一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
  先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
  代码:

  1. - (void)drawRect:(CGRect)rect
  2. {
  3. UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
  4. [image2 drawAtPoint:CGPointMake(, )];
  5. }

显示:

2.剪切图片让图片圆形展示
  思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。

      
注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
代码:
  1. - (void)drawRect:(CGRect)rect
  2. {
  3. //画圆,以便以后指定可以显示图片的范围
  4. //获取图形上下文
  5. CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
  6. CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
  7.  
  8. //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
  9. CGContextClip(ctx);
  10. UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
  11. [image2 drawAtPoint:CGPointMake(, )];
  12. }
显示:
 

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
代码:
  1. 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
  2. 2 {
  3. 3 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
  4. 4 [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
  5. 5 }

显示:

2.剪切图片让图片圆形展示
思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。
      
注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
代码:
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按 Ctrl+C 复制代码
显示:
 
3.剪切图片让图片三角形展示

  代码:

  1. - (void)drawRect:(CGRect)rect
  2. {
  3.  
  4. //画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围
  5. //获取图形上下文
  6. CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
  7. // CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
  8. CGContextMoveToPoint(ctx, , );
  9. CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
  10. CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
  11. CGContextClosePath(ctx);
  12.  
  13. //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)
  14. //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
  15. CGContextClip(ctx);
  16. UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
  17. [image2 drawAtPoint:CGPointMake(, )];
  18. }

显示:

    

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