一,简单传递(简单的字符串)

第一个activity通过putExtra()将字符串传入i

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btnStartAty).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i= new Intent(MainActivity.this,TheAty.class);
i.putExtra("date","Hello SWWWWWW");
startActivity(i); }
});
}

第二个activity通过getIntent()获取之前put进来的数据,然后再set到UI界面中去

  
  private TextView tv;
1  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_the_aty); Intent i =getIntent(); tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);       //通过“date”关键字进行添加
tv.setText(i.getStringExtra("date"));
}

二,通过 包Bundle进行传递

通过首先将数据传入Bundle包,然后将bundle包放入第二个activity

然后再通过第二个activity获取这个包

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btnStartAty).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i= new Intent(MainActivity.this,TheAty.class);
Bundle b=new Bundle();
b.putString("name","SWWWWW");
b.putInt("age",21);
b.putString("depart","KuaiJi");
i.putExtras(b);
startActivity(i); }
});
}

第二个activity获取包时:


private TextView tv;
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_the_aty); Intent i =getIntent();
Bundle data=i.getExtras();
tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText(String.format("name=%s,age=%d,depart=%s",data.getString("name"),data.getInt("age"),data.getString("depart")));
}

个人觉得,最后一行format()中的那一段,类似于C语言中的printf~

三,传递一个对象

<一>Serializable接口

首先创建一个类User.java

构造方法User()、getter()和setter()需要创建

Serializable操作简单,只需要一句即可。但是相对来说效率比较低

后面我会介绍另一种方法:继承Parcelable接口

 public class User implements Serializable{
private String name;
private int age; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public User(String name, int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}

同样的,new的一个新的类压入到Intent i中去

然后通过后面一个activity中getIntent()出来

MainActivity动作:

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btnStartAty).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i= new Intent(MainActivity.this,TheAty.class); i.putExtra("user",new User("SWWWW",21));
startActivity(i); }
});
}

TheAty动作:

private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_the_aty); Intent i =getIntent();
// Bundle data=i.getExtras();
tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
// //tv.setText(i.getStringExtra("date"));
// tv.setText(String.format("name=%s,age=%d,depart=%s",data.getString("name"),data.getInt("age"),data.getString("depart"))); User user= (User) i.getSerializableExtra("user");
tv.setText(String.format("User info(name=%s, age=%d)",user.getName(),user.getAge())); }

<二>继承Parcelable接口

同样的,先写一个User.java类

这里比较麻烦的就是必须要重写两个函数:

writeToParcel和describeContents    即代码的最后两个函数

第一个不需要改变

第二个则模拟了第一个方法中的读取方法,不过是我们程序猿手写。但是效率高。

为了代码更优,还是建议大家使用这种方法。

 
public class User implements Parcelable {
private String name;
private int age; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public User(String name, int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
protected User(Parcel in) {
name = in.readString();
age = in.readInt();
} public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in.readString(),in.readInt());
} @Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
}; @Override
public int describeContents() {
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(getName());
dest.writeInt(getAge());
}
}

最后还需要改动的一点是:

User user= (User) i.getSerializableExtra("user");

需要改为:
User user=i.getParcelableExtra("user");


Activity之间数据传递(一)(简单传递,数据包Bundle,传递对象)的更多相关文章

  1. Activity之间的数据传递-android学习之旅(四十七)

    activity之间的数据传递主要有两种,一种是直接发送数据,另一种接受新启动的activity返回的数据,本质是一样的 使用Bundle传递数据 Intent使用Bundle在activity之间传 ...

  2. 基于Intent实现Activity与Activity之间的数据传递,实现二个Activity的跳转功能

    在讲参数传递之前,先讲下intent的定义: Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);  //这是显式定义 ...

  3. 在Activity之间传递数据—简单数据/Bundle

    1.首先要知道怎么通过一个Activity 打开另一个Activity.主页面为MainActivity,另一个页面为OtherActivity.MainActivity中的按钮Id为btnStart ...

  4. 简单的三方登录SDK示例,Android Activity之间数据的传递

    先建立Library工程,即普通工程然后在Android的属性勾选Library选项. 这里建立的工程为 mySdk ,Activity名为LoginActivity. LoginActivity代码 ...

  5. 37.Activity之间的转换以及数据的传递(Intent)学习

      Intent简介:                                                                                在一个Androi ...

  6. Activity之间使用intent传递大量数据带来问题总结

    转载:大飞 http://blog.csdn.net/rflyee/article/details/47441405   Activity之间使用Parcel传递大量数据产生的问题. Activity ...

  7. 解析activity之间数据传递方法的详解

    转自:http://www.jb51.net/article/37227.htm 本篇文章是对activity之间数据传递的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下     1  基于消息的通信机制 ...

  8. android中使用Intent在activity之间传递数据

    android中intent传递数据的简单使用: 1.使用intent传递数据: 首先将需要传递的数据放入到intent中 Intent intent = new Intent(MainActivit ...

  9. 在Activity之间如何传递数据,请尽可能说出你所知道的传递数据的方法,并详细描述其实现过程。

    在Activity之间如何传递数据,请尽可能说出你所知道的传递数据的方法,并详细描述其实现过程. 答案:可以通过Intent对象.静态变量.剪切板和全局对象进行数据传递,具体的数据传递方法如下. 1. ...

随机推荐

  1. CRM系统简析

    寄语: 简单阐述一下对CRM系统应用的理解,此内容参考网上资料所整理. CRM是Customer Relationship Management的缩写,简称客户关系管理. CRM系统可以从三个方面来分 ...

  2. 。Java注意事项

  3. 删除DSO Change Log表数据

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  4. javascript Array Methods(学习笔记)

    ECMAScript 5 定义了9个新的数组方法,分别为: 1.forEach();  2.map();  3.filter();  4.every();  5.some();  6.reduce() ...

  5. linux 知识汇总

    1 ) linux下文件系统类型的学习 2 )深入理解linux i节点(inode) 3 )RAID系列

  6. 学习mongo系列(七)aggregate() ,$group() 管道

    aggregate()聚合,主要用于处理数据(诸如统计平均值,求和等),并返回计算后的数据结果.有点类似sql语句中的 count(*) 接上边的数据库: > db.user.aggregate ...

  7. python的class的__str__()和__repr__()函数

    repr(object) 返回一个可以用来表示对象的可打印字符串首先,尝试生成这样一个字符串,将其传给 eval()可重新生成同样的对象 否则,生成用尖括号包住的字符串,包含类型名和额外的信息(比如地 ...

  8. PostMan 发送list<Object>

  9. Windows下配置OpenGL环境

    这里编译工具为VS2012. 首先OpenGL的官网如下链接(英文) http://www.opengl.org http://www.opengl.org/resources/libraries/g ...

  10. POSIX信号

    POSIX 表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface ,缩写为 POSIX ),POSIX标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准,是IEE ...