参考文章:https://www.cnblogs.com/dingfangbo/p/5769501.html

一、lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码。通俗的讲就是多个线程操作相同的锁对象,只能一个线程操作完毕,例外的线程才能继续访问锁定资源代码

如下代码:

1.修改锁定对象 的属性

RYAreaEmpPathWayVM areaEmpPathWayVM = instance.systemConfigDistributor.GetAreaEmpPathWayDetail(epcVM.TenantLayerCode, epcVM.epc_no);

  if (areaEmpPathWayVM != null)
{
//由于区域雇员运动轨迹对象是动态对象故而锁定对象
lock (areaEmpPathWayVM)
{ //业务逻辑1: #region 1、更新属性:最近刷卡4G设备号、最近进入区域的时间 areaEmpPathWayVM.recent_device4g_no = epcVM.ry_device4g_no;
areaEmpPathWayVM.recent_probe_time = epcVM.create_time;
#endregion //业务逻辑2 #region .更新属性:第一次进入区域时间、最近刷卡4G设备号、最近进入区域的时间、最近进入区域ID、上一次被刷卡读头地址、最近刷卡读头地址
areaEmpPathWayVM.first_In_time = epcVM.create_time;
areaEmpPathWayVM.last_in_area_id = last_uhfPath.area_id;
areaEmpPathWayVM.last_probe_time = ALUtils.CloneObj<DateTime>(areaEmpPathWayVM.recent_probe_time);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
areaEmpPathWayVM.recent_device4g_no = epcVM.ry_device4g_no;
areaEmpPathWayVM.recent_probe_time = epcVM.create_time;
areaEmpPathWayVM.recent_in_area_id = epcVM.access_Area_ID;
areaEmpPathWayVM.recent_uhf_portaddress = epcVM.uhf_portaddress;
#endregion
}
}

2.读取锁定对象的属性进行逻辑判断

 RYAreaEmpPathWayVM tempRYAreaEmpPathWayVM = instance.systemConfigDistributor.GetAreaEmpPathWayDetail(alarmGenerateVM.org_layer_code, alarmGenerateVM.epc_no);
if (tempRYAreaEmpPathWayVM != null)
{
lock (tempRYAreaEmpPathWayVM)
{ if (!tempRYAreaEmpPathWayVM.recent_probe_time.HasValue || !tempRYAreaEmpPathWayVM.first_In_time.HasValue)
return false;
//如果最新读头第一次进入区域的时间与告警参数中第一次进入区域时间不相同,则雇员发生折返,不处理,否则处理
if (tempRYAreaEmpPathWayVM.first_In_time != alarmGenerateVM.create_time)
return false;
return true;
}
}

二、锁定的资源如果已经删除,需要二次判断对象资源是否存在

如下代码:

1.删除并发集合某个键值

ConcurrentDictionary<string, RyAreaInEmpVM> temp = instance.GetAreaInEmpMap(vm.org_layer_code, vm.area_id);
if (temp != null)
{
RyAreaInEmpVM aieDeleteVM;
temp.TryRemove(vm.ID, out aieDeleteVM);
}

2.如果多个线程访问已经锁定的资源会形成阻塞队列,这样当某个线程释放锁资源,还可以继续访问代码,但是实际已经被删除(键值),

所以二次加锁判断。

//查询条件:租户ID、区域ID、雇员ID 没有区域在场人员数据,则不执行
var aieVM = instance.areaController.GetAreaInEmpDetailByEmpId(ryAreaExitEmpVM.org_layer_code, ryAreaExitEmpVM.area_id, ryAreaExitEmpVM.emp_id);
if (aieVM != null)
{
lock (aieVM)
{
aieVM = instance.areaController.GetAreaInEmpDetailByEmpId(ryAreaExitEmpVM.org_layer_code, ryAreaExitEmpVM.area_id, ryAreaExitEmpVM.emp_id);
if (aieVM != null)
{
lock (aieVM)
{

#region  1.区域告警消除
.......
#endregion
 #region 2.1 删除离开区域雇员
.......
#endregion




C#中的线程(二)线程同步基础 (读后感)的更多相关文章

  1. C#中的线程(二) 线程同步基础

    1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程 ...

