java预定义的哪四种线程池?

  • newSingleThreadExexcutor:单线程数的线程池(核心线程数=最大线程数=1)
  • newFixedThreadPool:固定线程数的线程池(核心线程数=最大线程数=自定义)
  • newCacheThreadPool:可缓存的线程池(核心线程数=0,最大线程数=Integer.MAX_VALUE)
  • newScheduledThreadPool:支持定时或周期任务的线程池(核心线程数=自定义,最大线程数=Integer.MAX_VALUE)

四种线程池有什么区别?

上面四种线程池类都继承ThreadPoolExecutor,在创建时都是直接返回new ThreadPoolExecutor(参数),它们的区别是定义的ThreadPoolExecutor(参数)中参数不同,而ThreadPoolExecutor又继承ExecutorService接口类

  • newFixedThreadPool
定义:
ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2);

缺点:使用了LinkBlockQueue的链表型阻塞队列,当任务的堆积速度大于处理速度时,容易堆积任务而导致OOM内存溢出

  • newSingleThreadExecutor
定义:ExecutorService executorService =Executors.newSingleThreadExecutor();

上面代码神似new FixedThreadPoop(1),但又有区别,因为外面多了一层FinalizableDelegatedExecutorService,其作用:

可知,fixedExecutorService的本质是ThreadPoolExecutor,所以fixedExecutorService可以强转成ThreadPoolExecutor,但singleExecutorService与ThreadPoolExecutor无任何关系,所以强转失败,故newSingleThreadExecutor()被创建后,无法再修改其线程池参数,真正地做到single单个线程。

缺点:使用了LinkBlockQueue的链表型阻塞队列,当任务的堆积速度大于处理速度时,容易堆积任务而导致OOM内存溢出

  • newCacheThreadPool
定义:ExecutorService executorService=Executors.newCacheThreadPool();

缺点:SynchronousQueue是BlockingQueue的一种实现,它也是一个队列,因为最大线程数为Integer.MAX_VALUE,所有当线程过多时容易OOM内存溢出

  • ScheduledThreadPool
定义:ExecutorService executorService=Executors.newScheduledThreadPool(2);
源码:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
//ScheduledThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
} public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
//ScheduledThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor,故super()会调用ThreadPoolExecutor的构造函数初始化并返回一个ThreadPoolExecutor,而ThreadPoolExecutor使实现ExecutorService接口的
//最终ScheduledThreadPoolExecutor也和上面几种线程池一样返回的是ExecutorService接口的实现类ThreadPoolExecutor
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}

线程池有哪几个重要参数?

ThreadPoolExecutor构造方法如下:

  • keepAliveTime是指当前线程数位于 [核心线程数,最大线程数] 之间的这些非核心线程等待多久空闲时间而没有活干时,就退出线程池;
  • 等待丢列的大小与最大线程数是没有任何关系的,线程创建优先级=核心线程 > 阻塞队列 > 扩容的线程(当前核心线程数小于最大线程数时才能扩容线程)
  • 假如核心线程数5,等待队列长度为3,最大线程数10:当线程数不断在增加时,先创建5个核心线程,核心线程数满了再把线程丢进等待丢列,等待队列满了(3个线程),此时会比较最大线程数(只有等待丢列满了最大线程数才能出场),还可以继续创建2个线程(5+3+2),若线程数超过了最大线程数,则执行拒绝策略;
  • 假如核心线程数5,等待队列长度为3,最大线程数7:当线程数不断在增加时,先创建5个核心线程,核心线程数满了再把线程丢进等待丢列,当等待队列中有2个线程时达到了最大线程数(5+2=7),但是等待丢列还没满所以不用管最大线程数,直到等待丢列满了(3个阻塞线程),此时会比较最大线程数(只有等待丢列满了最大线程数才能出场),此时核心+等待丢列=5+3=8>7=最大线程数,即已经达到最大线程数了,则执行拒绝策略;
  • 如果把等待丢列设置为LinkedBlockingQueue无界丢列,这个丢列是无限大的,就永远不会走到判断最大线程数那一步了

如何自定义线程池

可以使用有界队列,自定义线程创建工厂ThreadFactory和拒绝策略handler来自定义线程池

public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
int corePoolSize = 2;
int maximumPoolSize = 4;
long keepAliveTime = 10;
TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(2);
ThreadFactory threadFactory = new NameTreadFactory();
RejectedExecutionHandler handler = new MyIgnorePolicy();
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit,
workQueue, threadFactory, handler);
executor.prestartAllCoreThreads(); // 预启动所有核心线程
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
MyTask task = new MyTask(String.valueOf(i));
executor.execute(task);
}
System.in.read(); //阻塞主线程
}
static class NameTreadFactory implements ThreadFactory {
private final AtomicInteger mThreadNum = new AtomicInteger(1);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r, "my-thread-" + mThreadNum.getAndIncrement());
System.out.println(t.getName() + " has been created");
return t;
}
} public static class MyIgnorePolicy implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
doLog(r, e);
}
private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
// 可做日志记录等
System.err.println( r.toString() + " rejected");
// System.out.println("completedTaskCount: " + e.getCompletedTaskCount());
}
} static class MyTask implements Runnable {
private String name;
public MyTask(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(this.toString() + " is running!");
Thread.sleep(3000); //让任务执行慢点
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public String toString() {
return "MyTask [name=" + name + "]";
}
}
}

