zlib

编辑

zlib是提供数据压缩用的函式库,由Jean-loup Gailly与Mark Adler所开发,初版0.9版在1995年5月1日发表。zlib使用DEFLATE算法,最初是为libpng函式库所写的,后来普遍为许多软件所使用。此函式库为自由软件,使用zlib授权。截至2007年3月,zlib是包含在Coverity的美国国土安全部赞助者选择继续审查的开源项目。
中文名
zlib
外文名
zlib
定    义
提供数据压缩用的函数库
开    发
Jean-loup Gailly与Mark Adler

特性

编辑

数据头(header)

zlib能使用一个gzip数据头,zlib数据头或者不使用数据头压缩数据。
通常情况下,数据压缩使用zlib数据头,因为这提供错误数据检测。当数据不使用数据头写入时,结果是没有任何错误检测的原始DEFLATE数据,那么解压缩软件的调用者不知道压缩数据在什么地方结束。
gzip数据头比zlib数据头要大,因为它保存了文件名和其他文件系统信息,事实上这是广泛使用的gzip文件的数据头格式。注意zlib函式库本身不能创建一个gzip文件,但是它相当轻松的通过把压缩数据写入到一个有gzip文件头的文件中。

算法

目前zlib仅支持一个LZ77的变种算法,DEFLATE的算法。
这个算法使用很少的系统资源,对各种数据提供很好的压缩效果。这也是在ZIP档案中无一例外的使用这个算法。(尽管zip文件格式也支持几种其他的算法)。
看起来zlib格式将不会被扩展使用任何其他算法,尽管数据头可以有这种可能性。

使用资源

函数库提供了对处理器和内存使用控制的能力
不同的压缩级别数值可以指示不同的压缩执行速度。
还有内存控制管理的功能。这在一些诸如嵌入式系统这样内存有限制的环境中是有用的。

策略

压缩可以针对特定类型的数据进行优化
如果你总是使用zlib库压缩压缩特定类型的数据,那么可以使用有针对性的策略可以提高压缩效率和性能。例如,如果你的数据包含很长的重复数据,那么可以用RLE(运行长度编码)策略,可能会有更好的结果。
对于一般的数据,默认的策略是首选。

错误处理

错误可以被发现和跳过
数据混乱可以被检测(只要数据和zlib或者gzip数据头一起被写入-参见上面)
此外,如果全刷新点(full-flush points)被写入到压缩后的数据流中,那么错误数据是可以被跳过的,并且解压缩将重新同步到下个全刷新点。(错误数据的无错恢复被提供)。全刷新点技术对于在不可靠的通道上的大数据流是很有用的,一些过去的数据丢失是不重要的(例如多媒体数据),但是建立太多的全刷新点会极大的影响速度和压缩。

数据长度

对于压缩和解压缩,没有数据长度的限制
重复调用库函数允许处理无限的数据块。一些辅助代码(计数变量)可能会溢出,但是不影响实际的压缩和解压缩。
当压缩一个长(无限)数据流时,最好写入全刷新点。

业界应用

编辑

今天,zlib是一种事实上的业界标准,以至于在标准文档中,zlib和DEFLATE常常互换使用。数以千计的应用程序直接或间接依靠zlib压缩函式库,包括:
* Linux核心:使用zlib以实作网络协定的压缩、档案系统的压缩以及开机时解压缩自身的核心。
* libpng,用于PNG图形格式的一个实现,对bitmap数据规定了DEFLATE作为流压缩方法。
* Apache:使用zlib实作http 1.1。
* OpenSSH、OpenSSL:以zlib达到最佳化加密网络传输。
* FFmpeg:以zlib读写Matroska等以DEFLATE算法压缩的多媒体串流格式。
* rsync:以zlib最佳化远端同步时的传输。
* The dpkg and RPM package managers, which use zlib to unpack files from compressed software packages.
* Subversion 、Git和 CVS 版本控制 系统,使用zlib来压缩和远端仓库的通讯流量。
* dpkg和RPM等包管理软件:以zlib解压缩RPM或者其他封包
因为其代码的可移植性,宽松的许可以及较小的内存占用,zlib在许多嵌入式设备中也有应用。

