1 函数

1.1  数的概述

  发现不断进行加法运算,为了提高代码的复用性,就把该功能独立封装成一段独立的小程序,当下次需要执行加法运算的时候,就可以直接调用这个段小程序即可,那么这种封装形形式的具体表现形式则称作函数。

  练习:把两个整数相加:

 public class FunctionDemo1{
public static void main(String[] args){
/*
int a = 4+5;
System.out.println("a="+a);
int b = 3+9;
System.out.println("b="+b); */
add(4,5)
}
public static int add(int a, int b){
return a+b;
}
}

1.2 函数的格式

 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…)
  {
    执行语句;
    return 返回值;
  }

  返回值类型: 运行这段程序得出的一个运算结果,结果类型,如果函数没有返回值则用void来表示该函数没有返回值。

  函数名:仅仅是一个标识符,可以随意起名字,但是必须符合命名规范。

  形式参数:是一个变量,用于存储调用函数传递进来的实际参数。

  实际参数:传递给形式参数的具体数值。

  返回值:返回给调用者。

定义函数:

  1:是否有未知内容参与运算

  2:是否有运算结果(返回值)

案例:获取2个整数中的较大的数。

 public static int getMax(int x, int y) {
int result;
if (x > y) {
result= x;
} else {
result= y;
}
return result;
}

解析:getMax方法

  该方法方法名为:getMax,方法的作用是获取找出两个整数中较大的值。该方法有两个int型参数,:x和y,方法返回两个数中较大的一个。

  public static 是方法的修饰符

  int 是方法的返回值类型

  getMax 是方法的方法名

  (int x,int y)是参数列表,x和y是形式参数。

  { } 花括号内的代码是方法体

  return result; result 是返回值。

  方法定义完成之后,如何调用一个方法?

函数调用:

  想要使用方法,必须调用它。

 public static void main(String[] args) {
int max = getMax(5, 7);
System.out.println(max);
}

解析:

  在main方法中调用getMax()方法,5和7就是给该方法传递的实际参数。如果方法有返回值,可以定义一个变量接收返回值,变量类型和方法返回值类型一致。本例中通过int类型变量max接收了getMax方法的返回值。

  完整程序:getMax(i, j); i和j就是实际参数。

 public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
int i=5;
int j=7;
int max = getMax(i, j);
System.out.println(i+"和"+j+"的最大值是:"+max);
} public static int getMax(int x, int y) {
int result;
if (x > y) {
result= x;
} else {
result= y;
}
    return result;
}
}

  二:上述案例中调用getMax方法,并将结果赋值给了max变量。也可以直接打印getMax()方法的结果。

 public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
int i=5;
int j=7;
//打印方法的结果
System.out.println(getMax(i, j));
} public static int getMax(int x, int y) {
int result;
if (x > y) {
result= x;
} else {
result= y;
}
    return result;
}
}

注意:main方法是程序的入口,由虚拟机调用,方法和方法之间不能嵌套,方法之间通过调用来使用。

方法什么时候执行完毕:

  当执行完return语句,或者执行到方法末尾的花括号时方法结束。

  该类中包含了两个方法,main方法和getMax方法。main方法由java虚拟机调用,并且main方法的写法是固定的。Main方法可以调用其他方法。当调用getMax方法时,变量i的值传递给方法中的x,j的值传递给方法中的y,并开始执行getMax方法中的语句,执行return,并返回运算结果。getMax方法运行完毕。

1.3 函数的特点

  1、定义函数可以将功能代码进行封装

  2、便于对该功能进行复用

  3、函数只有被调用才会被执行

  4、函数的出现提高了代码的复用性

  5、对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。

注意:

  函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。

函数的返回值void

  需求:根据学生考试成绩划分ABCD   A90-100  B80-89 C70-79 D60-69 E0-59,建议成绩使用double。将该程序使用函数定义。

 public static void main(String[] args) {
printGrade(90);
printGrade(59.5);
} public static void printGrade(double score) {
char grade;
if (score >= 90.0)
System.out.println("A");
else if (score >= 80.0)
System.out.println("B");
else if (score >= 70.0)
System.out.println("C");
else if (score >= 60.0)
System.out.println("D");
else
System.out.println("E"); }
 public static void main(String[] args) {
getResult(5);
}
public static int getResult(int x){
System.out.println(return x*8);
//调用该函数会报错.缺少返回值.
}
/*
* 该方法没有具体的返回值,那么返回值的类型 是不可以写int 了
* 但是又和函数的格式不符合了,怎么解决?
* 当函数运算后, 没有具体的返回值时,这时返回值类型用一个特殊的关键字做标志.
* 该关键字就是void,void 表示没有具体的返回值类型.
* 当函数的返回值类型是void 时,函数中的return语句可以省略不写.
*/

注意:

  函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。函数之间是平级的,相互之间是调用的关系.

