NSURLCache 和 NSCache 的区别
NSURLCache 和 NSCache 的区别
NSURLCache提供的是URL Request缓存,可以在Memory和Disk上;NSCache提供了HTTP Request外的东西的缓存方式,在Memory上。
NSCache和NSDictionary类似,不同的是系统回收内存的时候它会自动删掉它的内容。AFNetworking的图片缓存采用的就是NSCache。
NSURLCache一般用于UIWebView,只对异步请求有效,程序中只有一个NSURLCache,为了使响应更灵敏而且更像本地用户界面。
NSURLCache详解
NSURLCache 为您的应用的 URL 请求提供了内存中以及磁盘上的综合缓存机制。 作为基础类库 URL 加载系统 的一部分,任何通过 NSURLConnection 加载的请求都将被 NSURLCache 处理。网络缓存减少了需要向服务器发送请求的次数,同时也提升了离线或在低速网络中使用应用的体验。
当一个请求完成下载来自服务器的回应,一个缓存的回应将在本地保存。下一次同一个请求再发起时,本地保存的回应就会马上返回,不需要连接服务器。NSURLCache 会自动
且透明
地返回回应。
为了好好利用 NSURLCache,你需要初始化并设置一个共享的 URL 缓存。在 iOS 中,需要在 -application:didFinishLaunchingWithOptions: 完成,而 Mac OS X 中是在 –applicationDidFinishLaunching。
创建
NSURLCache *URLCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4 * 1024 * 1024 diskCapacity:20 * 1024 * 1024 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:URLCache];默认情况下,内存是4M,4 1024 1024;Disk为20M,20 * 1024 * 1024;路径(diskPath)在(NSHomeDirectory)/Library/Caches/(current application name, [[NSProcessInfo processInfo] processName])。
NSURLCache使用的常用方法
-(NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;如果对应的NSURLRequest没有cached的response那么返回nil
-(void)storeCachedResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse forRequest:(NSURLRequest *)request;为特定的NSURLRequest做cache
-(void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;移除特定NSURLRequest的cache
-(void)removeAllCachedResponses; 移除所有的cache缓存的几种方式
缓存策略由请求(客户端)和回应(服务端)分别指定。
NSURLRequest 有个 cachePolicy 属性,它根据以下常量指定了请求的缓存行为:UseProtocolCachePolicy 默认行
ReloadIgnoringLocalCacheData 不使用缓存
-ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData- 我是认真地,不使用任何缓存
ReturnCacheDataElseLoad 使用缓存(不管它是否过期),如果缓存中没有,那从网络加载吧
ReturnCacheDataDontLoad 离线模式:使用缓存(不管它是否过期),但是不从网络加载
-ReloadRevalidatingCacheData- 在使用前去服务器验证HTTP 缓存语义
因为 NSURLConnection 被设计成支持多种协议——包括 FTP、HTTP、HTTPS——所以 URL 加载系统用一种协议无关的方式指定缓存。为了本文的目的,缓存用术语 HTTP 语义来解释。
HTTP 请求和回应用 headers 来交换元数据,如字符编码、MIME 类型和缓存指令等。
Request Cache Headers
在默认情况下,NSURLRequest 会用当前时间决定是否返回缓存的数据。为了更精确地控制,允许使用以下请求头:
Modified-Since- 这个请求头与 Last-Modified 回应头相对应。把这个值设为同一终端最后一次请求时返回的Last-Modified 字段的值。
If-None-Match- 这个请求头与 Etag 回应头相对应。使用同一终端最后一次请求的Etag值。
Response Cache Headers
NSHTTPURLResponse 包含多个 HTTP 头,当然也包括以下指令来说明回应应当如何缓存:
Cache-Control - 这个头必须由服务器端指定以开启客户端的 HTTP 缓存功能。这个头的值可能包含 max-age(缓存多久),是公共 public 还是私有 private,或者不缓存 no-cache等信息。
除了 Cache-Control 以外,服务器也可能发送一些附加的头用于根据需要有条件地请求:
Last-Modified - 这个头的值表明所请求的资源上次修改的时间。例如,一个客户端请求最近照片的时间线,/photos/timeline,Last-Modified 的值可以是最近一张照片的拍摄时间。
Etag - 这是 “entity tag” 的缩写,它是一个表示所请求资源的内容的标识符。在实践中,Etag 的值可以是类似于资源的 MD5 之类的东西。这对于那些动态生成的、可能没有明显的 Last-Modified 值的资源非常有用。
NSURLConnectionDelegate
一旦收到了服务器的回应,NSURLConnection 的代理就有机会在 -connection:willCacheResponse: 中指定缓存数据。
所以缓存实际在NSCachedURLResponse这个类中。NSCachedURLResponse 是个包含 NSURLResponse 以及它对应的缓存中的 NSData 的类。
在 -connection:willCacheResponse: 中,cachedResponse 对象会根据 URL 连接返回的结果自动创建。
因为 NSCachedURLResponse 没有可变部分,为了改变 cachedResponse 中的值必须构造一个新的对象,把改变过的值传入 –initWithResponse:data:userInfo:storagePolicy:,例如:
(NSCachedURLResponse *)connection:(NSURLConnection *)connection willCacheResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse{
NSMutableDictionary *mutableUserInfo = [[cachedResponse userInfo] mutableCopy];
NSMutableData *mutableData = [[cachedResponse data] mutableCopy];
NSURLCacheStoragePolicy storagePolicy = NSURLCacheStorageAllowedInMemoryOnly;
return [[NSCachedURLResponse alloc] initWithResponse:[cachedResponse response]data:mutableData userInfo:mutableUserInfo storagePolicy:storagePolicy];
}
如果 -connection:willCacheResponse: 返回 nil,回应将不会缓存。
(NSCachedURLResponse *)connection:(NSURLConnection *)connection willCacheResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse{
return nil;
}
如果不实现此方法,NSURLConnection 就简单地使用本来要传入 -connection:willCacheResponse: 的那个缓存对象,所以除非你需要改变一些值或者阻止缓存,否则这个代理方法不必实现。
NSCache 使用
NSCache *myCache = ...;
NSAssert(myCache != nil, @"cache object is missing");
Widget *myWidget = [myCache objectForKey: @"Important Widget"];
if (!myWidget) {
myWidget = [[[Widget alloc] initExpensively] autorelease];
[myCache setObject: myWidget forKey: @"Important Widget"];
}
if (myWidget) {
[myWidget runOrWhatever];
}
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