EntityFramework Core 封装
public
class
EntityBaseRepository<T> : IEntityBaseRepository<T>
where
T :
class
, IEntityBase,
new
()
{
private
SchedulerContext _context;
#region Properties
public
EntityBaseRepository(SchedulerContext context)
{
_context = context;
}
#endregion
public
virtual
IEnumerable<T> GetAll()
{
return
_context.Set<T>().AsEnumerable();
}
public
virtual
int
Count()
{
return
_context.Set<T>().Count();
}
public
virtual
IEnumerable<T> AllIncluding(
params
Expression<Func<T,
object
>>[] includeProperties)
{
IQueryable<T> query = _context.Set<T>();
foreach
(
var
includeProperty
in
includeProperties)
{
query = query.Include(includeProperty);
}
return
query.AsEnumerable();
}
public
T GetSingle(
int
id)
{
return
_context.Set<T>().FirstOrDefault(x => x.Id == id);
}
public
T GetSingle(Expression<Func<T,
bool
>> predicate)
{
return
_context.Set<T>().FirstOrDefault(predicate);
}
public
T GetSingle(Expression<Func<T,
bool
>> predicate,
params
Expression<Func<T,
object
>>[] includeProperties)
{
IQueryable<T> query = _context.Set<T>();
foreach
(
var
includeProperty
in
includeProperties)
{
query = query.Include(includeProperty);
}
return
query.Where(predicate).FirstOrDefault();
}
public
virtual
IEnumerable<T> FindBy(Expression<Func<T,
bool
>> predicate)
{
return
_context.Set<T>().Where(predicate);
}
public
virtual
void
Add(T entity)
{
EntityEntry dbEntityEntry = _context.Entry<T>(entity);
_context.Set<T>().Add(entity);
}
public
virtual
void
Update(T entity)
{
EntityEntry dbEntityEntry = _context.Entry<T>(entity);
dbEntityEntry.State = EntityState.Modified;
}
public
virtual
void
Delete(T entity)
{
EntityEntry dbEntityEntry = _context.Entry<T>(entity);
dbEntityEntry.State = EntityState.Deleted;
}
public
virtual
void
DeleteWhere(Expression<Func<T,
bool
>> predicate)
{
IEnumerable<T> entities = _context.Set<T>().Where(predicate);
foreach
(
var
entity
in
entities)
{
_context.Entry<T>(entity).State = EntityState.Deleted;
}
}
public
virtual
void
Commit()
{
_context.SaveChanges();
}
}
EntityFramework Core 封装的更多相关文章
- EntityFramework Core 1.1 Add、Attach、Update、Remove方法如何高效使用详解
前言 我比较喜欢安静,大概和我喜欢研究和琢磨技术原因相关吧,刚好到了元旦节,这几天可以好好学习下EF Core,同时在项目当中用到EF Core,借此机会给予比较深入的理解,这里我们只讲解和EF 6. ...
- EntityFramework Core高并发深挖详解,一纸长文,你准备好了吗?
前言 之前有关EF并发探讨过几次,但是呢,博主感觉还是有问题,为什么会觉得有问题,其实就是理解不够透彻罢了,于是在项目中都是用的存储过程或者SQL语句来实现,利用放假时间好好补补EF Core并发的问 ...
- EntityFramework Core查询问题集锦(一)
前言 和大家脱离了一段时间,有时候总想着时间挤挤总是会有的,但是并非人愿,后面会借助周末的时间来打理博客,如有问题可以在周末私信我或者加我QQ皆可,欢迎和大家一起探讨,本节我们来讨论EF Core中的 ...
- EntityFramework Core 2.0 Explicitly Compiled Query(显式编译查询)
前言 EntityFramework Core 2.0引入了显式编译查询,在查询数据时预先编译好LINQ查询便于在请求数据时能够立即响应.显式编译查询提供了高可用场景,通过使用显式编译的查询可以提高查 ...
