CodeSmith 使用说明
〇、 前言
最近两天自己写了个简单的ORM框架,非常的Easy,但是没有相应的代码生成工具,于是就很杯具了!
于是乎,花费了一天的时间学习并写了一个CodeSmith可以使用的模板。在此记录下CodeSmith的学习笔记。
所用工具: CodeSmith Professional v5.1.3.8510,代码示例全部是以C#为例。
一、 工具设置
CodeSmith默认是不支持中文的,那么我们必须要先设置使其支持中文显示,保存。并且要能够在生成文件中支持中文。
- [Tools->Options...->Studio->Editor->Enable unicode]将这个选项勾上,那么CodeSmith就可以显示和保存中文了。
- 在你的模板的最前面的一句话,C#为例:
<%@ CodeTemplate TargetLanguage="Text" Src="" Inherits="" Debug="False" CompilerVersion="v3.5" Description="Template description here." %>
中加入ResponseEncoding="UTF-8" 的标签。将会使得生成的文件也支持中文。
- [Tools->Options...->Studio->Editor->Convert tab to]去掉这个的勾选,就是不使用空格来替换Tab。
二、 模板区域说明
CodeSmith的模板分为六个区域:模板说明区域,属性设置区域,注册模板区域,引用声明区域,模板区域,函数区域。
(一) 模板说明区域,只有一句话:
<%@ CodeTemplate ResponseEncoding="UTF-8" TargetLanguage="Text" Src="" Inherits="" Debug="False" CompilerVersion="v3.5" Description="这里是模板说明" %>
(二) 属性设置区域
你模板需要那些外接参数,都可以写在这里。当然还有一些其他的参数需要些在函数区域,在后面我们再来描述。
1) String类型参数声明:
<%@ Property Default="AAA" Optional="True" Category="输入参数" Description="这是一个字符串型的参数" %>
2) Bool类型参数声明:
<%@ Property Default="True" Optional="False" Category="输入参数" Description="这是一个布朗型的参数" %>
3) DatabaseSchema类型参数声明:
<%@ Property Category="Context" Description="这是一个数据库" %>
4) TableSchemaCollection类型参数声明:
<%@ Property Category="Context" Description="这是一个数据表集合" %>
5) TableSchema类型参数声明:
<%@ Property Category="Context" Description="这是一个数据表" %>
(三) 注册模板区域
在你的模板中可以调用其他的模板用于生成,当然,你调用的模板所需要的参数你都必须给出。注册代码如下:
<%@ Register Template="B.cst" MergeProperties="False" ExcludeProperties="" %>
这就是将B模板注册到A模板中。
(四) 引用声明区域
在这里要将我们使用到了的应用集都在这里写出来,如果使用到数据库就一定要添加下面的两个。
<%@ Assembly %>
<%@ Import Namespace="SchemaExplorer" %>
要自己控制输出文件的话就需要添加:<%@ Import Namespace="System.IO" %>
(五) 模板区域
这里就是我们控制要输出的文件或者界面的内容。
直接输出值为<%= ThisIsString %>
调用代码为<% if (ThisIsBool) { %>A<% } %> 如果ThisIsBool为true则输出A。
(六) 函数区域
在这里我们可以定义我们自己的函数,用于一些复杂的组合、代码的重用等。代码格式和C#完全一样。
三、 模板编写方法
A. 直接输出
在模板区域直接输入文本,就会直接输出的output里面了。
B. 变量输出
例如输出ThisIsString的变量值:<%= ThisIsString %>
再例如输出ThisIsTable的名字:<%= ThisIsTable.Name %>
C. 调用函数
例如,如果输入的ThisIsBool为true就输出A字符。
<% if (ThisIsBool) { %>A<% } %>
D. 调用模板
这里我们将在A模板内调用并显示B模板。每个模板都有一个Response来存储模板输出的。模板显示是调用Render()方法来完成的。
<% for(int i = 0; i < ThisIsTableList.Count; i++)
{
B b = new B();
b.ThisIsTable = ThisIsTableList[i];
b.Render(this.Response);
} %>
E. 遍历Database或TableCollection内的表
这里我们可以使用for或者foreach做循环,为了通用性例子全部使用for做循环。
遍历ThisIsDatabase并输出表名
<% for (int t = 0; t < ThisIsDatabase.Tables.Count; t++) { %>
<%= ThisIsDatabase.Tables[t].Name %>
<% } %>
F. 遍历Table的列
遍历ThisIsTable的列并且生成类似如下格式的语句:
//数据库类型:DbType.int
private int _ID;
这里调用了一个方法DataType2CSharpType(System.Data.DbType dbType)在后面将会讲到。
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.Columns.Count; c++) { %>
//数据库类型:DbType.<%= DataType2CSharpType(ThisIsTable.Columns[c].DataType) %>
private <%= DataType2CSharpType(ThisIsTable.Columns[c].DataType) %> _<%= ThisIsTable.Columns[c].Name %>;
<% } %>
输出结果:
//数据库类型:DbType.int
private int _ID;
//数据库类型:DbType.int
private int _ClassID;
//数据库类型:DbType.string
private string _StudentName;
G. 遍历Table的PK
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.PrimaryKey.MemberColumns.Count; c++) { %>
主键<%= c %>:<%= ThisIsTable.PrimaryKey.Name %>
