网划分与子网汇总
子网划分:超越主类网的可变长子网掩码划分;使用方法:借位;
子网汇总:将多个网络地址汇总为一个网络地址;方法:取相同位,去不同位;

报文

注释

1、版本:4位,0100表示IPV4,0110表示IPV6。
2、报头长度:4位,表示32位字长的IP报头长度。IP包最小长度为20字节,最大可扩展为60字节(15*4);
3、服务类型TOS:DSCP6位+ECN2位 6位DSCP最多能定义64个不同的服务类别,ECN=11表示拥塞显示,在IP报头中的TOS字段保留,一般用于QOS中设置报文的优先级;
4、总长度:16位,使用IP数据包总长减去IP报头长度,就可以确定数据有效载荷的大小。IP数据包最大长度为65535;
5、标识符:长度为16位,通常与标记字段和分片偏移字段一起用于数据包的分段。若数据包的原始长度超过数据包所要经过的数据链路的最大传输单元,就需要进行数据包的分片处理,设备会对分片的每片数据包的标识字段上打上相同的标记,以便接收设备可以识别出属于一个数据包的分段;
6、标记:长度为3位,保留位、不分段位(DF)、更多分段位(MF);若DF=1表示路由器不能对数据包进行分段处理;MF=0表示最后一个被分片的报文;
7、分片偏移:长度为13位,以8位组为单位,用于指明分段起始点相对于报文起始点的偏移量,作用是使接收者可以按照正确的顺序重组数据包;
8、生存时间(TTL):8位,当数据包逐个沿路由器被传输时,TTL都会减1,当TTL=0时,路由器将会丢弃该数据包并向源点发送错误报告,这种方法可以防止数据包无止休地被传输,建议默认为64;可以通过traceroute命令来查看数据包传输过程中经过的路由器;
9、协议:8位,指定了数据包中的信息类型。常用的协议号:1-ICMP;6-TCP;17-UDP;47-GRE;88-EIGRP;89-OSPF;
10、头部校验和:16位,不包含被封装的数据部分,由于TTL在传输过程中递减,因此每台路由器必须重新计算校验和;
11、源地址和目的地址:32位的IP地址;
12、可选项:长度可变的字段,包括源点产生的信息和其他路由器加入的信息,常用于测试,常见的可选字段有:松散源路由选择、严格源路由选择、记录路由、时间戳;
13、填充项:通过在可选项字段后面添加0来补够32位,保证报头长度为32位的整数倍;

推荐读物

  • 《TCP/IP路由技术第一卷》

TCP/IP基础知识的更多相关文章

  1. 第二章 TCP/IP 基础知识

    第二章 TCP/IP 基础知识   TCP/IP  transmission control protocol and ip internet protocol 是互联网众多通信协议中最为著名的.   ...

  2. TCP/IP协议(二)tcp/ip基础知识

    今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题 ...

  3. 二、tcp/ip基础知识

    一.TCP/IP的标准化 1.TCP/IP的含义 一般来说,TCP/IP是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体点,IP或ICMP.TCP或UDP.TELENT或FTP.以及HTTP等都属 ...

  4. TCP/IP 基础知识

    我把自己以往的文章汇总成为了 Github ,欢迎各位大佬 star https://github.com/crisxuan/bestJavaer 已提交此篇文章 要说我们接触计算机网络最多的协议,那 ...

  5. HCIA SWITCHING&ROUTTING 笔记——第一章 TCP/IP基础知识(1)

    视频地址:https://ilearningx.huawei.com/courses/course-v1:HuaweiX+EBGTC00000336+Self-paced/courseware/abb ...

  6. 笔记:TCP/IP基础知识

    TCP/IP是指利用IP进行通信时必须用到的协议群的统称. 互联网层(网络层) IP IP是跨越网络传送数据包,使整个网络都能收到数据的协议.IP地址在发送数据的时候作为主机的标识. ICMP 用来诊 ...

  7. HCIA SWITCHING&ROUTTING 笔记——第一章 TCP/IP基础知识(2)

    视频地址:https://ilearningx.huawei.com/courses/course-v1:HuaweiX+EBGTC00000336+Self-paced/courseware/abb ...

  8. HCIA SWITCHING&ROUTTING 笔记——第一章 TCP/IP基础知识(3)

    4 ICMP协议 4.1 概念 ICMP即 Internet Contorl Message Protocol,即Internet控制消息协议,是网络层的一个重要协议.ICMP协议用来在网络设备间传递 ...

  9. 初入网络系列笔记(1)TCP/IP基础

    一.借鉴说明,本博文借鉴以下博文 1.BlueTzar,TCP/IP四层模型, http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/811160.html 2.叶剑峰,漫 ...

随机推荐

  1. maven 依赖查询

    该文章源地址:http://xiejianglei163.blog.163.com/blog/static/1247276201362733217604/ 为方便个人使用,转载于此处. http:// ...

  2. 登录成功,拿到token

    历尽波折,终于成功登录并拿到了token: - (LoginResultDto *)login:(NSString *)userName andPassword:(NSString *)passwor ...

  3. angularJS 二

    angularJS 2.1  ngForm <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn" ng-app> <head> ...

  4. SOA 架构中的ESB是更好的应用于异构系统集成整合还是用于统一服务调用/基础服务实施

    一.讨论主题与观点 写一篇文章.发现一次自觉得有意思的SOA架构方面的讨论,源于昨天AgileEAS.NET SOA 平台群(113723486)里几个群友的一次关于ESB的一次讨论. 大家的讨论观点 ...

  5. 如何通过阅读C标准来解决C语言语法问题

    有时候必须非常专注地阅读ANSI C标准才能找到某个问题的答案.一位销售工程师把下面这段代码作为测试用例发给Sun的编译小组. foo(const char **p) {} int main(int ...

  6. 关于三星I9305出现android.process.acore提示问题

    背景:自己用百度云同步通讯录和用微信电话本删除联系人的时候总出现提示acore问题,为此上网找了许久. 网络上多说解决方案为:把Calendar.apk和CalendarProvider.apk两个文 ...

  7. 第十四篇:在SOUI中使用定时器

    前言 定时器是win32编程中常用的制作动画效果的手段.在Win32编程中,可以使用::SetTimer来创建定时器,定时器消息会被会发到调用SetTimer时指定的HWND. 在SOUI中一般来说只 ...

  8. Effective C++ 之 Item 4:确定对象被使用前已先被初始化

    Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++ (Accustoming Yourself to C++) Item 4. 确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure th ...

  9. 函数fseek() 用法(转)

    在阅读代码时,遇到了很早之前用过的fseek(),很久没有用了,有点陌生,写出来以便下次查阅. 函数功能是把文件指针指向文件的开头,需要包含头文件stdio.h fseek   函数名: fseek ...

  10. 创建对象为什么要 init?

    self 为什么要赋值为[super init]:”,当程序进入到init这个方法的时候,系统已经生成了对象并分配了存储空间,在调用[super init]是为了初始化父类对象,在父类对象初始化过程序 ...