JSONP原理及简单实现 可做简单插件使用
JSONP实现跨域通信的解决方案。
在jquery中,我们可以通过$.ajax的dataType设置为jsonp来调用jsonp,但是jsonp和ajax的实现原理一个关系都木有。jsonp主要是通过script可以链接远程url来实现跨域请求的。如:
<script src="http://jsonp.js?callback=xxx"></script>
callback定义了一个函数名,而远程服务端通过调用指定的函数并传入参数来实现传递参数。
搜索了网上好多文章,他们实现方法都过于简单,要实际应用还要多加修改,我在这里封装了一个对象,可以直接运用于实际操作。
var JSONP = {
// 获取当前时间戳
now: function() {
return (new Date()).getTime();
}, // 获取16位随机数
rand: function() {
return Math.random().toString().substr(2);
}, // 删除节点元素
removeElem: function(elem) {
var parent = elem.parentNode;
if(parent && parent.nodeType !== 11) {
parent.removeChild(elem);
}
}, // url组装
parseData: function(data) {
var ret = "";
if(typeof data === "string") {
ret = data;
}
else if(typeof data === "object") {
for(var key in data) {
ret += "&" + key + "=" + encodeURIComponent(data[key]);
}
}
// 加个时间戳,防止缓存
ret += "&_time=" + this.now();
ret = ret.substr(1);
return ret;
}, getJSON: function(url, data, func) {
// 函数名称
var name; // 拼装url
url = url + (url.indexOf("?") === -1 ? "?" : "&") + this.parseData(data); // 检测callback的函数名是否已经定义
var match = /callback=(\w+)/.exec(url);
if(match && match[1]) {
name = match[1];
} else {
// 如果未定义函数名的话随机成一个函数名
// 随机生成的函数名通过时间戳拼16位随机数的方式,重名的概率基本为0
// 如:jsonp_1355750852040_8260732076596469
name = "jsonp_" + this.now() + '_' + this.rand();
// 把callback中的?替换成函数名
url = url.replace("callback=?", "callback="+name);
// 处理?被encode的情况
url = url.replace("callback=%3F", "callback="+name);
} // 创建一个script元素
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
// 设置要远程的url
script.src = url;
// 设置id,为了后面可以删除这个元素
script.id = "id_" + name; // 把传进来的函数重新组装,并把它设置为全局函数,远程就是调用这个函数
window[name] = function(json) {
// 执行这个函数后,要销毁这个函数
window[name] = undefined;
// 获取这个script的元素
var elem = document.getElementById("id_" + name);
// 删除head里面插入的script,这三步都是为了不影响污染整个DOM啊
JSONP.removeElem(elem);
// 执行传入的的函数
func(json);
}; // 在head里面插入script元素
var head = document.getElementsByTagName("head");
if(head && head[0]) {
head[0].appendChild(script);
}
}
};
实现过程基本写在注释里啦,自己看。调用的方法跟jQuery基本一样。如:
var data = {
from: "北京",
count: 27,
output: "json",
callback: "?"
}
JSONP.getJSON("http://api.qunar.com/cdnWebservices.jcp", data, function(json) {console.log(json)});
当然要这么写也行:
JSONP.getJSON("http://api.qunar.com/cdnWebservices.jcp?from=北京&count=27&output=json&callback=?", null, function(json) {console.log(json)});
至于服务端的实现,那就比较简单了,以php为例:
$callback = !empty($_GET['callback']) ? $_GET['callback'] : 'callback';
echo $callback.'( .json_encode( $data ).')';
JSONP原理及简单实现 可做简单插件使用的更多相关文章
- Asp.net MVC 简单分页 自做简单分页
Asp.net MVC 简单分页: public static string Pager(int page,int pageSize,int total) { ...
- 简单透彻理解JSONP原理及使用
首先提一下JSON这个概念,JSON是一种轻量级的数据传输格式,被广泛应用于当前Web应用中.JSON格式数据的编码和解析基本在所有主流语言中都被实现,所以现在大部分前后端分离的架构都以JSON格式进 ...