<%= ThisIsTable.PrimaryKey.Table.Name %>.<%= ThisIsTable.PrimaryKey.MemberColumns[c].Name %>
<% } %>
输出结果 :
主键0:PK_Student
Student.ID
H. 遍历Table的FK(Table自己是外键表<即Table为明细表>)
这里说明下,下面的代码仅仅只是对FK里面的列是一对一的有效,如果是多对多的FK需要修改下面的0的地方为循环即可。
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.ForeignKeys.Count; c++) { %>
外键<%= c %>:<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].Name %>
外键<%= c %>对应的列
<% for (int i = 0; i < ThisIsTable.ForeignKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns.Count; i++) { %>
<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].ForeignKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].ForeignKeyMemberColumns[0].Name %> <——来自于 <%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].PrimaryKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns[0].Name %>
<% } %>
<% } %>
输出结果:
外键0:FK_Student_Class
外键0对应的列
I. 遍历Table的FK(Table自己是主键表<即Table为父表>)
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.PrimaryKeys.Count; c++) { %>
其他表外键<%= c %>:<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].Name %>
其他表外键<%= c %>对应的列:
<% for (int i = 0; i < ThisIsTable.PrimaryKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns.Count; i++) { %>
<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].PrimaryKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns[0].Name %> 作用于——> <%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].ForeignKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].ForeignKeyMemberColumns[0].Name %>
<% } %>
<% } %>
输出结果:
其他表外键0:FK_ExamScore_Student
其他表外键0对应的列:
Student.ID 作用于——> ExamScore.StudentID
四、 函数区域用法
之前我们提到过,有些参数必须要写在函数区域中。当然这些参数就是需要有一些其他组件支持的参数了,比如弹出一个窗口选择文件,或者弹出一个选择文件夹的窗体,用于输入的参数。
1) 添加一个选择目录的输入参数
下面我们就是定义了一个输入参数OutputDirectory,在运行的输入参数界面,点击这个参数的输入框就会弹出一个选择目录的窗口。
private string templateOutputDirectory = "";
[Editor(typeof(System.Windows.Forms.Design.FolderNameEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
[Optional, NotChecked]
[Category("OutputInfo")]
[Description("输出结果的目录。")]
[DefaultValue("")]
public string OutputDirectory
{
get
{
if (string.IsNullOrEmpty(templateOutputDirectory))
{
return "C:\\"+ (ThisIsDatabase!= null ? ThisIsDatabase.Name : "Output");
}
else
{
return templateOutputDirectory;
}
}
set
{
if (value.EndsWith("\\")) value = value.Substring(0, value.Length - 1);
templateOutputDirectory = value;
}
}
2) 添加一个选择文件的输入参数
下面我们就是定义了一个输入参数OutputFile,在运行的输入参数界面,点击这个参数的输入框就会弹出一个选择文件的窗口。
private string templateOutputFile;
[Editor(typeof(System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
[Optional, NotChecked]
[Category("OutputInfo")]
[Description("输出文件")]
[DefaultValue("")]
public string OutputFile
{
get
{
if (string.IsNullOrEmpty(templateOutputFile))
{
return "C:\\"+ (ThisIsDatabase != null ? ThisIsDatabase.Name + ".cs" : "Output.cs");
}
else
{
return templateOutputFile;
}
}
set
{
templateOutputFile = value;
}
}
3) 将数据库类型转化为C#类型的函数
输入DbType的类型转化后输出C#的类型的字符串。这个函数很常用到。
public string DataType2CSharpType(System.Data.DbType dbType)
{
switch (dbType)
{
case DbType.AnsiString:
return "string";
case DbType.AnsiStringFixedLength:
return "string";
case DbType.Binary:
return "byte[]";
case DbType.Boolean:
return "bool";
case DbType.Byte:
return "byte";
case DbType.Currency:
return "decimal";
case DbType.Date:
return "DateTime";
case DbType.DateTime:
return "DateTime";
case DbType.DateTime2:
return "DateTime";
case DbType.DateTimeOffset:
return "DateTime";
case DbType.Decimal:
return "decimal";
case DbType.Double:
return "double";
case DbType.Guid:
return "Guid";
case DbType.Int16:
return "short";
case DbType.Int32:
return "int";
case DbType.Int64:
return "long";
case DbType.Object:
return "object";
case DbType.SByte:
return "sbyte";
case DbType.Single:
return "float";
case DbType.String:
return "string";
case DbType.StringFixedLength:
return "string";
case DbType.Time:
return "DateTime";
case DbType.UInt16:
return "ushort";
case DbType.UInt32:
return "uint";
case DbType.UInt64:
return "ulong";
case DbType.VarNumeric:
return "decimal";
case DbType.Xml:
return "string";
default:
return "object";
}
}
4) 获取数据库类型的字段在C#中的默认值
输入DbType的类型转化后输出C#的类型的默认值。这个函数和上面那个差不多,只是有些时候设置了值后希望给个默认值而已。
public string DataTypeDefaultValue(System.Data.DbType dbType)
{
switch (dbType)
{
case DbType.AnsiString:
return "String.Empty";
case DbType.AnsiStringFixedLength:
return "String.Empty";
case DbType.Binary: //Answer modified was just 0
return "new byte[] {}";
case DbType.Boolean:
return "false";
case DbType.Byte: //Answer modified was just 0
return "(byte)0";
case DbType.Currency:
return "0";
case DbType.Date:
return "DateTime.MinValue";
case DbType.DateTime:
return "DateTime.MinValue";
case DbType.DateTime2:
return "DateTime.MinValue";
case DbType.DateTimeOffset:
return "DateTime.MinValue";
case DbType.Decimal:
return "0.0m";
case DbType.Double:
return "0.0f";
case DbType.Guid:
return "Guid.Empty";
case DbType.Int16:
return "(short)0";
case DbType.Int32:
return "(int)0";
case DbType.Int64:
return "(long)0";
case DbType.Object:
return "new object()";
case DbType.SByte:
return "(sbyte)0";
case DbType.Single:
return "0F";
case DbType.String:
return "String.Empty";
case DbType.StringFixedLength:
return "String.Empty";
case DbType.Time:
return "new DateTime(1900,1,1,0,0,0,0)"; //return "DateTime.MaxValue";
case DbType.UInt16:
return "(ushort)0";
case DbType.UInt32:
return "(uint)0";
case DbType.UInt64:
return "(ulong)0";
case DbType.VarNumeric:
return "(decimal)0";
case DbType.Xml:
return "String.Empty";
default:
return "null";
}
}
5) 文件输出函数
当然了,做了这么多的工作,最后肯定是希望输出成文件咯,在前面我们已经说过了,对于输出的结果是调用Render()方法,那么我们只需要在Render()方法里面输出文件就可以了。
public override void Render(TextWriter writer)
{
if (!Directory.Exists(OutputDirectory))
Directory.CreateDirectory(OutputDirectory);
StreamWriter BaseFile = new StreamWriter(OutputFile, false);
base.Render(writer);
BaseFile.Close();
}
当然了,我们也可以再嵌入的其他模板里面调用这些输出的方法,从而达到输出多个文件的目的,这里就不再详细的写代码了。
另附上完整的B的代码:
<%@ CodeTemplate ResponseEncoding="UTF-8" TargetLanguage="Text" Src="" Inherits="" Debug="False" CompilerVersion="v3.5" Description="这里是模板说明" %>
<%@ Property Category="Context" Description="这是一个数据表" %>
<%@ Assembly %>
<%@ Import Namespace="SchemaExplorer" %>
数据表名称:<%= ThisIsTable.Name %>
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.PrimaryKey.MemberColumns.Count; c++) { %>
主键<%= c %>:<%= ThisIsTable.PrimaryKey.Name %>
<%= ThisIsTable.PrimaryKey.Table.Name %>.<%= ThisIsTable.PrimaryKey.MemberColumns[c].Name %>
