当我们用alloc、new、copy创建对象时,对象的应用计数为1,当把这个对象retain时。引用计数+1。当对这个对象发送release消息时,引用计数-1,当对象的引用计数为0时,系统回收这个对象,这时指向这个对象的指针为野指针,要把野指针赋值为nil,另外当对象的引用计数为0时。会调用dealloc方法(自身重写的,在最后要调用[super dealloc]方法,由于父类也要释放一些对象,记住,是在最后写),这时对象称之为僵尸对象

僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象。僵尸对象不能在使用(对象死了不能复生)

野指针:指向了僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)错误

空指针:没有指向不论什么对象的指针(存储的内存为0,nil,null),给空指针发送消息不会报错

iOS内存管理之浅见的更多相关文章

  1. iOS内存管理

    iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命 ...

  2. 【Bugly干货分享】iOS内存管理:从MRC到ARC实践

    Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的 ...

  3. iOS内存管理个人总结

    一.变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型 1.保存变量有三个区域: 1>静态存储区 2>stack 3>heap 2.变量又根据声明的位置有两种称 ...

  4. IOS内存管理学习笔记

    内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对 ...

  5. iOS内存管理编程指南

    iOS 内存管理 目录[-] 一:基本原则 二:成员变量的内存管理 三:容器对象与内存管理 四:稀缺资源的管理 五:AutoRelease 六:其他注意事项 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通 ...

  6. iOS内存管理(一)

    最近有时间,正好把iOS相关的基础知识好好的梳理了一下,记录一下内存相关方面的知识. 在理解内存管理之前我觉得先对堆区和栈区有一定的了解是非常有必要的. 栈区:就是由编译器自动管理内存分配,释放过程的 ...

  7. iOS内存管理 ARC与MRC

    想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC ...

  8. 75.iOS内存管理

    堆区和栈区 1.栈区:由编译器自动分配释放,函数的参数值,局部变量等值 2.堆区:一般由开发人员分配释放,若不释放,则可能会引起内存泄漏 NSString *string = @"abcd& ...

  9. iOS 内存管理-copy、 retain、 assign 、readonly 、 readwrite、nonatomic、@property、@synthesize、@dynamic、IB_DESIGNABLE 、 IBInspectable、IBOutletCollection

    浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方 ...

随机推荐

  1. 【Hadoop】HDFS客户端开发示例

    1.原理.步骤 2.HDFS客户端示例代码 package com.ares.hadoop.hdfs; import java.io.FileInputStream; import java.io.F ...

  2. 持续集成之代码质量管理-Sonar

    原文:http://blog.csdn.net/abcdocker/article/details/53840582 Sonar介绍 Sonar 是一个用于代码质量管理的开放平台.通过插件机制,Son ...

  3. iOS 调用第三方地图进行导航

    //支持的地图 { _model = model; //支持的地图 NSMutableArray *maps = [NSMutableArray array]; //苹果原生地图-苹果原生地图方法和其 ...

  4. Unity Dynamic Batching

    public class test1 : MonoBehaviour { public GameObject prefab; void Start() { ; i < ; i++) { Game ...

  5. Linux——获取IP及其中发现的问题

    由于最近在学习网络编程,喜欢玩IP地址. 首先,我需要搞清楚如何获得本机IP. ===========================================11.04============ ...

  6. &lt;四&gt;读&lt;&lt;大话设计模式&gt;&gt;之代理模式

    代理模式我想大家即便不熟悉也都听过吧,从字面意思上看就是替别人干活的,比方代理商.在项目的实际应用中也有非常多地方用到.比方spring通过代理模式生成对象等. 代理模式的书面定义:为其它对象提供一种 ...

  7. Android_View_得到Activity

    Context context = view.getContext(); if (context instanceof Activity){ Activity activity = (Activity ...

  8. android-数据库SQLite相关

    android平台下的SQLite数据库是一种轻量级数据库,支持标准的SQL语句. 本文将介绍 android数据库的创建 利用sql语句对数据库增删改查 系统api数据库增删改查 数据库的事务 1, ...

  9. C#实现的根据日期得到今天是星期几

    算法如下:   基姆拉尔森计算公式: W= (d+2*m+3*(m+1)/5+y+y/4-y/100+y/400) mod 7  在公式中d表示日期中的日数,m表示月份数,y表示年数.注意:在公式中有 ...

  10. es备份

    #!/bin/bash export LC_ALL=en_US.UTF- export LANG=en_US.UTF- Ip=10.0.10.10 Date=$(date +"%Y%m%d& ...