使用范例

编辑

以下代码可直接用于解压HTTP gzip
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <zlib.h>
/* Compress data */
int zcompress(Bytef *data, uLong ndata,
Bytef *zdata, uLong *nzdata)
{
z_stream c_stream;
int err = 0;
if(data && ndata > 0)
{
c_stream.zalloc = (alloc_func)0;
c_stream.zfree = (free_func)0;
c_stream.opaque = (voidpf)0;
if(deflateInit(&c_stream, Z_DEFAULT_COMPRESSION) != Z_OK) return -1;
c_stream.next_in = data;
c_stream.avail_in = ndata;
c_stream.next_out = zdata;
c_stream.avail_out = *nzdata;
while (c_stream.avail_in != 0 && c_stream.total_out < *nzdata)
{
if(deflate(&c_stream, Z_NO_FLUSH) != Z_OK) return -1;
}
if(c_stream.avail_in != 0) return c_stream.avail_in;
for (;;) {
if((err = deflate(&c_stream, Z_FINISH)) == Z_STREAM_END) break;
if(err != Z_OK) return -1;
}
if(deflateEnd(&c_stream) != Z_OK) return -1;
*nzdata = c_stream.total_out;
return 0;
}
return -1;
}
/* Compress gzip data */
int gzcompress(Bytef *data, uLong ndata,
Bytef *zdata, uLong *nzdata)
{
z_stream c_stream;
int err = 0;
if(data && ndata > 0)
{
c_stream.zalloc = (alloc_func)0;
c_stream.zfree = (free_func)0;
c_stream.opaque = (voidpf)0;
if(deflateInit2(&c_stream, Z_DEFAULT_COMPRESSION, Z_DEFLATED,
-MAX_WBITS, 8, Z_DEFAULT_STRATEGY) != Z_OK) return -1;
c_stream.next_in = data;
c_stream.avail_in = ndata;
c_stream.next_out = zdata;
c_stream.avail_out = *nzdata;
while (c_stream.avail_in != 0 && c_stream.total_out < *nzdata)
{
if(deflate(&c_stream, Z_NO_FLUSH) != Z_OK) return -1;
}
if(c_stream.avail_in != 0) return c_stream.avail_in;
for (;;) {
if((err = deflate(&c_stream, Z_FINISH)) == Z_STREAM_END) break;
if(err != Z_OK) return -1;
}
if(deflateEnd(&c_stream) != Z_OK) return -1;
*nzdata = c_stream.total_out;
return 0;
}
return -1;
}
/* Uncompress data */
int zdecompress(Byte *zdata, uLong nzdata,
Byte *data, uLong *ndata)
{
int err = 0;
z_stream d_stream; /* decompression stream */
d_stream.zalloc = (alloc_func)0;
d_stream.zfree = (free_func)0;
d_stream.opaque = (voidpf)0;
d_stream.next_in = zdata;
d_stream.avail_in = 0;
d_stream.next_out = data;
if(inflateInit(&d_stream) != Z_OK) return -1;
while (d_stream.total_out < *ndata && d_stream.total_in < nzdata) {
d_stream.avail_in = d_stream.avail_out = 1; /* force small buffers */
if((err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH)) == Z_STREAM_END) break;
if(err != Z_OK) return -1;
}
if(inflateEnd(&d_stream) != Z_OK) return -1;
*ndata = d_stream.total_out;
return 0;
}
/* HTTP gzip decompress */
int httpgzdecompress(Byte *zdata, uLong nzdata,
Byte *data, uLong *ndata)
{
int err = 0;
z_stream d_stream = {0}; /* decompression stream */
