每一次网络请求都是一个Request,Request是对url,method,header,body的封装,也是对Http协议中请求行,请求头,实体内容的封装

 public final class Request {
private final HttpUrl url;
private final String method;
private final Headers headers;
private final RequestBody body;
private final Object tag; private volatile CacheControl cacheControl; // Lazily initialized.

1.HttpUrl

HttpUrl主要用来规范普通的url连接,并且解析url的组成部分

现通过下面的例子来示例httpUrl的使用
https://www.google.com/search?q=maplejaw
①使用parse解析url字符串:

HttpUrl url = HttpUrl.parse("https://www.google.com/search?q=maplejaw");

②通过构造者模式来常见:

 HttpUrl url = new HttpUrl.Builder()
.scheme("https")
.host("www.google.com")
.addPathSegment("search")
.addQueryParameter("q", "maplejaw")
.build();

2.Headers

Headers用于配置请求头,对于请求头配置大家一定不陌生吧,比如Content-Type,User-Agent和Cache-Control等等。

创建Headers也有两种方式。如下:
(1)of()创建:传入的数组必须是偶数对,否则会抛出异常。

Headers.of("name1","value1","name2","value2",.....);

还可以使用它的重载方法of(Map<String,String> map)方法来创建

(2)构建者模式创建:

Headers mHeaders=new Headers.Builder()
.set("name1","value1")//set表示name1是唯一的,会覆盖掉已经存在的
.add("name2","value2")//add不会覆盖已经存在的头,可以存在多个
.build();

我们来看一下Header的内部,源码就不粘贴了很简单,Headers内部是通过一个数组来保存header private final String[] namesAndValues;大家可能会有这样的疑问,为什么不用Map而用数组呢?因为Map的Key是唯一的,而header要求不唯一

另外,数组方便取数据吗?很方便,我们来看着三个方法

最后通过toString方法转变成String,方便写入请求头,

 @Override
public String toString() {
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (int i = , size = size(); i < size; i++) {
result.append(name(i)).append(": ").append(value(i)).append("\n");
}
return result.toString();
} /** Returns the field at {@code position} or null if that is out of range. */
public String name(int index) {
int nameIndex = index * ;
if (nameIndex < || nameIndex >= namesAndValues.length) {
return null;
}
return namesAndValues[nameIndex];
} /** Returns the value at {@code index} or null if that is out of range. */
public String value(int index) {
int valueIndex = index * + ;
if (valueIndex < || valueIndex >= namesAndValues.length) {
return null;
}
return namesAndValues[valueIndex];
}

3.RequestBody

requestBody也就是请求实体内容,我们先来看一下如何来构建一个RequestBody

(1)Request.create()方法创建

 public static final MediaType TEXT = MediaType.parse("text/plain; charset=utf-8");
public static final MediaType STREAM = MediaType.parse("application/octet-stream");
public static final MediaType JSON = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8"); //构建字符串请求体
RequestBody body1 = RequestBody.create(TEXT, string);
//构建字节请求体
RequestBody body2 = RequestBody.create(STREAM, byte);
//构建文件请求体
RequestBody body3 = RequestBody.create(STREAM, file);
//post上传json
RequestBody body4 = RequestBody.create(JSON, json);//json为String类型的 //将请求体设置给请求方法内
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.post(xx)// xx表示body1,body2,body3,body4中的某一个
.build();

(2)构建表单请求体,提交键值对(OkHttp3没有FormEncodingBuilder这个类,替代它的是功能更加强大的FormBody:)

 //构建表单RequestBody
RequestBody formBody=new FormBody.Builder()
.add("name","maplejaw")
.add("age","")
...
.build();

(3)构建分块表单请求体:(OkHttp3取消了MultipartBuilder,取而代之的是MultipartBody.Builder()
                  既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据)

 public static final MediaType STREAM = MediaType.parse("application/octet-stream");
//构建表单RequestBody
RequestBody multipartBody=new MultipartBody.Builder()
.setType(MultipartBody.FORM)//指明为 multipart/form-data 类型
.addFormDataPart("age","") //添加表单数据
.addFormDataPart("avatar","111.jpg",RequestBody.create(STREAM,file)) //添加文件,其中avatar为表单名,111.jpg为文件名。
.addPart(..)//该方法用于添加RequestBody,Headers和添加自定义Part,一般来说以上已经够用
.build();

知道了RequestBody的创建,我们来看一下源码
RequestBody也就是请求实体内容,对于一个Get请求时没有实体内容的,Post提交才有,而且浏览器与服务器通信时基本上只有表单上传才会用到POST提交,所以RequestBody其实也就是封装了浏览器表单上传时对应的实体内容,对于实体内容是什么样还不清楚的可以去看一下我的一篇博客Android的Http协议的通信详解