- EntityFramework Core 1.1+ Backing Fields(返回字段)
前言 通过我发表的博文可知最近一段时间会将持续讲解EntityFramework Core特性,在此之前我提到过Backing Fields,回头翻了翻感觉写的还不够好,于是乎再来讲解一番,也是自己再 ...
- EntityFramework Core 运行dotnet ef命令迁移背后本质是什么?(EF Core迁移原理)
前言 终于踏出第一步探索EF Core原理和本质,过程虽然比较漫长且枯燥乏味还得反复论证,其中滋味自知,EF Core的强大想必不用我再过多废话,有时候我们是否思考过背后到底做了些什么,到底怎么实现的 ...
- 你必须知道的EntityFramework 6.x和EntityFramework Core变更追踪状态
前言 只要有时间就会时不时去看最新EF Core的进展情况,同时也会去看下基础,把握好基础至关重要,本节我们对比看看如标题EF 6.x和EF Core的不同,希望对正在学习EF Core的同行能有所帮 ...
- EntityFramework Core问题处理集锦(一)
前言 和大家脱离了一段时间,有时候总想着时间挤挤总是会有的,但是并非人愿,后面会借助周末的时间来打理博客,如有问题可以在周末私信我或者加我QQ皆可,欢迎和大家一起探讨,本节我们来讨论EF Core中的 ...
- EntityFramework Core并发深挖详解,一纸长文,你准备好看完了吗?
前言 之前有关EF并发探讨过几次,但是呢,博主感觉还是有问题,为什么会觉得有问题,其实就是理解不够透彻罢了,于是在项目中都是用的存储过程或者SQL语句来实现,利用放假时间好好补补EF Core并发的问 ...
随机推荐
- XMPP学习——1、介绍
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol,前称Jabber[1])是一种以XML为基础的开放式实时通信协议,是经由互联网工程工作小组(IETF)通 ...
- android加固系列—6.仿爱加密等第三方加固平台之动态加载dex防止apk被反编译
[版权所有,转载请注明出处.出处:http://www.cnblogs.com/joey-hua/p/5402599.html ] 此方案的目的是隐藏源码防止直接性的反编译查看源码,原理是加密编译好的 ...
- 【代码笔记】iOS-截屏功能
代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // ...
- 【读书笔记】iOS网络-同步请求,队列式异步请求,异步请求的区别
一,同步请求的最佳实践. 1,只在后台过程中使用同步请求,除非确定访问的是本地文件资源,否则请不要在主线程上使用. 2,只有在知道返回的数据不会超出应用的内存时才使用同步请求.记住,整个响应体都会位于 ...
- js confirm函数 删除提示
<a href="del.php" onclick="return confirm('是否将此留言信息删除?')">删除留言</a>
- Sumlime Text编辑文件后快速刷新浏览器
作为Web开发人员,我们经常会这么做:在编辑器中调整代码,保存文件,切换到浏览器,然后刷新浏览器页面来查看结果.在代码编辑过程中,我们需要重复进行很多次这些操作. 如果你使用的是Sublime Tex ...
- 十大广泛使用的Linux发行版
回到上世纪90年代,Mandrake Linux还是唯一的Linux发行版:而今天,Linux发行版的数量变得数不胜数.本文为大家整理出了十大广泛使用的Linux发行版,希望能帮助大家在选择合适的Li ...
- JAVA NIO中的Channels和Buffers
前言 Channels和Buffers是JAVA NIO里面比较重要的两个概念,NIO正是基于Channels和Buffers进行数据操作,且数据总是从Channels读取到Buffers,或者从Bu ...
- 用Phaser实现Flappy Bird 游戏
How to Make a Flappy Bird in HTML5 With Phaser - Part 1 Flappy Bird is a nice little game with easy ...
- IIS安装和使用(Windows Server 2003)
1.安装IIS ①将系统盘插入光驱 ②进入:控制面板--添加/删除Windows组件--选择“应用程序服务器”--点击“详细信息” ③选择:ASP.NET和Internet信息服务(IIS),点击“确 ...