前面的系列我们讲了自定义new和delete操作,其中针对deleteArray的问题还有需要优化的地方。我们这次就针对POD类型进行一次优化。

下面的代码是针对POD类型的模板函数实现,分别为NewArrayPOD和DeleteArrayPOD:

template <typename T, class ARENA>
T* NewArrayPOD(ARENA& arena, size_t N, const char* file, int line)
{
return static_cast(arena.Allocate(sizeof(T)*N, file, line));
} template <typename T, class ARENA>
void DeleteArrayPOD(T* ptr, ARENA& arena)
{
arena.Free(ptr);
}

从上面可以看出,针对POD类型,我们不需要调用析构函数,只需要将内存释放即可,所以其区别于非POD类型。但是如果实现了POD和非POD两个版本的函数,该如何让我们的宏根据类型自己调用合适的函数呢?

我们采用的方式是放弃NewArrayPOD和DeleteArrayPOD这种另外实现一个函数的方式,而是重载NewArray和DeleteArray函数,使宏根据参数来正确调用对应的函数。我们首先要实现的是一个traits-class,它用来判断一个类型是不是POD类型。这可以通过定义一个基础模板类和一些特化版本来实现,代码如下:

template <typename T>
struct IsPOD
{
static const bool Value = false;
}; template <>
struct IsPOD<char>
{
static const bool Value = true;
}; template <>
struct IsPOD<int>
{
static const bool Value = true;
}; // etc.

对于任何一个给定的类型T,我们可以通过编译期常量IsPOD<T>::value来确定T是否为一个POD类型。当然了,如果使用了C++11及以后的标准,标准库中就实现了std::is_pod。

两个重载版本的函数实现如下:

template <typename T, class ARENA>
T* NewArray(ARENA& arena, size_t N, const char* file, int line, NonPODType)
{
// implementation for non-POD types
} template <typename T, class ARENA>
T* NewArray(ARENA& arena, size_t N, const char* file, int line, PODType)
{
// implementation for POD types
} template <typename T, class ARENA>
void DeleteArray(T* ptr, ARENA& arena, NonPODType)
{
// implementation for non-POD types
} template <typename T, class ARENA>
void DeleteArray(T* ptr, ARENA& arena, PODType)
{
// implementation for POD types
}

当然了,看到上面的代码后,你可能会问,C++的重载是根据类型来的,又不是根据值,我们不能只通过一个true和一个false来重载函数。所以为了让上面的代码能够正确工作,我们需要再实现一个模板黑魔法称为type-based dispatching。

template <bool I>
struct IntToType
{
}; typedef IntToType<false> NonPODType;
typedef IntToType<true> PODType;

这样,我们就可以将上一节中的宏定义修改为:

// old version
#define ME_NEW_ARRAY(type, arena) NewArray<TypeAndCount<type>::Type>(arena, TypeAndCount<type>::Count, __FILE__, __LINE__) // new version
#define ME_NEW_ARRAY(type, arena) NewArray<TypeAndCount<type>::Type>(arena, TypeAndCount<type>::Count, __FILE__, __LINE__, IntToType<IsPOD<TypeAndCount<type>::Type>::Value>())

有点小长,但是如果理解了背后的技巧和原理,实现起来其实并不复杂。但是我们还有最后一个问题,就是在宏定义#define OM_DELETE_ARRAY(object, arena) DeleteArray(object, arena)中不能直接使用Is_POD<T>方法,因为obejct本身是一个值,不是一个一个类型,我们又不想显式的再用一个参数来制定类型,因为编译器已经知道了类型,所以我们要做的就是让编译器自己推到出类型再调用DeleteArray函数,所以我们只需将DeleteArray函数封装在一个模板函数中,就可以实现这一点,代码如下:

template <typename T, class ARENA>
void DeleteArray(T* ptr, ARENA& arena)
{
DeleteArray(ptr, arena, IntToType<IsPOD<T>::Value>());
}

至此为止,我们对POD和非POD类型的优化工作已经结束,现在我们可以高效的使用自定义的OM_NEW_ARRAY和OM_DELETE_ARRAY了。

参考link:

https://stoyannk.wordpress.com/2018/01/10/generic-memory-allocator-for-c-part-3/

https://bitsquid.blogspot.com/2010/09/custom-memory-allocation-in-c.html

https://blog.molecular-matters.com/

C++ Memory System Part3 : 优化的更多相关文章

  1. 内存泄漏 Memory Leaks 内存优化 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  2. gem5: 使用ruby memory system中的mesh结构 出现AssertionError错误

    问题:在使用ruby memory system中的mesh结构測试时,出现例如以下错误: Traceback (most recent call last): File "<stri ...