static char dummy_head[2] =
{
0x8 + 0x7 * 0x10,
(((0x8 + 0x7 * 0x10) * 0x100 + 30) / 31 * 31) & 0xFF,
};
d_stream.zalloc = (alloc_func)0;
d_stream.zfree = (free_func)0;
d_stream.opaque = (voidpf)0;
d_stream.next_in = zdata;
d_stream.avail_in = 0;
d_stream.next_out = data;
if(inflateInit2(&d_stream, 47) != Z_OK) return -1;
while (d_stream.total_out < *ndata && d_stream.total_in < nzdata) {
d_stream.avail_in = d_stream.avail_out = 1; /* force small buffers */
if((err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH)) == Z_STREAM_END) break;
if(err != Z_OK )
{
if(err == Z_DATA_ERROR)
{
d_stream.next_in = (Bytef*) dummy_head;
d_stream.avail_in = sizeof(dummy_head);
if((err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH)) != Z_OK)
{
return -1;
}
}
else return -1;
}
}
if(inflateEnd(&d_stream) != Z_OK) return -1;
*ndata = d_stream.total_out;
return 0;
}
/* Uncompress gzip data */
int gzdecompress(Byte *zdata, uLong nzdata,
Byte *data, uLong *ndata)
{
int err = 0;
z_stream d_stream = {0}; /* decompression stream */
static char dummy_head[2] =
{
0x8 + 0x7 * 0x10,
(((0x8 + 0x7 * 0x10) * 0x100 + 30) / 31 * 31) & 0xFF,
};
d_stream.zalloc = (alloc_func)0;
d_stream.zfree = (free_func)0;
d_stream.opaque = (voidpf)0;
d_stream.next_in = zdata;
d_stream.avail_in = 0;
d_stream.next_out = data;
if(inflateInit2(&d_stream, -MAX_WBITS) != Z_OK) return -1;
//if(inflateInit2(&d_stream, 47) != Z_OK) return -1;
while (d_stream.total_out < *ndata && d_stream.total_in < nzdata) {
d_stream.avail_in = d_stream.avail_out = 1; /* force small buffers */
if((err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH)) == Z_STREAM_END) break;
if(err != Z_OK )
{
if(err == Z_DATA_ERROR)
{
d_stream.next_in = (Bytef*) dummy_head;
d_stream.avail_in = sizeof(dummy_head);
if((err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH)) != Z_OK)
{
return -1;
}
}
else return -1;
}
}
if(inflateEnd(&d_stream) != Z_OK) return -1;
*ndata = d_stream.total_out;
return 0;
}
#ifdef _DEBUG_ZSTREAM
#define BUF_SIZE 65535
int main()
{
char *data = "kjdalkfjdflkjdlkfjdklfjdlkfjlkdjflkdjflddajfkdjfkdfaskf;ldsfk;ldakf;ldskfl;dskf;ld";
uLong ndata = strlen(data);
Bytef zdata[BUF_SIZE];
uLong nzdata = BUF_SIZE;
Bytef odata[BUF_SIZE];
uLong nodata = BUF_SIZE;
memset(zdata, 0, BUF_SIZE);
//if(zcompress((Bytef *)data, ndata, zdata, &nzdata) == 0)
if(gzcompress((Bytef *)data, ndata, zdata, &nzdata) == 0)
{
fprintf(stdout, "nzdata:%d %s\n", nzdata, zdata);
memset(odata, 0, BUF_SIZE);
//if(zdecompress(zdata, ndata, odata, &nodata) == 0)
if(gzdecompress(zdata, ndata, odata, &nodata) == 0)
{
fprintf(stdout, "%d %s\n", nodata, odata);
}
}
}
#endif

