http://www.unity蛮牛.com/thread-33383-1-1.html.

许久未曾发帖了,最近忙于换工作的问题,经常处于纠结状态,so...
偶尔上蛮牛还能看到大家对我的支持,感觉还是蛮欣慰的,在此谢谢大家支持...
好了,闲话就不先多讲了,直接进入今天的主题吧.

使用过unity3d自带的寻路网格组件(Navigation)的朋友应该知道,用它来做AI的寻路还是非常的方便的,如:

[C#] 纯文本查看 复制代码
?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
public Transform _obj;
   private NavMeshAgent _nav;
   void Awake()
   {
       _nav = this.GetComponent<NavMeshAgent>();
   }
   void Update()
   {
       if (Input.GetMouseButtonDown(0))
       {
               _nav.SetDestination(_obj.position);
       }
    }

只需要简单几行代码,即可实现自动避让 并以最短距离来追寻所要寻找的目标(当然首先要在Navigation中Bake地形,由于本帖不是教如何使用Navigation,在此就不过多叙述,不太明白的童鞋,可以百度Navigation,网上有很多相关帖子).
可是,在我们在写AI时,有需求一堆(怪/兵)攻击(主角/怪),如果用Navigation做导航,
经常遇到被(怪/兵)挡住,不会绕过前面的(怪/兵).如:
<ignore_js_op> 
这是多么尴尬的局面啊,那又当如何解决呢?
后来在圣典中文发现了这样一个东西NavMeshObstacle
<ignore_js_op>

上面有一个关键字大家需要注意下“具有动态阻挡物”,
咦?居然可以动态作为一个阻挡物?那么我们是否可以在找到目标的时候,让前面先到的 怪或兵 变成一个阻挡物?
那么如果可以的话,后面跟上来的 怪或兵又是否会自动判断到前面有阻挡物是否就会自动避让 重新寻找新的位置?达到我们想要的效果呢?
那就试试吧
<ignore_js_op>

先加上一个NavMeshObstacle组件 
<ignore_js_op>

额...怎么好像跟圣典上的属性对不上,好像多了几个属性(我目前版本是4.5.5f1好像Unity4.3.4上的都是这种的) ,先不管 运行看看效果
<ignore_js_op> 
我去,这什么情况 ?一运行发现被我加了NavMeshObstacle的物体 怎么像抽风了一样?难道行不通?
还是跟多了那几个属性有关?先去官网看看
<ignore_js_op> 
地址:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=NavMeshObstacle
大概意思是:
Radius:半径
Height:高度
Move Threshold:当模式为Carve时,此物体的移动距离超过这个阀值后,更新当前的导航网格(重新挖洞)。
Carve:是否打开在导航网格挖洞的模式
Carve模式的一些总结:
1.在Bake场景的时候,Navigation窗口的Bake页面有一个高度值,场景中的导航网格通常作为一个平面,当NavMeshObstacle 距离小于这个高度时,
才会在导航网格上挖洞,否则NavMeshObstacle 还是以普通模式存在的。
2.NavMeshObstacle 在刚创建的时候最好先关闭NavMeshObstacle 这个组件,但需要是再打开,在跟NavMeshAgent混用时,不能共用(同时激活状态),
只能选其一,不然有bug。
3.碰撞还是使用trigger
4.最好不要同时使用RigidBody,有bug,新版本可能改好了,参考链接。
5.在挖洞时,设备掉帧比较明显。善用Move Threshold。

原来是我跟NavMeshAgent共用的问题,我去...
那就简单修改下吧(后面会放源码,这里就先简单说下思路
1.给要寻路的对象加上NavMeshAgent和 NavMeshObstacle组件,NavMeshObstacle去掉勾选,处于不激活状态
2.代码逻辑判断,当对象到达目标位置时 就先设置NavMeshAgent不启用,NavMeshObstacle为启用,
这样后面跟上来的 怪或兵就会自动判断到前面有阻挡物 自动避让 重新寻找新的位置
3.当 重新选择目标时,逻辑代码编写NavMeshObstacle先不启用,然后设置NavMeshAgent启用,设置新的目的地就可以了
运行效果如下:
<ignore_js_op> 
结果还是不错的,这样就会自动找到最合适的位置 不会存在开始的推挤情况了
可能图太小 ,来个大的静态图
<ignore_js_op> 
好了 ,就先这样吧 ,大家可能觉得后面有些草率了,因为实在太困了 现在2014年11月27日00:00:22  忘谅解 !!!
如有不太明白的地方 可以给我留言  晚安咯
项目工程 我放百度了 地址:http://pan.baidu.com/s/1pJNWGVD

通过NavMeshObstacle解决NavMesh防卡的更多相关文章

  1. 解决Android模拟器卡慢的问题

    解决Android模拟器卡慢的问题 本文介绍使用Intel HAXM技术为Android模拟器加速,使模拟器运行速度媲美真机. Intel HAXM(Hardware Accelerate Execu ...