运行结果:

其中7-10号线程被拒绝策略拒绝了,1、2号线程执行完后,3、6号线程进入核心线程池执行,此时4、5号线程在任务队列等待执行,3、6线程执行完再通知4、5线程执行

java自带的四种线程池的更多相关文章

  1. Java通过Executors提供四种线程池

    http://cuisuqiang.iteye.com/blog/2019372 Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果 ...

  2. Java中常用的四种线程池

    在Java中使用线程池,可以用ThreadPoolExecutor的构造函数直接创建出线程池实例,如何使用参见之前的文章Java线程池构造参数详解.不过,在Executors类中,为我们提供了常用线程 ...

  3. Java四种线程池的使用

    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixe ...

  4. Java 四种线程池的使用

    java线程线程池监控 Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收 ...

  5. Java四种线程池的学习与总结

    在Java开发中,有时遇到多线程的开发时,直接使用Thread操作,对程序的性能和维护上都是一个问题,使用Java提供的线程池来操作可以很好的解决问题. 一.new Thread的弊端 执行一个异步任 ...

  6. 【转】Java四种线程池的使用

    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixe ...

  7. 线程池是什么?Java四种线程池的使用介绍

    使用线程池的好处有很多,比如节省系统资源的开销,节省创建和销毁线程的时间等,当我们需要处理的任务较多时,就可以使用线程池,可能还有很多用户不知道Java线程池如何使用?下面小编给大家分享Java四种线 ...

  8. Java 四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor

    介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用.本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能. 1.new Thread的弊端执行一个异步任务你还只是如下new T ...

  9. Java四种线程池

    Java四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor 时间:20 ...

随机推荐

  1. 假如 Redis 里面有 1 亿个 key,其中有 10w 个 key 是以 某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?

    使用 keys 指令可以扫出指定模式的 key 列表. 对方接着追问:如果这个 redis 正在给线上的业务提供服务,那使用 keys 指令会 有什么问题? 这个时候你要回答 redis 关键的一个特 ...

  2. Java中hashCode、equals、==的区别

    ref:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3324958.html 1.==作用: java中的==用来判断两个对象的地址是否相等:当对象是基本数据类型时,可 ...

  3. jQuery--子元素过滤

    1.子元素过滤器介绍 :nth-child 获得指定索引的孩子,从1开始 :first-child 获得第一个孩子 :last-child 获得最后一个孩子 :only-child 获得独生子 2.代 ...

  4. Springmvc入门基础(三) ---与mybatis框架整合

    1.创建数据库springmvc及表items,且插入一些数据 DROP TABLE IF EXISTS `items`; CREATE TABLE `items` ( `id` int(11) NO ...

  5. @Required 注解 ?

    这个注解表明 bean 的属性必须在配置的时候设置,通过一个 bean 定义的显式的 属性值或通过自动装配,若@Required 注解的 bean 属性未被设置,容器将抛出 BeanInitializ ...

  6. synchronize、Lock、ReenTrantLock 的区别

    synchronize 和Lock: 1.synchronize 系java 内置关键字:而Lock 是一个类 2.synchronize 可以作用于变量.方法.代码块:而Lock 是显式地指定开始和 ...

  7. c的free 为什么不需要知道大小

    malloc malloc函数在运行时分配内存.它需要以字节为单位的大小并在内存中分配那么多空间.这意味着malloc(50)将在内存中分配50个字节.它返回一个void指针 calloc 与mall ...

  8. 惯性传感器(IMU)

    近两年来,车联网.自动驾驶.无人驾驶.汽车智能化.网联化等成为了汽车行业的热点话题,未来汽车一定是朝着安全.可靠及舒适的方向发展.而这一切背后的发展都离不开传感器的作用,今天我们就来聊聊用途越来越广的 ...

  9. Native方法的使用

    Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能. 可以将 ...

  10. 预排序遍历算法(MPTT)

    预排序遍历算法(MPTT) 算法详细: 对于所有的树的节点,都会有一个左值和一个右值,用于确定该节点的边界. 父节点的左值都会比子节点左值的小,右值都会比子节点的右值大. 没有父节点新增:即没有父节点 ...