  错误写法:

 public static void main(String[] args) {
public static void getResult(int x) {
System.out.println(x * 8);
// 主函数,里边嵌套函数。错误!
}
}

1.4 函数的应用

  案例一:画矩形。

 /*
为了提高代码的复用性
定义一个画矩形的函数
1、确定函数的运算结果的数据类型,void
2、确定没有未知参数。
*/
public static void draw(int width , int height){
for(int i = 0 ; i< height ; i++){
for(int j = 0 ; j < width ; j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}

  案例二:两个数字对比是否相等

 /*
1、确定函数的运算结果的数据类型,boolean
2、确定没有未知参数。a,b
*/
public static boolean equlas(int a , int b){
/**
if(a==b){
return true;
}else{
return false;
}
**/
return a==b?true:false; }

  案例三:比较两个数的大小

  /*
比较两个整数谁大.
*/
public static int max(int a,int b)
{
/*
if(a>b)
return a;
else
return b;
*/ return a>b?a:b;
}

函数的使用注意事项:

  1. 函数中只能调用函数,不能定义函数,没有定义函数之前,不能调用函数。
  2. 输出语句只能对有具体返回结果的函数的进行打印。
  3. 返回值类型是void的函数,是不可以被输出语句打印的。
  4. 函数需要实现功能,那么函数只实现所需功能即可,不要实现不需要的功能。

1.5 函数的重载

  1、函数重载的定义:在同一个类中,有一个以上的同名函数,只要函数的参数列表或参数类型不一样即可,与返回值无关, 这些统称为方法的重载。

  2、函数的重载存在的原因:为了增强方法的阅读性,优化了程序设计。

  案例1:九九乘法表

 private static void print99() {
for(int i = 1 ; i<= 9 ; i ++){
for(int j = 1 ; j<=i ; j++){
System.out.print(i+"*"+j+"="+(i*j)+" ");
}
System.out.println();
}
} private static void print99(int num) {
for(int i = 1 ; i<= num ; i ++){
for(int j = 1 ; j<=i ; j++){
System.out.print(i+"*"+j+"="+(i*j)+" ");
}
System.out.println();
}
}

  练习:判断那个方法是重载

 void show(int x, char y, double z){}       // false
void show(int a, double c, char b){} // true
int show(int a, double c, char b){} // true
void show(int a, char b){} // true
void show(double c){} // true
double show(int x, char y, double z){} // false

数组

概念

  同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。

数组的好处

  可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。

格式1:

  元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

  示例:int[] arr = new int[5];

格式2:

  元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……};

  int[] arr = new int[]{3,5,1,7};

  int[] arr =  {3,5,1,7};

  如果需要存储大量的数据,例如需要读取100个数,那么就需要定义100个变量,显然重复写100次代码,是没有太大意义的。如何解决这个问题,Java语言提供了数组(array)的这样一个数据结构。数组是一个容器,可以存储相同数据类型的元素,可以将100个数存储到数组中。

1 数组的概念

同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。运算的时候有很多数据参与运算,那么首先需要做的是什么.不是如何运算而是如何保存这些数据以便于后期的运算,那么数组就是一种用于存储数据的方式,能存数据的地方我们称之为容器,容器里装的东西就是数组的元素, 数组可以装任意类型的数据,虽然可以装任意类型的数据,但是定义好的数组只能装一种元素, 也就是数组一旦定义,那么里边存储的数据类型也就确定了。

2 数组的好处

存数据和不存数据有什么区别吗?数组的最大好处就是能都给存储进来的元素自动进行编号. 注意编号是从0开始,方便操作这些数据。

例如 学生的编号,使用学号就可以找到对应的学生。

3 数组的格式

元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

示例:int[] arr = new int[5];

1 声明数组变量

  为了使用数组必须在程序中声明数组,并指定数组的元素类型

=左半部分:

先写左边明确了元素类型 是int ,容器使用数组,那么如何来标识数组?那么用一个特殊的符号[]中括号来表示。想要使用数组是需要给数组起一个名字的,那么我们在这里给这个数组起名字为x ,接着跟上等号。

代码体现:  int [] x

注意:int x[] 也是一种创建数组的格式。推荐使用int [] x 的形式声明数组。

2 创建数组

=右半部分:

  要使用一个新的关键字,叫做new。new 用来在内存中产生一个容器实体,数据要存储是需要有空间的,存储很多数据的空间用new 操作符来开辟,new int[3]; 这个3是元素的个数。右边这部分就是在内存中定义了一个真实存在的数组,能存储3个元素。

new int[3] 做了两件事情,首先使用new int[3] 创建了一个数组,然后把这个数组的引用赋值给数组变量x。

int [] x=new int[3];

x 是什么类型?