zlib许可

编辑

zlib许可[1]  是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。Box2D就使用了zlib许可。
参考资料

ZLIB 库的更多相关文章

  1. 利用zlib库进行zip解压

    1:到zlib官网上下载zlib,本文下载的是1.2.8的版本. 2:进行./configure,然后make. 3:进入zlib库中的contrib/minizip/路径下make,生成的miniz ...

  2. 【转】 C++使用zlib库(-)

    来自:  http://blog.chinaunix.net/uid-24607609-id-2118143.html   今天看到一个gzopen函数,搜了一下他的系列函数,及相关用法   C++使 ...

  3. Windows下zlib库和libPng库的编译和使用

    关于zlib库和libpng是干嘛的,我就不说了,度娘和谷歌都能告诉你.这里主要记录下windows下如何利用vs2010编译和使用这两个库. 一.zlib库的编译 首先要下载这个库,这个谷歌和百度也 ...

  4. 如何在 window7 环境编译 zlib 库?

    1.下载最新版本 zlib 库 `下载地址:http://www.zlib.net/ 2.打开vc14项目 解压下载的 zlib.zip 压缩包并打开zlib1211\zlib-1.2.11\cont ...

  5. [Zlib]_[初级]_[使用zlib库压缩和解压STL string]

    场景 1.一般在使用文本json传输数据, 数据量特别大时,传输的过程就特别耗时, 因为带宽或者socket的缓存是有限制的, 数据量越大, 传输时间就越长. 网站一般使用gzip来压缩成二进制. 说 ...

  6. VS编译 x64版本zlib库

    编译的过程倒也不是很难.我把编译的源码和脚本及说明都放在gitee上了. 详细的可以见这里 https://gitee.com/solym/zlib-1.2.11.git 可以参考这些文章 win10 ...

  7. Zlib库的安装与使用

    在实际应用中经常会遇到要压缩数据的问题,常见的压缩格式有zip和rar,而Linux下那就更多了,bz2,gz,xz什么的都有,单单Linux下的解压和压缩命令就有好多呢?没有什么好不好的.查了资料, ...

  8. zlib库的编译及使用

    * 打开网址http://zlib.net/ 下载zlib源码, * 解压压缩包,进入目录:C:\Users\Administrator\Desktop\zlib-1.2.11\zlib-1.2.11 ...

  9. zlib库剖析(1):实现概览

    zlib库剖析(1):实现概览 http://blog.csdn.net/zhoudaxia/article/details/8034606 http://blog.chinaunix.net/uid ...

随机推荐

  1. [CareerCup] 9.11 Parenthesize the Expression 表达式加括号

    9.11 Given a boolean expression consisting of the symbols 0,1, &, |, and ^, and a desired boolea ...

  2. LeetCode:Populating Next Right Pointers in Each Node I II

    LeetCode:Populating Next Right Pointers in Each Node Given a binary tree struct TreeLinkNode { TreeL ...

  3. Ajax基础详解1

    Ajax也是前端必备技能了,学习任何语言,都需要以理论为基础的大量实践才能真正学会,之前学了Ajax很多遍,因为缺乏大量实践,总是会忘.所以不实践是失败之母...当然理论基础也很重要啦,今天谈谈我对A ...

  4. Android应用程序模拟手机按键

    记得以前在做一个C++项目时,需要在某一步操作之后人为用代码模拟敲键盘上的回车键(Enter)效果. 出于好奇,这几天研究了一下Android中手机(或平板)上各种按键的键值.模拟方法及最终效果. 1 ...

  5. 使用jquery获取url及url参数的方法及定义JQuery扩展方法

    1.jquery获取url很简单,代码如下: window.location.href; 其实只是用到了javascript的基础的window对象,并没有用jquery的知识. 2.jquery获取 ...

  6. [poj1742]coin

    题意:多重背包的w=v特殊情况 分析:此题如果用单调队列O(nv)会被无耻卡常数…… 然后鉴于此题W=V,所以只存在背包恰好为i的是否存在,即bool型的f[i]是否为1 即往背包染色上面考虑 如果是 ...

  7. 在windows 下使用git

    首先安装好在windows下的linux模拟交互器 这里我选择的是cygwin 这里我是参考:http://book.51cto.com/art/201107/278731.htm 这里还要注意我这里 ...

  8. Hibernate-一对多的关系维护

    一对多 和多对一 一般是看需求来确定的,很多时候都是设置成双向的 举个最最普通的离子 :一个班级里面有多个学生 多个学生属于一个班级 从学生表来看 就是多对一的关系 从班级表来看就是一对多的关系 需求 ...

  9. JS弹出窗口代码大全(详细整理)

    1.弹启一个全屏窗口 复制代码代码如下: <html> <body http://www.jb51.net','脚本之家','fullscreen');">; < ...

  10. Java编程思想学习(二) 操作符

    1. 对象“赋值”:对一个对象进行操作时,我们真正操作的是对对象的引用.所以倘若“将一个对象赋值给另一个对象”,实际是将“引用”从一个地方复制到另一个地方.(引用于对象之间存在关联,但这种关联可以被改 ...