public class SocketAsyncEventArgsPool{
//已使用记录
private List<Int32> usedRecord;
//未使用记录
private List<Int32> unUsedRecord;
//池子
private List<SocketAsyncEventArgsMetadata> pool;
//池子最大容量
private int capacity;
//是否动态扩展容量
// private bool dynamic = false; /**池子初始化*/
private void init() {
this.pool = new List<SocketAsyncEventArgsMetadata>(this.capacity);
this.usedRecord = new List<Int32>(this.capacity);
this.unUsedRecord = new List<Int32>(this.capacity);
for (int i = ; i < this.capacity; i++) {
this.unUsedRecord.Add(i);
this.pool.Add(SocketAsyncEventArgsMetadata.valueOf(i));
}
} ///////////////////公开方法////////////////////////
/**获取可使用数量**/
public int GetUsedCount()
{
return this.capacity - this.usedRecord.Count;
}
/**获取可使用 SocketAsyncEventArgs */
public SocketAsyncEventArgsMetadata Pop()
{
int index = ;
lock(this){
if (GetUsedCount() <= )
{
extCapacity();
}
index = this.unUsedRecord[];
this.unUsedRecord.RemoveAt();
this.usedRecord.Add(index);
return this.pool[index];
}
}
/**回收 SocketAsyncEventArgs */
public void Push(SocketAsyncEventArgsMetadata args)
{
int index = ;
lock (this)
{
index = args.GetIndex();
this.unUsedRecord.Add(index);
this.usedRecord.Remove(index);
}
} /** 扩展容量 */
private void extCapacity()
{
int minNewCapacity = ;
int newCapacity = Math.Min(this.capacity, minNewCapacity); //每次以minNewCapacity倍数扩展
if (newCapacity > minNewCapacity)
{
newCapacity += minNewCapacity;
}
else {
//以自身双倍扩展空间
newCapacity = ;
while (newCapacity < minNewCapacity)
{
newCapacity <<= ;
}
} for (int i = this.capacity; i < newCapacity; i++) {
this.unUsedRecord.Add(i);
this.pool.Add(SocketAsyncEventArgsMetadata.valueOf(i));
} this.capacity = newCapacity;
} //getter public int GetCapacity() {
return this.capacity;
} /**构建方法*/
public static SocketAsyncEventArgsPool valueOf(int maxCapacity)
{
SocketAsyncEventArgsPool result = new SocketAsyncEventArgsPool();
result.capacity = maxCapacity;
result.init();
return result;
}
}
   public class SocketAsyncEventArgsMetadata : SocketAsyncEventArgs
{
/**记录索引**/
private int index;
private SocketAsyncEventArgs args; public static SocketAsyncEventArgsMetadata valueOf(int index) {
SocketAsyncEventArgsMetadata result = new SocketAsyncEventArgsMetadata();
result.index = index;
return result;
} internal int GetIndex()
{
return this.index;
}
}

测试类:

 class TestPool
{
private int count = ;
public void test() {
SocketAsyncEventArgsPool pool = SocketAsyncEventArgsPool.valueOf(); for (int i = ; i < count; i++) {
Thread th = new Thread(pop);
th.Start(pool);
} } private void pop(object msg)
{
((SocketAsyncEventArgsPool)msg).Pop();
} }

c# socket 框架学习 SocketAsyncEventArgsPool 封装的更多相关文章

  1. 2013 最新的 play web framework 版本 1.2.3 框架学习文档整理

    Play framework框架学习文档 Play framework框架学习文档 1 一.什么是Playframework 3 二.playframework框架的优点 4 三.Play Frame ...

  2. SSH 框架学习之初识Java中的Action、Dao、Service、Model-收藏

    SSH 框架学习之初识Java中的Action.Dao.Service.Model-----------------------------学到就要查,自己动手动脑!!!   基础知识目前不够,有感性 ...

  3. 各种demo——CI框架学习

    各种demo——CI框架学习   寒假学习一下CI框架,请各位多多指教! 一.CI的HelloWorld! 注意:CI禁止直接通过文件目录来访问控制器. ./application/controlle ...

