【AGC010F】Tree Game 博弈论+暴力
Description
有一棵nn个节点的树,第ii条边连接ai,biai,bi,每个节点ii上有AiAi个石子,高桥君和青木君将在树上玩游戏
首先,高桥君会选一个节点并在上面放一个棋子,然后从高桥君开始,他们轮流执行以下操作:
- 从当前棋子占据的点上移除一个石子
- 将棋子移动到相邻节点
如果轮到一个人执行操作时棋子占据的点上没有石子,那么他就输了
请你找出所有的点vv,使得如果高桥君在游戏开始时把棋子放到vv上,他可以赢
Input
第一行一个整数nn
第二行nn个整数A1⋯nA1⋯n
接下来行每行两个整数ai,biai,bi表示一条边
Output
以编号递增的顺序在一行中输出所有满足条件的点
Sample Input
Sample Input #1
3
1 2 3
1 2
2 3
Sample Input #2
5
5 4 1 2 3
1 2
1 3
2 4
2 5
Sample Input #3
3
1 1 1
1 2
2 3
Sample Output
Sample Output #1
2
Sample Output #2
1 2
Sample Output #3
HINT
注意答案可能是一个空行
2≤n≤30002≤n≤3000
1≤ai,bi≤n1≤ai,bi≤n
0≤Ai≤1090≤Ai≤109
给出的边构成一棵树
Sol
这道题的数据范围非常小,能够承受\(O(n^2)\)暴力,所以我们枚举哪个点为根,然后进行判断,显然如果一个点是必胜的话,那么存在一个子节点,使得\(v[x]>v[sonx]\)且\(sonx\)是必败态。我们视叶子结点为必败态,然后进行一遍dfs,即可得出根节点的状态。
证明:首先如果\(v[x]<=v[sonx]\),那么后手完全可以和先手在两个点反复耗下去,于是先手就输了,而必胜态->必败态则是常识。如果有一个点满足上述两个条件,那么后手无论如何也没有能力转入新的必败态。
code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[3005],x,y,n;vector<int>e[3005];
int dfs(int x,int fa)
{
for(int i=0;i<e[x].size();i++) if(e[x][i]!=fa&&a[x]>a[e[x][i]]&&!dfs(e[x][i],x)) return 1;
return 0;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
for(int i=1;i<n;i++) scanf("%d%d",&x,&y),e[x].push_back(y),e[y].push_back(x);
for(int i=1;i<=n;i++) if(dfs(i,0)) printf("%d ",i);
}
【AGC010F】Tree Game 博弈论+暴力的更多相关文章
- C. Ilya And The Tree 树形dp 暴力
C. Ilya And The Tree 写法还是比较容易想到,但是这么暴力的写法不是那么的敢写. 就直接枚举了每一个点上面的点的所有的情况,对于这个点不放进去特判一下,然后排序去重提高效率. 注意d ...
- Codeforces Round #264 (Div. 2) E. Caisa and Tree 树上操作暴力
http://codeforces.com/contest/463/problem/E 给出一个总节点数量为n的树,每个节点有权值,进行q次操作,每次操作有两种选项: 1. 询问节点v到root之间的 ...
- HDU 5299 Circles Game 博弈论 暴力
Circles Game 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5299 Description There are n circles on ...
- Link/Cut Tree CodeForces - 614A 暴力+爆 long long 处理
题意: 给你一个区间[l,r],让你从小到大输出k^x,设y=k^x,要保证y在区间[l,r]中 题解: 就算k是最小的2也不需要枚举多少次就到long long的极限了,所以暴力没商量,根本不会TL ...
- Codeforces 258E - Little Elephant and Tree(根号暴力/线段树+标记永久化/主席树+标记永久化/普通线段树/可撤销线段树,hot tea)
Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 yyq:"hot tea 不常有,做过了就不能再错过了" 似乎这是半年前某场 hb 模拟赛的 T2?当时 ycx.ym ...
- hdu 3094 A tree game 博弈论
思路: 叶子节点的SG值为0:中间节点的SG值为它的所有子节点的SG值加1 后的异或和. 详见贾志豪神牛的论文:组合游戏略述 ——浅谈SG游戏的若干拓展及变形 代码如下: #include<cs ...
- [CF600E]Dsu on tree
题意:树上每个点都有颜色,称一个颜色占领一棵子树,当且仅当没有别的颜色在这棵子树内的数量比它多.求所有子树的占领颜色之和.题解:最显然的是DFS序+主席树或莫队,这里使用Dsu on tree. 每次 ...
- Minimal Ratio Tree HDU - 2489
Minimal Ratio Tree HDU - 2489 暴力枚举点,然后跑最小生成树得到这些点时的最小边权之和. 由于枚举的时候本来就是按照字典序的,不需要额外判. 错误原因:要求输出的结尾不能有 ...
- AtCoder刷题记录
构造题都是神仙题 /kk ARC066C Addition and Subtraction Hard 首先要发现两个性质: 加号右边不会有括号:显然,有括号也可以被删去,答案不变. \(op_i\)和 ...
随机推荐
- Deep Learning 学习笔记(5):Regularization 规则化
过拟合(overfitting): 实际操作过程中,无论是线性回归还是逻辑回归,其假设函数h(x)都是人为设定的(尽管可以通过实验选择最优). 这样子就可能出线“欠拟合”或者“过拟合”现象. 所谓过拟 ...
- 第十七章 MySQL Replication(待续)
··········
- 第一章 初识MySQL(待续)
···········
- JavaScript语言基础-作用域
- Monthly Expense(二分--最小化最大值)
Farmer John is an astounding accounting wizard and has realized he might run out of money to run the ...
- Uboot详细解析1
uboot 详细注释讲解 声明:该贴是通过参考其他人的帖子整理出来,从中我加深了对uboot的理解,我知道对其他人一定也是有很大的帮助,不敢私藏,如果里面的注释有什么错误请给我回复,我再加以修改.有些 ...
- System.Security.Cryptography.CryptographicException: 出现了内部错误。
引用:http://www.cnblogs.com/ithome8/p/5189926.html 我总结了一下出现证书无法加载的原因有以下三个 1.证书密码不正确,微信证书密码就是商户号 解决办法:请 ...
- mysql语句规范
- 面试题--CVTE
2.HashMap和HashSet的实现原理,hashset 和hashMap区别 HashSet底层就是HashMap实现的, *HashMap* *HashSet* HashMap实现了Map接口 ...
- sed 之 & 符号
sed 之 & 符号 摘自:https://blog.csdn.net/jasonliujintao/article/details/53509620 & 这个符号,其实很有用,在对相 ...