[Android]使用Dagger 2来构建UserScope(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明
来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/6237731.html
使用Dagger 2来构建UserScope
原文:http://frogermcs.github.io/building-userscope-with-dagger2/
在Dagger 2中自定义scopes可以在不寻常存活时间(与Application和界面生命周期不同的)的依赖上给我带来更好的控制。但是在Android app中正确地实现它需要记住几个事情:scope不能存活比application进程更长的周期,进程可以被系统杀死并且在更多的对象实例的用户流中恢复过来。今天我们将介绍所有这些,并尝试实现可用于生产的UserScope。
在我的其中一篇博客中写了关于自定义scopes和Subcomponents。作为一个例子,我使用了UserScope
,只要用户是登录状态就应该存活。一个scopes生命周期的例子:
虽然它看起来非常简单,它的实现在那篇文章中已经展示,但是它的代码是脱离与生产环境的。这就是为什么我想要又一次深入这个话题 - 但是会有更多实现的上下文细节。
Example app
我们将构建3个界面的应用,它可以从Github API获取用户详情(让我们假设这在生产环境app中作为一个认证的事件)。
App将会有3个scopes:
- (Application scope, @Singleton) - 只要application存活依赖就存活。
- @UserScope - 只要用户会话是激活状态依赖就存活(在单个应用程序中启动)。重要的是:这个scope存活时间不会超过application本身。每一个新的app实例都会创建一个新的@UserScope(甚至app不同的启动间用户会话没有关闭)。
- @ActivityScope - 只要Activity界面存活依赖就存活。
它怎么工作的呢?
当app从Github API得到特定用户名的数据,新的界面会被打开(UserDetails)。在内部,LoginActivityPresenter
访问UserManager
来开启一个会话(从Github API获取数据)。当操作成功,用户保存到UserDataStore
,并且UserManager
创建UserComponent
。
//UserManager
public Observable<User> startSessionForUser(String username) {
return githubApiService.getUser(username)
.map(User.UserResponseToUser())
.doOnNext(new Action1<User>() {
@Override
public void call(User user) {
userDataStore.createUser(user);
startUserSession();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
}
private boolean startUserSession() {
User user = userDataStore.getUser();
if (user != null) {
Timber.i("Session started, user: %s", user);
userComponent = userComponentBuilder.sessionModule(new UserModule(user)).build();
return true;
}
return false;
}
UserManager是一个单例,所以它的存活时间与Applicaiton一致,而且它对生命周期与用户会话一样的UserComponet
负责。当用户决定去关闭会话,component会被移除,这样所有@UserScope
注解了的对象应该准备被GC回收。
//UserManager
public void closeUserSession() {
Timber.i("Close session for user: %s", userDataStore.getUser());
userComponent.logoutManager().startLogoutProcess();
userDataStore.clearUser();
userComponent = null;
}
Components的层次结构
在我们的app中所有的subcomponents使用了一个AppComponent
作为一个根component。显示用户相关内容的Subcomponents使用保持了带@Userscope
注解的对象(一个用户会话一个实例)的UserComponent
。
UserDetailsActivityComponent
组件层次结构示例如下所示:
// AppComponent.java
@Singleton
@Component(modules = {
AppModule.class,
GithubApiModule.class
})
public interface AppComponent {
UserComponent.Builder userComponentBuilder();
}
// UserComponent.java
@UserScope
@Subcomponent(modules = UserModule.class)
public interface UserComponent {
@Subcomponent.Builder
interface Builder {
UserComponent.Builder sessionModule(UserModule userModule);
UserComponent build();
}
UserDetailsActivityComponent plus(UserDetailsActivityComponent.UserDetailsActivityModule module);
}
// UserDetailsActivityComponent.java
@ActivityScope
@Subcomponent(modules = UserDetailsActivityComponent.UserDetailsActivityModule.class)
public interface UserDetailsActivityComponent {
UserDetailsActivity inject(UserDetailsActivity activity);
}
对于UserComponent