  4. 够快网盘支持与iOS-ASIHTTPRequest框架学习

    够快网盘支持与iOS-ASIHTTPRequest框架学习 前段时间在公司的产品中支持了够快网盘,用于云盘存储. 在这个过程中,学习到了很多新的知识,也遇到了很多问题,在此记录一下. 首先就够快的AP ...

  5. Struts2框架学习(三) 数据处理

    Struts2框架学习(三) 数据处理 Struts2框架框架使用OGNL语言和值栈技术实现数据的流转处理. 值栈就相当于一个容器,用来存放数据,而OGNL是一种快速查询数据的语言. 值栈:Value ...

  6. Struts2框架学习(一)

    Struts2框架学习(一) 1,Struts2框架介绍 Struts2框架是MVC流程框架,适合分层开发.框架应用实现不依赖于Servlet,使用大量的拦截器来处理用户请求,属于无侵入式的设计. 2 ...

  7. Spring框架学习1

    AnonymouL 兴之所至,心之所安;尽其在我,顺其自然 新随笔 管理   Spring框架学习(一)   阅读目录 一. spring概述 核心容器: Spring 上下文: Spring AOP ...

  8. ABP 框架学习-01篇

    从来没有自己写过太多的技术性文章,博客里面的文章都是拷贝别人的东西,做一个笔记功能给自己用的.最近觉得应该写点自己的学习博客 https://aspnetboilerplate.com/ ABP框架, ...

  9. 【框架学习与探究之定时器--Quartz.Net 】

    声明 本文欢迎转载,原文地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7572174.html 前言 这里相信大部分玩家之前现在都应该有过使用定时器的时候或者需求,例如什么定时 ...

随机推荐

  1. javascript中重要概念-闭包-深入理解

    在上次的分享中javascript--函数参数与闭包--详解,对闭包的解释不够深入.本人经过一段时间的学习,对闭包的概念又有了新的理解.于是便把学习的过程整理成文章,一是为了加深自己闭包的理解,二是给 ...

  2. 爱上MVC3~MVC+ZTree大数据异步树加载

    回到目录 理论部分: MVC+ZTree:指在.net MVC环境下进行开发,ZTree是一个jquery的树插件 大数据:一般我们系统中,有一些表结构属于树型的,如分类,地域,菜单,网站导航等等,而 ...

  3. paip.获取地理位置根据Ip

    paip.获取地理位置根据Ip html转换txt 正则表达式截取mid 作者Attilax  艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http:// ...

  4. chrome浏览器扩展的事件处理

    关于chrome扩展开发的栗子已经有很多了,问问度娘基本能满足你的欲望, 我想说的是扩展和页面间的数据传递问题. 我们知道写扩展有个必须的文件就是“manifest.json”, 这个里面定义了一个和 ...

  5. How Tomcat works — 七、tomcat发布webapp

    目录 什么叫发布 webapp发布方式 reload 总结 什么叫发布 发布就是让tomcat知道我们的程序在哪里,并根据我们的配置创建Context,进行初始化.启动,如下: 程序所在的位置 创建C ...

  6. 关于OBJ/LIB格式,我以前有个总结

    1.VC,GCC obj,lib格式为coff 可相互通用2.vc,gcc的obj,lib可通过coff2omfn转成OMF格式,但VC在编译时要加/Zl选项3.VC,GCC的typelib可通过co ...

  7. LPC43xx Dual-core or Multi-core configuration and JLink Debug

    Test access port (TAP) JTAG defines a TAP (Test access port). The TAP is a general-purpose port that ...

  8. Python操作Excel

    一.系统性学习 对于操作Excel,需要Xlrd/xlwt这两个模块,下面推荐出系统性学习的网址: python操作Excel读写--使用xlrd 官方文档 Python 使用 Xlrd/xlwt 操 ...

  9. vi命令示例大全

    1.      进入vi l vi filename: 打开或新建文件,并将光标置于第一行首 l vi +n filename:打开文件,并将光标置于第n行首 l vi + filename:打开文件 ...

  10. IOS中的多线程之GCD

    在ios中,使用多线程有三种方式,分别是:NSThread.NSOperation和NSOperationQueue.GCD,在本节,主要讲解一下CDD的使用. GCD(Grand Central D ...