OkHttp3中RequestBody有三种创建方式

①方式一:

 public static RequestBody create(MediaType contentType, String content) {
Charset charset = Util.UTF_8;
if (contentType != null) {
charset = contentType.charset();//MediaType的为请求头中的ContentType创建方式:public static final MediaType TEXT =
//MediaType.parse("text/plain; charset=utf-8")
if (charset == null) {
charset = Util.UTF_8;<span style="font-family:Microsoft YaHei;">//如果contentType中没有指定charset,默认使用UTF-8</span>
contentType = MediaType.parse(contentType + "; charset=utf-8");
}
}
byte[] bytes = content.getBytes(charset);
return create(contentType, bytes);
}

②方式二:FormBody表单创建,我们来看一下

FormBody用于普通post表单上传键值对,我们先来看一下创建的方法,再看源码

  RequestBody formBody=new FormBody.Builder()
.add("name","maplejaw")
.add("age","")
...
.build();

FormBody源码

 public final class FormBody extends RequestBody {
private static final MediaType CONTENT_TYPE =
MediaType.parse("application/x-www-form-urlencoded"); private final List<String> encodedNames;
private final List<String> encodedValues; private FormBody(List<String> encodedNames, List<String> encodedValues) {
this.encodedNames = Util.immutableList(encodedNames);
this.encodedValues = Util.immutableList(encodedValues);
} /** The number of key-value pairs in this form-encoded body. */
public int size() {
return encodedNames.size();
} public String encodedName(int index) {
return encodedNames.get(index);
} public String name(int index) {
return percentDecode(encodedName(index), true);
} public String encodedValue(int index) {
return encodedValues.get(index);
} public String value(int index) {
return percentDecode(encodedValue(index), true);
} @Override public MediaType contentType() {
return CONTENT_TYPE;
} @Override public long contentLength() {
return writeOrCountBytes(null, true);
} @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
writeOrCountBytes(sink, false);
} /**
* Either writes this request to {@code sink} or measures its content length. We have one method
* do double-duty to make sure the counting and content are consistent, particularly when it comes
* to awkward operations like measuring the encoded length of header strings, or the
* length-in-digits of an encoded integer.
*/
private long writeOrCountBytes(BufferedSink sink, boolean countBytes) {
long byteCount = 0L; Buffer buffer;
if (countBytes) {
buffer = new Buffer();
} else {
buffer = sink.buffer();
} for (int i = , size = encodedNames.size(); i < size; i++) {
if (i > ) buffer.writeByte('&');
buffer.writeUtf8(encodedNames.get(i));
buffer.writeByte('=');
buffer.writeUtf8(encodedValues.get(i));
} if (countBytes) {
byteCount = buffer.size();
buffer.clear();
} return byteCount;
} public static final class Builder {
private final List<String> names = new ArrayList<>();
private final List<String> values = new ArrayList<>(); public Builder add(String name, String value) {
names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));
values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));
return this;
} public Builder addEncoded(String name, String value) {
names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));
values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));
return this;
} public FormBody build() {
return new FormBody(names, values);
}
}
}

我们主要来看一下方法writeOrCountBytes,通过writeOrCountBytes来计算请求体大小和将请求体写入BufferedSink。

至于BufferSink和Buffer类,这两个类是Okio中的类,Buffer相当于一个缓存区,BufferedSink相当于OutputStream,它扩展了

OutputStream的功能,Okio的完整源码我后续也会写博客

③方式三:MultipartBody分块表单创建

MultipartBody, 既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据,我们就看几个重要的方法

 public static Part createFormData(String name, String filename, RequestBody body) {
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name == null");
}
StringBuilder disposition = new StringBuilder("form-data; name=");
appendQuotedString(disposition, name); if (filename != null) {
disposition.append("; filename=");
appendQuotedString(disposition, filename);
} return create(Headers.of("Content-Disposition", disposition.toString()), body);
}