  2. 第二十篇 .NET高级技术之C#中的线程(二) 线程同步基础

    1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程 ...

  3. 细说.NET中的多线程 (二 线程池)

    上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源.最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数 ...

  4. MFC线程(二):线程同步临界区CRITICAL SECTION

    当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charA ...

  5. C# 多线程(二) 线程同步基础

    本系列的第一篇简单介绍了线程的概念以及对线程的一些简单的操作,从这一篇开始讲解线程同步,线程同步是多线程技术的难点.线程同步基础由以下几个部分内容组成 1.同步要领(Synchronization E ...

  6. .net中的线程同步基础(搬运自CLR via C#)

    线程安全 此类型的所有公共静态(Visual Basic 中为 Shared)成员对多线程操作而言都是安全的.但不保证任何实例成员是线程安全的. 在MSDN上经常会看到这样一句话.表示如果程序中有n个 ...

  7. {Python之线程} 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器

    Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Thr ...

  8. Java并发编程:Java中的锁和线程同步机制

    锁的基础知识 锁的类型 锁从宏观上分类,只分为两种:悲观锁与乐观锁. 乐观锁 乐观锁是一种乐观思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性低,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新 ...

  9. C#中的线程二(Cotrol.BeginInvoke和Control.Invoke)

    C#中的线程二(Cotrol.BeginInvoke和Control.Invoke) 原文地址:http://www.cnblogs.com/whssunboy/archive/2007/06/07/ ...

  10. 基础学习day11--多线程一线程的创建,运行,同步和锁

    一.线程基本概述 1.1.进程和线程 进程:一个应用程序一般都是一个进程,正在进行的程序 每一个进程最少都有一个线程,都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者一个控制单元 线程:进程中一个独立的控制 ...

随机推荐

  1. day013-流

    1. 常用函数式接口 1.1 Predicate接口 有时候我们需要对某种的数据进行判断,从而得到一个boolean值结果.这时可以使用java.util.function.Predicate< ...

  2. 笨办法学Python(三十八)

    习题 38: 阅读代码 现在去找一些 Python 代码阅读一下.你需要自己找代码,然后从中学习一些东西.你学到的东西已经足够让你看懂一些代码了,但你可能还无法理解这些代码的功能.这节课我要教给你的是 ...

  3. HTML:一个form表单有两个按钮,分别提交到不同的页面

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. makefile中的循环控制

    GNU make的foreach函数 foreach函数仅GNU make支持: 下面的代码中使用了函数foreach和shell files=main.exe a.exe b.exe all: ec ...

  5. 建立自己的git账户并保存资料的重要性

    Github是一个代码托管平台和开发者社区,开发者可以在Github上创建自己的开源项目并与其他开发者协作编码.创业公司可以用它来托管软件项目,开源项目可以免费托管,私有项目需付费.[2] GitHu ...

  6. Python-利用flask模块创建web接口

    一.创建一个实现登录的接口 import flask from flask import request #获取参数 # import json #post请求传入json对象时,通过json获取参数 ...

  7. java提取(获取)博客信息(内容)

    package com.wbg.my.service; import java.io.*; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL ...

  8. 【Oracle】三个配置文件tnsnames-listener-sqlnet介绍【转】

    转自:博客园-oracle: listener.ora .sqlnet.ora .tnsnames.ora的配置及例子 介绍三个配置文件 1)listener.ora 2)sqlnet.ora 3)t ...

  9. 任务学习-ucos

    1.任务(task)也称作一个线程: 2.一个任务有5种状态:休眠,就绪,运行,挂起,被中断 休眠:任务驻留在程序空间中,还没有交给ucos管理,把任务交给ucos 是通过调用OSTaskCreate ...

  10. c语言描述的直接插入排序法

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define SIZE 6 typedef int Type; //直接插入排序法 void Ins ...