,我们使用Subcomponent builder模式来让我们的代码更加整洁,有可能注入这个Builder到UserModule
(UserComponent.Builder
用于创建组件UserModule.startUserSession
方法如上所示)。
在app的多次启动中恢复UserScope
就像我之前提到的UserScope的存活时间不能超过application进程。所以如果我们假设用户会话可以在app的多次启动之间保存,我们需要为我们的UserScope
去处理状态恢复操作。有两种场景我们需要记住:
用户从头开始启动程序
这是最常见的情况,应该很简单地去处理。用户从头开始启动app(比如,通过点击app icon)。Application
对象被创建,然后第一个Activity
(LAUNCHER)被启动。我们需要提供简单的逻辑检查我们是否有保存的用户在我们的数据存储中。如果是则将用户传送到UserComponent自动创建的正确的界面(在我们案例中是UserDetailsActivity
)。
用户进程被系统kill
但是还有一种情况我们经常会忘记。Application进程可以被系统杀死(比如,因为内存不足)。这意味着所有application数据被销毁(application,activities,static fields)。不幸的是这不能被很好的处理 - 我们在Applicaiton生命周期中没有任何回调。令它更复杂的是,android保存了activity栈。也就是说,当用户决定启动之前被杀死于流中间的应用程序时,系统将试图带用户回到此界面。
对于我们而言我们需要准备在任何被使用的屏幕中去恢复UserComponent
。
让我们考虑这个例子:
- 用户在
UserDetailsActivity
界面最小化app。 - 整个app被系统杀死(稍后我会展示如何模拟它)
- 用户打开任务切换栏,点击我们的app界面。
- 系统创建了一个新的
Application
实例。也就是说有一个新的AppComponent
被创建。然后系统并不会打开LoginActivity
(我们的启动activity),而是立即打开UserDetailsActivity
。
对于我们而言,UserComponent
被恢复回来(新的实例被创建)。然后这是我们的责任。例子的解决方案看起来如下:
public abstract class BaseUserActivity extends BaseActivity {
@Inject
UserManager userManager;
@Override
protected void setupActivityComponent(AppComponent appComponent) {
appComponent.inject(this);
setupUserComponent();
}
private void setupUserComponent() {
isUserSessionStarted = userManager.isUserSessionStartedOrStartSessionIfPossible();
onUserComponentSetup(userManager.getUserComponent());
//This screen cannot work when user session is not started.
if (!isUserSessionStarted) {
finish();
}
}
protected abstract void onUserComponentSetup(UserComponent userComponent);
}
每一个使用了UserComponent的Activity都继承了我们的BaseUserActivity
类(setupActivityComponent()
方法在BaseActivity
的onCreate()
方法中调用)。
UserManager
从Application创建的AppComponent
中被注入。会话通过这种方式开启:
public boolean isUserSessionStartedOrStartSessionIfPossible() {
return userComponent != null || startUserSession();
}
private boolean startUserSession() {
//This method was described earlier
}
如果用户不再存在怎么办?
这里有另外一种方式来处理 - 如果用户登出(比如,通过SyncAdapter
),然后UserComponent
不能被创建怎么办?这就是为什么在我们的BaseUserActivity
中有这几行:
private void setupUserComponent() {
//...
//This screen cannot work when user session is not started.
if (!isUserSessionStarted) {
finish();
}
}
但是这里有一个情况时当UserComponent不能被创建时我们必须要记住依赖注入将不会发生。这就是为什么我每次需要在onCreate()
方法中检查来防止来自依赖注入的NullPointerExceptions。
//UserDetailsActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_user_details);
tvUser = (TextView) findViewById(R.id.tvUser);
tvUserUrl = (TextView) findViewById(R.id.tvUserUrl);
//This check has to be called. Otherwise, when user is not logged in, presenter won't be injected and this line will cause NPE
if (isUserSessionStarted()) {
presenter.onCreate();
}
}
怎么去模拟应用进程被系统杀死
- 打开你想测试的用户界面
- 通过系统Home键最小化app。
- 在Android Studio,Android Monitor 选中你的应用,然后点击Terminate
- 现在在你的设备上打开任务切换栏,找到你的app(你应该仍然能在最后一个可见的界面上预览到)。
- 你的app被启动,新的Application实例被创建,并且Activity被恢复。
源码
例子中展示怎么样去创建和使用UserComponent
的可用的源码已经在Github上:Dagger 2 recipes - UserScope。
感谢阅读!