  2. 解决XMind运行卡顿

    问题 XMind是一款很好用的脑图工具,它是基于eclipse开发的,而且基础功能是免费的.最近我安装了XMind 8 Pro,但是发现在Mac上运行有卡顿. 解决方式 解决这个问题的思路也很简单,软 ...

  3. 【C++】解决vs2015经常卡顿的办法

    VS2015经常性的卡顿,参考了zhihu里问答的办法,编译和使用的时候的确快多了 为什么vs2015经常卡顿? https://www.zhihu.com/question/34911426 感谢z ...

  4. 彻底解决 Intellij IDEA 卡顿 优化笔记,重要的快捷键

    由于工作中经常出现分支各种切换,使用Eclipse便不再像以前那么舒服了,不停的修改工作空间,每次修改完工作空间又是一堆一堆的个性化设置,来回的切换,真的很累.我们做软件的,怎么能不去尝试新鲜的呢,毕 ...

  5. 彻底解决 intellij IDEA 卡顿 优化笔记

    由于工作中经常出现分支各种切换,使用Eclipse便不再像以前那么舒服了,不停的修改工作空间,每次修改完工作空间又是一堆一堆的个性化设置,来回的切换,真的很累.我们做软件的,怎么能不去尝试新鲜的呢,毕 ...

  6. Latex 3: 解决LaTeX编译卡顿问题

    1.问题: 最近在编译latex时,老是在tulmr.fd处编译很久,但是以前不这样啊,那肯定就是我最近做了什么导致这样的了,是什么呢? 2.解决: 后来google下发现了解决办法,原来是我新安装了 ...

  7. android问题及其解决-优化listView卡顿和怎样禁用ListView的fling

    问题解决-优化listView卡顿和怎样禁用ListView的fling 前戏非常长,转载请保留出处:http://blog.csdn.net/u012123160/article/details/4 ...

  8. 解决eclipse 保存卡顿的问题

    开发十年,就只剩下这套Java开发体系了 >>>   eclipse 如果启动慢,还可以接收. 可是如果是 保存的时候卡顿, 有时候会 卡顿 3秒-5 秒的,感觉到写代码特别的不顺畅 ...

  9. 解决vscode电脑卡顿问题

    在安装了vscode之后,发现电脑很卡,cpu使用率高达100%. 解决方法1: 打开vscode之后,点击文件==>首选项==>设置搜索设置search.followSymlinks然后 ...

随机推荐

  1. python requests

    快速上手http://docs.python-requests.org/zh_CN/latest/user/quickstart.html Requests 是使用 Apache2 Licensed ...

  2. 20145212 《Java程序设计》第3周学习总结

    20145212 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 教材第四章知识点总结 面向对象和面向过程: 面向对象是相对面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将过程 ...

  3. 《深入理解bootstrap》读书笔记:第一章 入门准备

    一.bootstrap框架简介 Bootstrap是最流行的前端开发框架. 什么是框架:开发过程的半成品. bootstrap具有以下重要特性: (1)完整的CSS样式插件 (2)丰富的预定义样式表 ...

  4. Python 之作用域和名字空间

    作用域与名字空间 Python有一个核心概念是名字空间(namespace),namespace是一个name到object 的映射关系,Python有很多namespace,因此,在代码中如果碰到一 ...

  5. Nginx限制某个IP同一时间段的访问次数

    nginx可以通过HttpLimitReqModul和HttpLimitZoneModule配置来限制ip在同一时间段的访问次数. HttpLimitReqModul用来限制连单位时间内连接数的模块, ...

  6. C++基础入门

    #include "iostream" using namespace std; class A{ public:      A(int x1){       x = x1;  } ...

  7. 柱状堆积图Echarts

    Map<String,Object> map = new HashMap<String, Object>(); //图例的千人.双百 HashMap<String, St ...

  8. [CentOs7]iptables防火墙安装与设置

    摘要 CentOS 7.0默认使用的是firewall作为防火墙,如果改为iptables防火墙,如何操作? 关闭firewall: systemctl stop firewalld.service ...

  9. LINUX 命令行编辑快捷键

    转自:http://www.cnblogs.com/edwardlost/archive/2012/07/27/2611536.html 删除 ctrl + d 删除光标所在位置上的字符相当于VIM里 ...

  10. 降维PCA技术

    降维技术使得数据变得更易使用,并且它们往往能够去除数据中的噪声,使得机器学习任务往往更加精确. 降维往往作为预处理步骤,在数据应用到其它算法之前清洗数据.有很多技术可以用于数据降维,在这些技术中,独立 ...