String是不可变的,StringBuffer是可变的;StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。 因而在大部分情况下字符串的拼接速度为:StringBuilder>StringBuffer>String 解释如下: 因为String是不可变的(通过ide的debugger可以发现其属性大都为final类型),因此每次对其操作改变其变量值,其实是生成一个新的对象,然后将变量引用指向新对象;因此速度慢。

StringBuffer则不同,对其操作即直接操作对象指向的引用,无需产生新对象,速度很快;它是线程安全的,在维护多线程的同步等也会消耗一点性能。

StringBuilder是jdk5之后新增的,其用法与StringBuffer完全一致,但它是线程不安全的,在单线程中最佳,因为其不需要维护线程的安全,因此是最快的。 内存效率。 字符串重复的概率很高, 当其不可变时,就可以多个变量共享了。

String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String: 是对象不是原始类型. 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值. 对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去. String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer: 是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象 它只能通过构造函数来建立, StringBuffer sb = new StringBuffer(); note:不能通过付值符号对他进行付值. sb = "welcome to here!";//error 对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer 中付值的时候可以通过它的append方法. sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to "); str += "here"; 的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后 再将StringBuffer toSting(); 这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值. 这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码: 将26个英文字母重复加了5000次,

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart1 = System.currentTimeMillis();
  4. String str = "";
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. str += tempstr;
  7. }
  8. long lend1 = System.currentTimeMillis();
  9. long time = (lend1 - lstart1);
  10. System.out.println(time);

可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。 也就是46秒。 我们再看看以下代码

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4. StringBuffer sb = new StringBuffer();
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. sb.append(tempstr);
  7. }
  8. long lend2 = System.currentTimeMillis();
  9. long time2 = (lend2 - lstart2);
  10. System.out.println(time2);

得到的结果为 16 有时还是 0 所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

根据上面所说:

str += "here"; 的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后 再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4. String str = "";
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
  7. sb.append(tempstr);
  8. str = sb.toString();
  9. }
  10. long lend2 = System.currentTimeMillis();
  11. long time2 = (lend2 - lstart2);
  12. System.out.println(time2);

平均执行时间为46922左右,也就是46秒。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

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