  任何一个变量都得有自己的数据类型。注意这个x 不是int 类型的 。int 代表的是容器里边元素的类型。那么x 是数组类型的。

  数组是一种单独的数据类型。数据类型分为2大派,分为基本数据类型和引用数据类型。那么大家现在已经接触到了引用数据类型三种当中的一种。就是数组类型, [] 中括号就代表数组。

4 int[] arr = new int[5];在内存中发生了什么?

  内存任何一个程序,运行的时候都需要在内存中开辟空间.int[] arr = new int[5]; 这个程序在内存中是什么样?这就涉及到了java虚拟机在执行程序时所开辟的空间,那么java开辟启动了多少空间呢?继续学习java的内存结构。

  数组的定义

格式1:

元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

示例:int[] arr = new int[5];

格式2:

元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……};

int[] arr = new int[]{3,5,1,7};

int[] arr = {3,5,1,7};

  

  注意:①给数组分配空间时,必须指定数组能够存储的元素个数来确定数组大小。

     ②创建数组之后不能修改数组的大小。

     ③可以使用length 属性获取数组的大小。

数组初始化

  数组的格式:

 int[] x = new int[3];

 x[0] = 1;

 x[1] = 2;

  另一种定义:该形式可以直接明确数组的长度,以及数组中元素的内容

 int[] x = { 1, 2, 3 };

3 int[] x=new int[]{1,2,3};
 //初始化方式1:不使用运算符new
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int[] arr2 = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; //初始化方式2:
int[] arr3=new int[3];
arr3[0]=1;
arr3[1]=5;
arr3[2]=6;

  如果数组初始化中不使用运算符new,需要注意,下列写法是错误的:

1 int[] arr;
2
3 arr={1,2,3,4,5};

  此时初始化数组,必须将声明,创建,初始化都放在一条语句中个,分开会产生语法错误。所以只能如下写:

 int[] arr={1,2,3,4,5};

数组遍历

 public static void main(String[] args) {
int[] x = { 1, 2, 3 };
for (int y = 0; y < 3; y++) {
System.out.println(x[y]);
// System.out.println("x["+y+"]="+x[y]); 打印效果 x[0]=1;
} // 那么这就是数组的第一个常见操作.遍历
}

  数组中有一个属性可以获取到数组中元素的个数,也就是数组的长度. 数组名.length

 public static void main(String[] args) {
int[] x = { 1, 2, 3 };
for (int y = 0; y < x.length; y++) {
System.out.println(x[y]);
// System.out.println("x["+y+"]="+x[y]); 打印效果 x[0]=1;
} // 那么这就是数组的第一个常见操作.遍历
}

数组的常见异常

1)数组角标越界异常:

  注意:数组的角标从0开始。

 public static void main(String[] args) {

     int[] x = { 1, 2, 3 };
System.out.println(x[3]);//数组角标越界
//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException }

2) 空指针异常:

 public static void main(String[] args) {

     int[] x = { 1, 2, 3 };
x = null;
System.out.println(x[1]); // java.lang.NullPointerException
}

什么时候使用数组:当元素较多时为了方便操作这些数组,会先进行临时存储,存储所使用的容器就是数组。

特点:数组长度固定。

数组的内存分析

  案例分析一:

   

  案例分析二:

  

数组的常见操作

  6.1案例一个数组取出最大值

/*定义一个获取最大值的功能:

  1、确定结果 :返回值类型 int

  2、未知内容:要获取哪个数组的最大值没有确定,则是数组没有确定

思路:

  1、定义一个变量,记录住数组的比较大的元素。

  2、遍历整个数组,让数组的每一个元素都和该变量进行对比即可。

  3、当变量遇到比它大的元素,则让该变量记录该元素的值,当循环结束时,最大 值产生了

*/

 package com.hjh.day20181113;

 public class GetArraryMax {

     public static void main(String[] args) {
int [] arr = {12,11,34,25,76,58,99,33,56};
int max = arr[0]; for(int i=1;i<arr.length;i++) {
if(max<arr[i]) {
max = arr[i];
}
} System.out.println(max);
} }

6.2 直接排序

案例二:使用直接排序对数组进行排序:

