•   内存安全  

  在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的:new,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,我们可以选择对对象来进行初始化;delete,接收一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之关联的内存。

  动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是及其困难的。有时我们会忘记释放内存(或程序抛出异常),在这种情况下就会产生内存泄漏;有时在尚有指针引用内存的情况下我们就释放了它,在这种情况下就会产生引用非法内存的指针(段错误)。

  下面写个Demo测试程序  

#include <memory>
#include <exception>
#define FLAG 3 //用于编译不同的程序 class Demo1
{
public:
Demo1()
{
std::cout << "Demo1" << std::endl;
} ~Demo1()
{
std::cout << "~Demo1" << std::endl;
}
}; bool throw_test(bool flag)
{
if (flag)
{
throw "throw_test";
} return flag;
} int main(int argc, char* argv[])
{
Demo1 *pDemo1 = new Demo1(); #if (FLAG == 1)
throw_test(true);  //1.执行这条语句,会打印~Demo1?
#endif #if (FLAG == 2)
try
{
throw_test(true);
}
catch (...) //2....代表捕获所有异常
{
delete pDemo1; //3.执行这条语句,会打印~Demo1?
throw;
}
#endif #if (FLAG == 3)
delete pDemo1;
#endif return 0;
}

  上述程序结果如下:

   当宏FLAG为1时,执行throw_test(true),即使程序抛出异常,它没有打印~Demo1;

  当宏FLAG为2时,执行throw_test(true),程序会抛出异常,之后捕获到异常打印~Demo1;

  当宏FLAG为3时,执行delete pDemo1,这是正常操作,程序会调用Demo1的析构函数,打印~Demo1;

  • 智能指针

  C++中的智能指针类型有:auto_ptr,shared_ptr,unique_ptr,weak_ptr(后三者为C++11新增的),它们均为类模板,使用需要包含<memory>头文件

  常规指针带来的风险

Demo1* pDemo1 = new Demo1();
Demo1* pDemo2;
pDemo2 = pDemo1;
printf("pDemo1:%x pDemo2:%x\n", pDemo1, pDemo2); 

  上面的pDemo1和pDemo2是常规指针,指向同一个对象(浅拷贝),因此打印的地址也是一样的;请试想一下如果其中一个指针执行了delete操作,那么另一个指针再执行别的操作会怎样?程序会发生段错误。要避免这个问题,可以用下面这些方案:

  1. 定义赋值运算符函数,进行深拷贝,这样的操作会使上面的两个指针不再指向同一个对象,缺点是浪费空间,所以智能指针都未采用此方案
  2. "独占"所指的对象;对于特定的对象,某一时刻只能有一个指针指定一个给定对象,当指针被销毁时,它所指的对象也被销毁,这就是用于auto_ptr和uniqiie_ptr 的策略,但unique_ptr的策略更严格。
  3. 利用引用计数,创建记录型的指针;例如,赋值时,计数将加1,而指针过期时,计数将减1。当减为0时才调用delete。这是shared_ptr采用的策略。

  在C++11中,auto_ptr已弃用;编写一段测试程序,Demo1类还是使用上面定义的。

int main(int argc, char *argv[])
{
std::auto_ptr<Demo1> pDemo1(new Demo1);
std::auto_ptr<Demo1> pDemo2;
pDemo2 = pDemo1;
printf("pDemo1:%p pDemo2:%p\n", pDemo1, pDemo2);  //运行到这里pDemo1会打印什么?
return 0;
}

  上面的程序运行后,打印pDemo1的地址为NULL。具体可以查看下auto_ptr的赋值运算符的实现是如何的。

  下面这两张截图是VS2015下的auto_ptr的赋值运算符的实现;我们可以看到使用赋值运算符时,会调用reset函数,这是会将_Myptr的内存delete,并将地址置为NULL;如果pDemo1调用成员函数,此时会发送什么?

                  

   

  

  auto_ptr存在内存崩溃的风险,这个或许就是auto_ptr被C++11弃用的原因吧。

  未完待续...

C++ 智能指针(一)的更多相关文章

  1. enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针

    要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在&l ...

  2. C++11 shared_ptr 智能指针 的使用,避免内存泄露

    多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为 ...

  3. C++智能指针

    引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { ...

  4. EC笔记:第三部分:17、使用独立的语句将newed对象放入智能指针

    一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回 ...

  5. 智能指针shared_ptr的用法

    为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈 ...

  6. 智能指针unique_ptr的用法

    unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_pt ...

  7. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  8. C++ 引用计数技术及智能指针的简单实现

    一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧).最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章. 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普 ...

  9. C++11智能指针读书笔记;

    智能指针是一个类对象,而非一个指针对象. 原始指针:通过new建立的*指针 智能指针:通过智能指针关键字(unique_ptr, shared_ptr ,weak_ptr)建立的指针 它的一种通用实现 ...

  10. 「C++」理解智能指针

    维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(tem ...

随机推荐

  1. Linux常用命令详解(3)

    pidofpstopipuptimewgetcurltrddtargrepfind 命令详解 1.pidof 获取正在运行程序的PID 实例1: [root@ken ~]# pidof sshd 24 ...

  2. 【Jenkins】三、设置定时任务

    1.点击工程(Test1), 选择左侧的配置 2.选择"构建触发器"下面的"定时构建" 3.填写定时规则(这里设置每隔30分钟执行一次) 4.定时规则语法字段 ...

  3. 利用Python爬取疫情数据并使用可视化工具展示

    import requests, json from pyecharts.charts import Map, Page, Pie, Bar from pyecharts import options ...

  4. PostGreSQL不同索引类型(btree & hash)的性能问题

    在关系型数据库调优中,查询语句涉及到的索引类型是不得不考虑的一个问题.不同的类型的索引可能会适用不同类型的业务场景.这里我们所说的索引类型指的是访问方法(Access Method),至于从其他维度区 ...

  5. Java List 常用集合 ArrayList、LinkedList、Vector

    Java 中的 List 是非常常用的数据类型.List 是有序的 Collection,Java List 一共有三个实现类,分别是:ArrayList.Vector.LinkedList 本文分析 ...

  6. WPF启动流程-自己手写Main函数

    WPF一般默认提供一个MainWindow窗体,并在App.Xaml中使用StartupUri标记启动该窗体.以下通过手写实现WPF的启动. 首先先介绍一下VS默认提供的App.Xaml的结构,如下图 ...

  7. Lua设计与实现--读书笔记

    目录 lua简介 一种通用的数据类型:lua_TValue 字符串 Table lua实现一个队列 lua简介 C++底层核心模块,暴露核心接口给lua脚本层,网络的收发都在c++层完成,本书简述lu ...

  8. Java基于POI实现excel任意多级联动下拉列表——支持从数据库查询出多级数据后直接生成【附源码】

     Excel相关知识点 (1)名称管理器--Name Manager [CoderBaby]首先需要创建多个名称(包含key及value),作为下拉列表的数据源,后续通过名称引用.可通过菜单:&quo ...

  9. py004.python的逻辑运算,随机数及判断语句if,elif,else

    判断语句又称 "分支语句" if判断语句的格式: if 条件1: 条件1满足时,执行的代码 -- # 前面有缩进4个空格 elif 条件2: 条件2满足时,执行的代码 -- # 前 ...

  10. Leetcode-dfs & bfs

    102. 二叉树的层次遍历 https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-level-order-traversal/ 给定一个二叉树,返回其按层次遍历的节 ...