#import "RootViewController.h"
#import "Masonry.h" @interface RootViewController () @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view. #pragma mark - label // 添加约束,不需要设置frame
UILabel *label = [UILabel new];
label.backgroundColor = [UIColor redColor]; // 添加到父视图上,视图添加完成后才能进行布局
[self.view addSubview:label]; // 布局,显现布局方法
[label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 距离上面50
/*
make:相当于要布局的视图
equalTo:参照的视图对象,如果参照视图是self.view,可以不设置参照视图的属性
offset:距离数值
*/
make.top.equalTo(self.view).offset(); // 距离左边100
make.left.equalTo(self.view).offset(); // 距离右边100
make.right.offset(-); // 距离下面500
make.bottom.offset(-); }]; #pragma mark - label1 // 添加约束,不需要设置frame
UILabel *label1 = [UILabel new];
label1.backgroundColor = [UIColor greenColor]; // 添加到父视图上,视图添加完成后才能进行布局
[self.view addSubview:label1]; // 先布局参照视图,否则约束容易丢失
[label1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 和label左边一致
// equalTo(自定义的视图),需要设置视图的属性,如果数值为0,可以不写offset()
make.leading.equalTo(label.mas_leading); // 和label右边一致
make.trailing.equalTo(label.mas_trailing); // 上边距离label 50
make.top.equalTo(label.mas_bottom).offset(); // 高度60
make.height.mas_equalTo(); }]; #pragma mark - label2 UILabel *label2 = [[UILabel alloc] init];
label2.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[self.view addSubview:label2]; // [label2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//
// make.left.offset(100);
// make.right.offset(-100);
// make.top.offset(400);
// make.bottom.offset(-100);
// }]; // 设置距离参照视图的内边距(上左下右)
UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(, , , ); [label2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 设置约束视图的边界距离self.view的边界值
// make.edges.equalTo(self.view).insets(padding);
make.edges.insets(padding);
}]; #pragma mark - label3 UILabel *label3 = [[UILabel alloc] init];
label3.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
[self.view addSubview:label3]; [label3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 设置中心点一致
make.center.equalTo(label2); // 设置大小
// make.width = label2.width - 40
// make.height = label2.height + 60
make.size.equalTo(label2).sizeOffset(CGSizeMake(-, )); }];
} @end

Masonry第三方代码约束的更多相关文章

  1. 代码:Masonry 第三方框架

    必备宏使用前提: //define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix #define MAS_SHO ...

  2. Masonry控制台打印约束冲突问题解决

    不知道你是不是视图的布局也是用的第三方Masonry,在使用中是不是也遇到了控制台约束冲突的警告打印,看下图: 从输出的信息可以知道,有的控件的约束明显重复了设置,所以指出了是哪个控件,重复设置了哪些 ...

  3. Swift中的Masonry第三方库——SnapKit

    在OC开发时我常用一个名叫Masonry的第三方Autolayout库,在转Swift后发现虽然Swift可以混编OC,但总感觉有些麻烦,在Github上发现了这个叫做SnapKit的第三方库,发现使 ...

  4. 如何安全修改cocoapods上的第三方代码

    其实搞java的都知道maven管理,解决第三方代码修改的办法就是架一个服务器,把这些修改的库放在这里,然后再maven里配置哪些需要用本地仓库的.其实cocoapods也可以做本地包管理: 大致方法 ...

  5. 使用xcodeproj 动态插入第三方代码

    # 为什么这么做? 现在有这么一个使用场景,基线能生成项目A,项目B,项目C...如果只有项目A中使用SDK_A,其他项目都不使用,这时候就需要对基线进行差分,只有当我切换到项目A时,才插入SDK_A ...

  6. 【原】iOS学习之Masonry第三方约束

    1.Masonry概述 目前最流行的Autolayout第三方框架 用优雅的代码方式编写Autolayout 省去了苹果官方恶心的Autolayout代码 大大提高了开发效率 框架地址:https:/ ...

  7. iOS-原生纯代码约束总结(二)之 AutoLayout

    一,概述 AutoLayout相比AutoResizing更加实用,是可以完全替代AutoResizing的一种自动布局方式.而在使用AutoLayout前,我们必须理解一个属性,那就是transla ...

  8. Masonry remake更新约束

    前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...

  9. Masonry 动画更新约束

    前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...

随机推荐

  1. WWDC2015 结束.新一波更新以及bug即将来袭.

    WWDC结束.新一波更新以及bug即将来袭. HTTPS 将成为标准链接. http被报错. GamePlayKit 这是搞那样. 还有ReplayKit  那些什么录像分享什么的还有活路么? Mod ...

  2. 2014 网选 广州赛区 hdu 5023 A Corrupt Mayor's Performance Art

    #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #d ...

  3. [OpenCV] Face Detection

    即将进入涉及大量数学知识的阶段,先读下“别人家”的博文放松一下. 读罢该文,基本能了解面部识别领域的整体状况. 后生可畏. 结尾的Google Facenet中的2亿数据集,仿佛隐约听到:“你们都玩儿 ...

  4. [Python] Symbol Review

    From:http://learnpythonthehardway.org/book/ex37.html 1. with X as Y: pass 1.1 yield 2. exec 2.1 name ...

  5. 更加优雅地搭建SSH框架(使用java配置)

    时代在不断进步,大量基于xml的配置所带来的弊端也显而易见,在XML配置和直接注解式配置之外还有一种有趣的选择方式-JavaConfig,它是在Spring 3.0开始从一个独立的项目并入到Sprin ...

  6. 叨叨PS那些活

    临睡前记得今天技术小结没写...就起来叨叨些使用Photoshop做网站的活吧. 一般网站的建站流程和人员配置是: 1 美工,创建页面的psd图 2 前端工程师,根据psd图,切出html页面 3 后 ...

  7. 分享一个C#的分页类

    废话不说只有代码: using System.Linq; using System.Collections.Generic; namespace CommonLibrary { public clas ...

  8. 字典树(Trie树)实现与应用

    一.概述 1.基本概念 字典树,又称为单词查找树,Tire数,是一种树形结构,它是一种哈希树的变种. 2.基本性质 根节点不包含字符,除根节点外的每一个子节点都包含一个字符 从根节点到某一节点.路径上 ...

  9. Python入门笔记(13):列表解析

    一.列表解析 列表解析来自函数式编程语言(haskell),语法如下: [expr for iter_var in iterable] [expr for iter_var in iterable i ...

  10. 【循序渐进学Python】4. Python中的序列——字典

    字典是Python内建的六种序列之一.字典作为一种常用的数据结构,字典中的值没有特定顺序,每个值都对应于一个唯一的键.键可以是数字.字符串甚至是元组. 1. 创建和使用字典 Python中字典可以使用 ...