/*

选择排序。

以一个角标的元素和其他元素进行比较。

在内循环第一次结束,最值出现的头角标位置上。

*/

 package com.hjh.day20181113;

 public class SelectSort {

     public static void main(String[] args) {
int [] arr = {12,23,43,14,56,47,57,88,95,46,38,11};
forArray(arr);
selectsort(arr);
forArray(arr); } //遍历数组
private static void forArray(int[] arr) {
for(int x=0;x<arr.length;x++) {
System.out.print(arr[x]+" ");
}
System.out.println();//起换行作用 } //选择排序
private static void selectsort(int[] arr) {
for(int i=0;i<arr.length-1;i++) {
for(int j=i+1;j<arr.length;j++) {//为什么j的初始化值是 i+1? 因为每一次比较,都用i角标上的元素和下一个元素进 行比较。
if(arr[i]>arr[j]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
} } }
/*输出结果如下:
12  23  43  14  56  47  57  88  95  46  38  11  
11  12  14  23  38  43  46  47  56  57  88  95 
*/

6.3 冒泡排序

案例三:冒泡排序

/*

冒泡排序。

  比较方式:相邻两个元素进行比较。如果满足条件就进行位置置换。

  原理:内循环结束一次,最值出现在尾角标位置。

*/

package com.hjh.day20181113;

public class BubbleSort {

    public static void main(String[] args) {
int [] arr = {21,42,24,35,33,67,89,99,45,76,23,10};
forArray(arr);
bubbleSort(arr);
forArray(arr); } //冒泡排序
private static void bubbleSort(int[] arr) {
for(int x=0;x<arr.length-1;x++) {
for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++) {//-x:让每次参与比较的元减。-1:避免角标越界。
if(arr[y]>arr[y+1]) {
int temp = arr[y];
arr[y] = arr[y+1];
arr[y+1] = temp;
}
}
} } //遍历数组
private static void forArray(int[] arr) {
for(int x=0;x<arr.length;x++) {
System.out.print(arr[x]+" ");
}
System.out.println();//起换行作用 }
}
/*
21  42  24  35  33  67  89  99  45  76  23  10  
10  21  23  24  33  35  42  45  67  76  89  99  
*/

6.4 折半查找(二分法)

案例四:

/*为了提高查找效率,可使用折半查找的方式,注意:这种查找只对有序的数组有效。这种方式也成为二分查找法。*/

 package com.hjh.day20181113;

 public class HalfSeach {

     public static void main(String[] args) {
int [] arr = new int []{34,12,45,67,43,88,54,76,21,99,63};
int num = halfSeach(arr,15);
System.out.println(num); } private static int halfSeach(int[] arr, int key) {
int min = 0;
int max = arr.length-1;
int mid = (min+max)/2; while(key!=arr[mid]) { if(key>arr[mid]) {
min = mid+1;
}else if(key<arr[mid]) {
max = mid-1;
} if(min>max) {
return -1;
} mid = (max+min)/2; } return key;
} }

案例五:数组翻转

/*反转其实就是头角标和尾角标的元素进行位置的置换,然后在让头角标自增。尾角标自减。当头角标<尾角标时,可以进行置换的动作。*/

 package com.hjh.day20181113;

 public class ReverseArray {

     public static void main(String[] args) {
int [] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
forArray(arr);
reverseArray(arr);
forArray(arr);
}
//数组翻转
private static void reverseArray(int[] arr) {
for(int start=0,end=arr.length-1;start<end;start++,end--) {
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
} } //遍历数组
private static void forArray(int[] arr) {
for(int x=0;x<arr.length;x++) {
System.out.print(arr[x]+" ");
}
System.out.println();//起换行作用
} }

二维数组

Arrays的使用

遍历: toString()    将数组的元素以字符串的形式返回

排序: sort()        将数组按照升序排列

查找: binarySearch()在指定数组中查找指定元素,返回元素的索引,如果没有找到返回(-插入点-1) 注意:使用查找的功能的时候,数组一定要先排序。

 package com.hjh.day20181113;

 import java.util.Arrays;

 public class ArraysTest {

     public static void main(String[] args) {
int [] arr = {12,23,43,14,56,47,57,88,95,46,38,11};
//Arrays.toString(arr);//将数组的元素以字符串的形式返回
Arrays.sort(arr);//将数组按照升序排列
forArray(arr); //binarySearch()在指定数组中查找指定元素,返回元素的索引,如果没有找到返回(-插入点-1) 注意:使用查找的功能的时候,数组一定要先排序。
System.out.println(Arrays.binarySearch(arr, 44));
} //遍历数组
private static void forArray(int[] arr) {
for(int x=0;x<arr.length;x++) {
System.out.print(arr[x]+" ");
}
System.out.println();//起换行作用
}
}

二维数组:实质就是存储是一维数组。

数组定义:

     数组类型[][] 数组名 = new 数组类型[多少个一维数组][每个一维数组存储几个元素];

  

疑问: 为什么a.length = 3, a[0].length = 4?