<% } %>
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.ForeignKeys.Count; c++) { %>
外键<%= c %>:<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].Name %>
外键<%= c %>对应的列
<% for (int i = 0; i < ThisIsTable.ForeignKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns.Count; i++) { %>
<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].ForeignKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].ForeignKeyMemberColumns[0].Name %> <——来自于 <%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].PrimaryKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.ForeignKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns[0].Name %>
<% } %>
<% } %>
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.PrimaryKeys.Count; c++) { %>
其他表外键<%= c %>:<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].Name %>
其他表外键<%= c %>对应的列:
<% for (int i = 0; i < ThisIsTable.PrimaryKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns.Count; i++) { %>
<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].PrimaryKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].PrimaryKeyMemberColumns[0].Name %> 作用于——> <%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].ForeignKeyTable.Name %>.<%= ThisIsTable.PrimaryKeys[c].ForeignKeyMemberColumns[0].Name %>
<% } %>
<% } %>
数据表Select语句:private const String SelectString = @"
SELECT
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.Columns.Count; c++) { %>
[<%= ThisIsTable.Columns[c].Name %>]<% if (c < ThisIsTable.Columns.Count - 1) { %>,<% } %>
<% } %>
FROM [<%= ThisIsTable.Name %>] WHERE 1 = 1 ";
各字段数据类型:
<% for (int c = 0; c < ThisIsTable.Columns.Count; c++) { %>
//数据库类型:DbType.<%= DataType2CSharpType(ThisIsTable.Columns[c].DataType) %>
private <%= DataType2CSharpType(ThisIsTable.Columns[c].DataType) %> _<%= ThisIsTable.Columns[c].Name %>;
<% } %>
<script runat="template">
//将数据库类型转化为C#类型
public string DataType2CSharpType(System.Data.DbType dbType)
{
switch (dbType)
{
case DbType.AnsiString:
return "string";
case DbType.AnsiStringFixedLength:
return "string";
case DbType.Binary:
return "byte[]";
case DbType.Boolean:
return "bool";
case DbType.Byte:
return "byte";
case DbType.Currency:
return "decimal";
case DbType.Date:
return "DateTime";
case DbType.DateTime:
return "DateTime";
case DbType.DateTime2:
return "DateTime";
case DbType.DateTimeOffset:
return "DateTime";
case DbType.Decimal:
return "decimal";
case DbType.Double:
return "double";
case DbType.Guid:
return "Guid";
case DbType.Int16:
return "short";
case DbType.Int32:
return "int";
case DbType.Int64:
return "long";
case DbType.Object:
return "object";
case DbType.SByte:
return "sbyte";
case DbType.Single:
return "float";
case DbType.String:
return "string";
case DbType.StringFixedLength:
return "string";
case DbType.Time:
return "TimeSpan";
case DbType.UInt16:
return "ushort";
case DbType.UInt32:
return "uint";
case DbType.UInt64:
return "ulong";
case DbType.VarNumeric:
return "decimal";
case DbType.Xml:
return "string";
default:
return "object";
}
}
</script>
OK,终于写完了,花费了一整天的来写,希望对大家有所帮助!
CodeSmith 使用说明的更多相关文章
- Atitit.项目修改补丁打包工具 使用说明
Atitit.项目修改补丁打包工具 使用说明 1.1. 打包工具已经在群里面.打包工具.bat1 1.2. 使用方法:放在项目主目录下,执行即可1 1.3. 打包工具的原理以及要打包的项目列表1 1. ...