  3. PatentTips - Mechanisms for strong atomicity in a transactional memory system

    BACKGROUND Advances in semi-conductor processing and logic design have permitted an increase in the ...

  4. Bit error testing and training in double data rate (ddr) memory system

    DDR PHY interface bit error testing and training is provided for Double Data Rate memory systems. An ...

  5. Power management in semiconductor memory system

    A method for operating a memory module device. The method can include transferring a chip select, co ...

  6. armv8 memory system

    在armv8中,由于processor的预取,流水线, 以及多线程并行的执行方式,而且armv8-a中,使用的是一种weakly-ordered memory model, 不保证program or ...

  7. C++ Memory System Part2: 自定义new和delete

    在第一部分中,我们介绍了new / delete的具体用法和背后的实现细节,这次我们将构建我们自己的小型工具集,可以使用我们自定义的allocator类来创建任意类型的实例(或者实例数组),我们需要做 ...

  8. 雪花算法对System.currentTimeMillis()优化真的有用么?

    前面已经讲过了雪花算法,里面使用了System.currentTimeMillis()获取时间,有一种说法是认为System.currentTimeMillis()慢,是因为每次调用都会去跟系统打一次 ...

  9. C++ Memory System Part1: new和delete

    在深入探索自定义内存系统之前,我们需要了解一些基础的背景知识,这些知识点是我们接下来自定义内存系统的基础.所以第一部分,让我们来一起深入了解一下C++的new和delete家族,这其中有很多令人吃惊的 ...

随机推荐

  1. xp 专业版组策略只有系统组件

    想要不显示任务栏的提示消息,需要在组策略里面设置,(在"开始→运行"中输入"GPEDIT.MSC"打开组策略,然后依次选择"用户配置→管理模板→任务栏 ...

  2. NetCore服务虚拟化01(集群组件Sodao.Core.Grpc)

    一. 起始 去年.NetCore2.0的发布,公司决定新项目采用.NetCore开发,当作试验.但是问题在于当前公司内部使用的RPC服务为Thrift v0.9 + zookeeper版本,经过个性化 ...

  3. .db轻量级本地数据库

    1.概述: db文件一般是数据库数据存放文件. db是datebase的缩写,是数据库文件. 我们可以简单的理解为db是本地轻量级数据库(用了缓存,储存少量本地数据,防止断电等突发意外的发生对我们的程 ...

  4. php代码审计7审计csrf漏洞

    跨站请求伪造,也有人写出xsrf,黑客伪造用户的http请求,然后将http请求发送给存在csrf的网站,网站执行了伪造的http请求,就引发了跨站请求伪造 漏洞危害:攻击者盗用了你的身份信息,以你的 ...

  5. ListBox Dock Fill 总是有空隙的问题

    ListBox Dock设置了Fill, Right等 设计界面如己所愿,但是实际运行时,底部总是有不小的空隙. 原因是ListBox有一个属性: IntergralHeight 默认为True 此属 ...

  6. loj #6201. 「YNOI2016」掉进兔子洞

    #6201. 「YNOI2016」掉进兔子洞 您正在打galgame,然后突然发现您今天太颓了,于是想写个数据结构题练练手: 给出一个长为 nnn 的序列 aaa. 有 mmm 个询问,每次询问三个区 ...

  7. Preprefix sum BZOJ 3155 树状数组

    题目描述 前缀和(prefix sum)Si=∑k=1iaiS_i=\sum_{k=1}^i a_iSi​=∑k=1i​ai​. 前前缀和(preprefix sum) 则把SiS_iSi​作为原序列 ...

  8. Day 4 上午

    内容提要 进制转换 高精度 数论:筛法,gcd/exgcd,逆元 进制转换 10=2^3+2^0=1010(2)10=3^2+3^0=101(3) 10进制x-->k进制:短除法 k进制x--& ...

  9. 【解决】Linux Tomcat启动慢--Creation of SecureRandom instance for session ID generation using [SHA1PRNG] took [236,325] milliseconds

    一.背景 今天部署项目到tomcat,执行./startup.sh命令之后,访问项目迟迟加载不出来,查看日志又没报错(其实是我粗心了,当时tomcat日志还没打印完),一开始怀疑是阿里云主机出现问题, ...

  10. Qt 学习之路 2(68):访问网络(4)

    Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(68):访问网络(4) Qt 学习之路 2(68):访问网络(4) 豆子 2013年11月7日 Qt 学习之路 2 19条评论 前面几章我们了 ...