作者
Head of Mobile Development @ Azimo
> __[Android]使用Dagger 2依赖注入 - DI介绍(翻译):__
> __[Android]使用Dagger 2依赖注入 - API(翻译):__
> __[Android]使用Dagger 2依赖注入 - 自定义Scope(翻译):__
> __[Android]使用Dagger 2依赖注入 - 图表创建的性能(翻译):__
> __[Android]Dagger2Metrics - 测量DI图表初始化的性能(翻译):__
> __[Android]使用Dagger 2进行依赖注入 - Producers(翻译):__
> __[Android]在Dagger 2中使用RxJava来进行异步注入(翻译):__
> __[Android]使用Dagger 2来构建UserScope(翻译):__
> __[Android]在Dagger 2中Activities和Subcomponents的多绑定(翻译):__
[Android]使用Dagger 2来构建UserScope(翻译)的更多相关文章
- [Android]使用Dagger 2进行依赖注入 - Producers(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/6234811.html 使用Dagger 2进行依赖注入 - P ...
- [Android]在Dagger 2中使用RxJava来进行异步注入(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客: # 在Dagger 2中使用RxJava来进行异步注入 > 原文: 几星期前我写了一篇关于在Dagger 2中使用*Producers*进行 ...
- [Android]使用Dagger 2依赖注入 - DI介绍(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5092083.html 使用Dagger 2依赖注入 - DI介 ...
- [Android]使用Dagger 2依赖注入 - API(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5092525.html 使用Dagger 2依赖注入 - API ...
- [Android]使用Dagger 2依赖注入 - 自定义Scope(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5095426.html 使用Dagger 2依赖注入 - 自定义 ...
- [Android]使用Dagger 2依赖注入 - 图表创建的性能(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5098943.html 使用Dagger 2依赖注入 - 图表创 ...
- [Android]在Dagger 2中Activities和Subcomponents的多绑定(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/6266442.html 在Dagger 2中Activities ...
- Android 和 Dagger 2 中的依赖注入
原文:Dependency Injection in Android with Dagger 2 作者:Joe Howard 译者:kmyhy 在现代开发团队中到处充斥着"你一定要用依赖注入 ...
- 4.0、Android Studio配置你的构建
Android构建系统编译你的app资源和源码并且打包到APK中,你可以用来测试,部署,签名和发布.Android Studio使用Gradle,一个高级的构建套件,来自动化和管理构建进程,同时可以允 ...
随机推荐
- C语言 · 整数平均值
编写函数,求包含n个元素的整数数组中元素的平均值.要求在函数内部使用指针操纵数组元素,其中n个整数从键盘输入,输出为其平均值. 样例输入: (输入格式说明:5为输入数据的个数,3 4 0 0 2 是以 ...
- HashSet HashTable 与 TreeSet
HashSet<T>类 HashSet<T>类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集.并集.差集等.集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素. HashSet& ...
- Javascript面向对象类文章目录
1.javaScript的原型继承与多态性 2.JavaScript的继承实现方式 3.JS中 call() 与apply 方法
- spring源码分析之context
重点类: 1.ApplicationContext是核心接口,它为一个应用提供了环境配置.当应用在运行时ApplicationContext是只读的,但你可以在该接口的实现中来支持reload功能. ...
- 【Python五篇慢慢弹】快速上手学python
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多 ...
- Oracle数据库该如何着手优化一个SQL
这是个终极问题,因为优化本身的复杂性实在是难以总结的,很多时候优化的方法并不是用到了什么高深莫测的技术,而只是一个思想意识层面的差异,而这些都很可能连带导致性能表现上的巨大差异. 所以有时候我们应该先 ...
- Velocity初探小结--Velocity在spring中的配置和使用
最近正在做的项目前端使用了Velocity进行View层的数据渲染,之前没有接触过,草草过了一遍,就上手开始写,现在又回头细致的看了一遍,做个笔记. velocity是一种基于java的模板引擎技术, ...
- Django admin定制化,User字段扩展[原创]
前言 参考上篇博文,我们利用了OneToOneField的方式使用了django自带的user,http://www.cnblogs.com/caseast/p/5909248.html , 但这么用 ...
- NGINX引入线程池 性能提升9倍
1. 引言 正如我们所知,NGINX采用了异步.事件驱动的方法来处理连接.这种处理方式无需(像使用传统架构的服务器一样)为每个请求创建额外的专用进程或者线程,而是在一个工作进程中处理多个连接和请求.为 ...
- TCP/IP基础
TCP/IP 是用于因特网 (Internet) 的通信协议. 计算机通信协议是对那些计算机必须遵守以便彼此通信的规则的描述. 什么是 TCP/IP? TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的 ...