我们来看这个方法,我们是addPart还是addFormDataPart最终都走到了这个方法,封装成一个Part对象,也就是实体内容中

的Content-Disposition跟文件二进制流或者键值对的值

MultipartBody和FormBody大体上相同,主要区别在于writeOrCountBytes方法,分块表单主要是将每个块的大小进行累加来求出请求体大小,如果其中有一个块没有指定大小,就会返回-1。所以分块表单中如果包含文件,默认是无法计算出大小的,除非你自己给文件的RequestBody指定contentLength。

  private long writeOrCountBytes(BufferedSink sink, boolean countBytes) throws IOException {
long byteCount = 0L; Buffer byteCountBuffer = null;
if (countBytes) {
//如果是计算大小的话,就new个
sink = byteCountBuffer = new Buffer();
}
//循环块
for (int p = , partCount = parts.size(); p < partCount; p++) {
Part part = parts.get(p);
//获取每个块的头
Headers headers = part.headers;
//获取每个块的请求体
RequestBody body = part.body; //写 --xxxxxxxxxx 边界
sink.write(DASHDASH);
sink.write(boundary);
sink.write(CRLF); //写块的头
if (headers != null) {
for (int h = , headerCount = headers.size(); h < headerCount; h++) {
sink.writeUtf8(headers.name(h))
.write(COLONSPACE)
.writeUtf8(headers.value(h))
.write(CRLF);
}
} //写块的Content_Type
MediaType contentType = body.contentType();
if (contentType != null) {
sink.writeUtf8("Content-Type: ")
.writeUtf8(contentType.toString())
.write(CRLF);
} //写块的大小
long contentLength = body.contentLength();
if (contentLength != -) {
sink.writeUtf8("Content-Length: ")
.writeDecimalLong(contentLength)
.write(CRLF);
} else if (countBytes) {
// We can't measure the body's size without the sizes of its components.
//如果有个块没有这名大小,就返回-1.
byteCountBuffer.clear();
return -1L;
} sink.write(CRLF); //如果是计算大小就累加,否则写入BufferedSink
if (countBytes) {
byteCount += contentLength;
} else {
body.writeTo(sink);
} sink.write(CRLF);
} //写 --xxxxxxxxxx-- 结束边界
sink.write(DASHDASH);
sink.write(boundary);
sink.write(DASHDASH);
sink.write(CRLF); if (countBytes) {
byteCount += byteCountBuffer.size();
byteCountBuffer.clear();
} return byteCount;
}

4.CacheControl

( 1)  Cache-Control:

Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令有下几种:

  1. Public:所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)。
  2. Private:内容只缓存到私有缓存中(仅客户端可以缓存,代理服务器不可缓存)
  3. no-cache:请求或者响应消息不能缓存
  4. no-store:不使用缓存,也不存储缓存
  5. max-age:缓存的内容将在指定时间(秒)后失效, 这个选项只在HTTP 1.1可用, 并如果和Last-Modified一起使用时, 优先级较高
  6. 在 xxx 秒后,浏览器重新发送请求到服务器,指定时间(秒)内,客户端会直接返回cache而不会发起网络请求,若过期会自动发起网络请求
  7. min-fresh:指示客户端可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
  8. max-stale:指示客户端可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。

(2)CacheControl类

①常用的函数

 final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
builder.noCache();//不使用缓存,全部走网络
builder.noStore();//不使用缓存,也不存储缓存
builder.onlyIfCached();//只使用缓存
builder.noTransform();//禁止转码
builder.maxAge(, TimeUnit.MILLISECONDS);//指示客户机可以接收生存期不大于指定时间的响应。
builder.maxStale(, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息
builder.minFresh(, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
CacheControl cache = builder.build();//cacheControl

②CacheControl的两个常量:

 public static final CacheControl FORCE_NETWORK = new Builder().noCache().build();//不使用缓存
public static final CacheControl FORCE_CACHE = new Builder()
.onlyIfCached()
.maxStale(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS)
.build();//只使用缓存

③请求时如何使用:

final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
builder.maxAge(, TimeUnit.MILLISECONDS);
CacheControl cache = builder.build();
final Request request = new Request.Builder().cacheControl(cache).url(requestUrl).build();
final Call call = mOkHttpClient.newCall(request);//
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
failedCallBack("访问失败", callBack);
Log.e(TAG, e.toString());
} @Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (response.isSuccessful()) {
String string = response.body().string();
Log.e(TAG, "response ----->" + string);
successCallBack((T) string, callBack);
} else {
failedCallBack("服务器错误", callBack);
}
}
});
return call;
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.toString());
}

以上如果Cache没有过期会直接返回cache而不会去发起网络请求,若过期自动发起网络请求,注意:如果您使用FORCE_CACHE和网络的响应需求,OkHttp则会返回一个504提示,告诉你不可满足请求响应,所以我们加一个判断在没有网络的情况下使用

     //判断网络是否连接
boolean connected = NetworkUtil.isConnected(context);
if (!connected) {
request = request.newBuilder().cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE).build();
}

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