http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825

在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景出现了问题,就是一个ngui的sprite需要放置在unity2d sprite后面显示,也就是用ngui得sprite作为背景,结果发现替换sprite的altas的时候,背景就把unity2d sprite遮挡住了,使用z轴控制不住。

在网上搜索了一下,发现了NGUI适应unity 2d layer的解决方案,记录在此。

1 创建新的sorting layer,增加一个foreground,和background,将background移动到最上面,如下图所示:

2 在ui root下面建立两个pannel,一个存放正常的ui元素,一个存放背景元素;

背景元素的pannel上面更改选项render q,将其设置为explicit,层号为3000,对应上面的background;

ui元素的pannel上面更改选项render q,将其设置为start at,层号为3002,对应上面的foreground;

所有的unity 2d sprite的sorting layer都保持为default,这样就保证了ui在最上层,unity 2d sprite在中间,背景在最下层。

unity 2d 和 NGUI layer的更多相关文章

  1. Unity 2D 入门

    原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5. Unity 是一个非常流行和强大的游戏引 ...

  2. Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画

    创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Crea ...

  3. Ubuntu 11.10 安装GMONE3,卸载 UNITY和UNITY 2D

    Ubuntu 11.10安装GNOME3: 1)sudo apt-get install gnome-shell    sudo apt-get install gnome-themes*   (或者 ...

  4. Unity该插件NGUI得知(9)—— Tween并转换成世界坐标系的大小NGUI尺寸

    在游戏中,还有一种比较常见的动画,这是进球后产生,分数将被显示在游戏,而快速移动,使其失去位置加入.就打算使用NGUI的Tween来制作这样的分数动画效果. 依据 Unity插件之NGUI学习(2), ...

  5. Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸

    依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...

  6. Mastering Unity 2D Game Development

    Mastering Unity 2D Game Development will give your game development skills a boost and help you begi ...

  7. Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生

    Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态.也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡.于 ...

  8. Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能

    Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏.此游戏中的精灵有3个状态:idle.left和right.这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以 ...

  9. Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果

    Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问 ...

随机推荐

  1. IP地址、子网掩码、网关、DNS的关系

      什么是IP地址所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址.按照TCP/IP协议规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,比特换算成字节,就是4个字节 ...

  2. HTML学习笔记——CSS初涉

    1>嵌入式css写法 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http ...

  3. JavaWeb学习笔记——开发动态WEB资源(三)显示当前时间

    该工程的功能是实现在页面中显示当前的时间 以下的代码是HelloServlet.java中的代码 package helloapp2; import java.io.IOException; impo ...

  4. 【OpenCV】边缘检测:Sobel、拉普拉斯算子

    推荐博文,博客.写得很好,给个赞. Reference Link : http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7829481 一阶导数法:梯度 ...

  5. Python + OpenCV2 系列:2 - 图片操作

    这些相当于我的学习笔记,所以并没有很强的结构性和很全的介绍,请见谅. 1 读取.写入图像 下面是一个简短的载入图像.打印尺寸.转换格式及保存图像为.png的例子: # -*- coding: utf- ...

  6. YOURPHP的分页完整版

    html代码 <?php print_r($ser['searchtype']);?> <select name="searchtype"> <opt ...

  7. EditPlus开发Python的简单设置

    EditPlus是一个功能强大的编辑器,这里介绍用它来开发Python程序所需要的简单设置. 环境:win7 1.设置Python语法缩进: [1]工具-->设置用户自定义工具 [2]在分类面板 ...

  8. Jsp与servlet的区别 1

     Jsp与servlet的区别 2011-12-09 16:27:47 分类: Java 1.jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识 ...

  9. wampserver 绑定域名 外部可以正常访问

    wampserver使用的apache  绑定都一样 绑定的域名xuechao2010.gicp.net  端口是8989 系统是win7 64位 1.绑定域名 端口  在apache上 D:\wam ...

  10. C# Thread挂起线程和恢复线程

    前言 众所周知,Thread类中的挂起线程和恢复线程微软已标记过时,因为可能会造成问题   Resume()   恢复当前线程 已过时. Resumes a thread that has been ...