- 完美解决CodeSmith无法获取MySQL表及列Description说明注释的方案
问题描述: CodeSmith是现在比较实用的代码生成器,但是我们发现一个问题: 使用CodeSmith编写MySQL模板的时候,会发现一个问题:MySQL数据表中的列说明获取不到,也就是column ...
- CodeSmith模板代码生成实战详解
前言 公司项目是基于soa面向服务的架构思想开发的,项目分解众多子项目是必然的.然而子项目的架子结构种类也过多的话,就会对后期的开发维护产生一锅粥的感觉.为了尽可能的在结构层避免出现这种混乱的现象,我 ...
- awk使用说明
原文地址:http://www.cnblogs.com/verrion/p/awk_usage.html Awk使用说明 运维必须掌握的三剑客工具:grep(文件内容过滤器),sed(数据流处理器), ...
- “我爱背单词”beta版发布与使用说明
我爱背单词BETA版本发布 第二轮迭代终于画上圆满句号,我们的“我爱背单词”beta版本已经发布. Beta版本说明 项目名称 我爱背单词 版本 Beta版 团队名称 北京航空航天大学计算机学院 拒 ...
- Oracle 中 union 和union all 的简单使用说明
1.刚刚工作不久,经常接触oracle,但是对oracle很多东西都不是很熟.今天我们来了解一下union和union all的简单使用说明.Union(union all): 指令的目的是将两个 S ...
- Map工具系列-02-数据迁移工具使用说明
所有cs端工具集成了一个工具面板 -打开(IE) Map工具系列-01-Map代码生成工具说明 Map工具系列-02-数据迁移工具使用说明 Map工具系列-03-代码生成BySQl工具使用说明 Map ...
- Map工具系列-03-代码生成BySQl工具使用说明
所有cs端工具集成了一个工具面板 -打开(IE) Map工具系列-01-Map代码生成工具说明 Map工具系列-02-数据迁移工具使用说明 Map工具系列-03-代码生成BySQl工具使用说明 Map ...
- jQuery验证控件jquery.validate.js使用说明
官网地址:http://bassistance.de/jquery-plugins/jquery-plugin-validation jQuery plugin: Validation 使用说明 转载 ...
随机推荐
- Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找
Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一.顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位 ...
- iOS---去除url中的反斜扛
// NSString * str = [url stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\\/" withString:@" ...
- C# sql语句拼接时 like情况的防sql注入的用法
今天下午同事问我一个比较基础的问题,在拼接sql语句的时候,如果遇到Like的情况该怎么办. 我原来的写法就是简单的拼接字符串,后来同事问我如果遇到sql注入怎么办.我想了下,这确实是个问题. 刚在网 ...
- Sumlime Text编辑文件后快速刷新浏览器
作为Web开发人员,我们经常会这么做:在编辑器中调整代码,保存文件,切换到浏览器,然后刷新浏览器页面来查看结果.在代码编辑过程中,我们需要重复进行很多次这些操作. 如果你使用的是Sublime Tex ...
- Android四大组件之Activity & Fragement
1.Activity的生命周期
- Tomcat:基于Apache+Tomcat的集群搭建
根据Tomcat的官方文档说明可以知道,使用Tomcat配置集群需要与其它Web Server配合使用才可以完成,典型的有Apache和IIS. 这里就使用Apache+Tomcat方式来完成基于To ...
- Sql Server 添加外部程序集基本操作
简介:有时候Sql Server的内置函数没有那么好用的时候,可以引用一下外部程序集,下面献下丑,做下添加外部程序集操作 1.准备程序,编译出一个MyCLR的DLL. public class CLR ...
- 如何编译ReactNative示例程序Examples
通过示例程序可以看到一些基本组件的使用,对于学习ReactNative是很有帮助的. 编译示例程序需要将整个项目导入到androidStudio中,androidStudio导入项目时选择react- ...
- 举例讲解Linux系统下Python调用系统Shell的方法
有时候难免需要直接调用Shell命令来完成一些比较简单的操作,比如mount一个文件系统之类的.那么我们使用Python如何调用Linux的Shell命令?下面来介绍几种常用的方法:1. os 模块 ...
- 在ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式
在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的 Controller,让Controller ...