- 利用php的序列化和反序列化来做简单的数据本地存储
利用php的序列化和反序列化来做简单的数据本地存储 如下程序可以做为一个工具类 /** * 利用php的序列化和反序列化来做简单的数据本地存储 */ class objectdb { private ...
- 阿里云api调用做简单的cmdb
阿里云api调用做简单的cmdb 1 步骤 事实上就是调用阿里api.获取可用区,比方cn-hangzhou啊等等.然后在每一个区调用api 取ecs的状态信息,最好写到一个excel里面去.方便排序 ...
- Java用户输入数值,做简单的猜数字游戏,导入基础的工具包util
Java用户输入数值,做简单的猜数字游戏,导入基础的工具包util,导入包的方法为,import java.util.*: 完整的实例代码: /* 导入基础工具包 */ import java.uti ...
- 简单使用limma做差异分析
简单使用limma做差异分析 Posted: 五月 12, 2017 Under: Transcriptomics By Kai no Comments 首先需要说明的是,limma是一个非常全 ...
- 简单使用DESeq做差异分析
简单使用DESeq做差异分析 Posted: 五月 06, 2017 Under: Transcriptomics By Kai no Comments DESeq这个R包主要针对count d ...
- 使用jmeter做简单的场景设计
使用jmeter做简单的场景设计 Jmeter: Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具.用于对软件做压力测试.我之所以选择它,最重要的一点就是----开源 个人 ...
- Mycat 做简单的读写分离(转载)
大漠小狼的个人空间 http://www.51testing.com/html/34/369434-3686088.html 使用Mycat 做简单的读写分离(一) 原本使用的是amoeba做的读 ...
随机推荐
- SpringMVC总结三:请求Controller返回视图类型以及请求方式、参数介绍
视图解析,请求Controller返回的视图类型: @Controller @RequestMapping("/test") public class TestController ...
- 使用FileReader与FileWriter读写数据
-------------siwuxie095 工程名:TestFileRW 包名:com.siwuxie095.filerw 类名:FileReade ...
- 我使用的网址--Hadoop
1.Hadoop 官网下载:http://hadoop.apache.org/releases.html 各版本网址:http://mirror.bit.edu.cn/apache/hadoop/co ...
- C++ 重载操作符- 01 简单的入门
重载操作符的定义 这篇博客是对 重载操作符 的一个概要性的介绍. 重载操作符是C++语言的高级功能,当我们写一个类的时候,可以根据需要学一个重载操作符,如果 不需要,我们可以不写. 大量的操作符都可以 ...
- Gnu C API使用指南
1)posix_fadvise http://blog.yufeng.info/archives/1917 2)fts系列 http://www.cnblogs.com/patientAndPersi ...
- 实现一个简单的Plugin
1.准备 1)安装pluginlib_tutorials包: 2)创建一个包 2.创建基类 创建一个基类,所有的插件都将从基类继承,如RegularPolygon基类 创建一个基类头文件 其内容如下 ...
- Part7-时钟初始化_lesson1
1.概念解析 1.1时钟脉冲信号 1.2时钟脉冲频率 1.3时钟源(提供时钟脉冲信号) a.晶振 b.锁相环PLL 2.时钟体系 2440: 晶振的频率.时钟体系有多少个PLL.这些PLL分别产生了哪 ...
- html5之音频、视频(video&audio)
音频&视频 本篇为本人的学习笔记. 在Html5之前,浏览器对于视频和音频的处理并没有一个标准.因此在网页中看到的视频,都是通过第三插件的方式嵌入的,如:QuickTime.RealPlaye ...
- SQL Server 本地时间和UTC时间的相互转换
SET @UTCDate = DATEADD(hour, DATEDIFF(hour,GETDATE(),GETUTCDATE()), @LocalDate) SET @LocalDate2 = DA ...
- Mac OS 10.8 中的 OpenGL 开发环境设置(转)
转自:http://www.th7.cn/Program/cp/201305/137743.shtml 一.XCode 4.5 在项目的"Build Phases">&quo ...