  

数组的初始化:

  静态初始化: int [][] a = new int[][]{ {12,34,45,89},{34,56,78,10},{1,3,6,4} };

  动态初始化:

  

二维数组常见的操作:

  1. 遍历二维数组
  2. 对二维数组求和
 package com.hjh.day20181113;

 class Array2{

     // 定义一个遍历二维数组的功能函数
public static void printArr2( int [][] a ){ // 1. 拆开二维数组
for ( int i = 0 ; i < a.length ; i++ ){
// 2. 拆开一维数组获取数据
for ( int j = 0 ; j < a[i].length ; j++ ){
System.out.print( a[i][j]+" ," );
}
} } // 定义一个函数计算二维数组中的元素的累加和
public static long getSum( int [][] a ){
// 0. 定义一个结果变量
long sum = 0L; // 1. 拆开二维数组
for ( int i = 0 ; i < a.length ; i++ ){
// 2. 拆开一维数组获取数据
for ( int j = 0 ; j < a[i].length ; j++ ){
sum+=a[i][j];
}
} return sum;
} // 统计二维数组中元素的个数
public static int getDataCount( int [][] a ){ // 0. 记录元素个数
int count = 0; // 1. 拆开二维数组
for ( int i = 0 ; i < a.length ; i++ ){
// 2. 拆开一维数组获取数据
for ( int j = 0 ; j < a[i].length ; j++ ){
count++;
}
}
return count;
} public static void main(String[] args){ int [][] a = new int[][]{ {23,4,5},{2},{4,5,78,56,90} }; printArr2( a ); System.out.println(); System.out.println("累加和是: "+getSum( a ) ); System.out.println("统计元素个数: "+getDataCount( a ) ); System.out.println("Hello World!");
} }

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    http://www.cnblogs.com/wyqlijin/archive/2011/02/25/1964934.html 这位仁兄写的比较高深,建议大家看看 一: 这一篇以一个数据类为例,操作数 ...

  3. properties配置文件在idea中默认utf-8编码可能会乱码的解决

    使用idea集成开发环境时,有时在properties配置文件有中文,在线上拿到的时乱码,如何解决? 这样设置: 最后说一下,setting设置是对当前项目的,想要所有的项目都有相同的设置,需要在 中 ...

  4. Mono for Android for Visual Studio 2010安装及试用

    安装 Mono for Android for Visual Studio 2010 需要下面4个步骤: 1.安装 JDK 下载并安装 Java 1.6 (Java 6) JDK. 2.安装 Andr ...

  5. C# winform使用cefsharp

    注意事项写在开头: 一)cef要求.Net FrameWork框架最少为4.5.2,所以咱们在创建工程的时候注意 二)cef不支持anycpu平台 第一步: 新建工程  第二步 添加cef nuget ...

  6. Qt中QBitmap 的使用 --QBitmap的作用

    特别注意:如果想把做一个先把图画在内存中,在显示到页面,不要使用bitmap,这个只有单色: 一般情况下QBitmap只作为图片掩码使用,比如做不规则窗口. QBitmap表示一种只有黑白的单色图片, ...

  7. 以太坊系列之四: 使用atomic来避免lock

    使用atomic来避免lock 在程序中为了互斥,难免要用锁,有些时候可以通过使用atomic来避免锁, 从而更高效. 下面给出一个以太坊中的例子,就是MsgPipeRW,从名字Pipe可以看出, 他 ...

  8. go的Type switch是一个switch语句么?

    相信这样的语句在go中大家见的很多 switch t := arg.(type) { default: fmt.Printf("unexpected type %T\n", t) ...

  9. 「POJ 2182」 Lost Cows

    题目链接 戳这 题目大意 \(N(2 <= N <= 8,000)\)头奶牛有\(1..N\)范围内的独特品牌.对于每头排队的牛,知道排在那头牛之前的并比那头牛的品牌小的奶牛数目.根据这些 ...

  10. PHP+JQuery实现ajax跨域

    jQuery实现ajax跨域 1.dataType:'jsonp'2.type: 'get'3.把要传的参数以url方式传出去  url:'http://gameapi.feiliu.com/lqzg ...